我在玩groove的时候,经常打到头顶的灯,如果房间不够大,很影响此中乐趣。 最初由 darkbaby 发表
本人不敢自夸什么,但《fami通》的调查除了一些海外人世无法得到的数据以外并没有什么让人耳目一新的观点,事实就是这样。
老实说;现在《fami通》编辑的水平也是江河日下,等我买扫描仪以后后考虑逐步把家中收藏上传供大家分享。
在一些朋友的眼睛里,外国的月亮确实比中国的圆^^b...
好啊!最好把平林久和与赤尾晃一的都给扫上了(不要忘了翻译哦)。如果要买香港《GAME PLAYERS》的,就把寒武纪大人的都扫上来! 瓦里奥制造+MINI炮弹自然是N对如今游戏的讽刺,但是最多也就再出套MINI也就该适可而止了罢?虽然现在这玩意卖得多厂商赚得多,但是把这上升到战略高度就忒SB了,偶尔出点无所谓,也和缺乏创意什么的无关,靠它赚钱无疑于饮鸠止渴,最终会和空有画面的游戏一样破坏市场
还有就是,大多数买MINI的无疑是当年FC时代的CU,SP又是面对高年龄(不过现在好象小孩也买SP了- -).事实证明CU的作用决不是可有可无,一味重视LU决不可取! DB的观点是否有些偏颇?
消费者并不需要厂商来决定他们的喜好,没有哪家厂商有能力长久地操纵整个市场,因为市场的变化总是快于厂商的决策。
至于产品的评论和导购,应该由中立的媒体去完成。玩家无所适从并不是厂商的责任,而是媒体的责任。 最初由 Dagou 发表
DB的观点是否有些偏颇?
消费者并不需要厂商来决定他们的喜好,没有哪家厂商有能力长久地操纵整个市场,因为市场的变化总是快于厂商的决策。
至于产品的评论和导购,应该由中立的媒体去完成。玩家无所适从并不是厂商的责任,而是媒体的责任。...
我并不想把责任归咎于某个硬件或软件厂商,但我认为优秀的厂商应该有能力引导市场潮流而不是顺应潮流,比如EYE TOY就是一个非常好的例子。
至于中立媒体,中国国内肯定是没有,而仅万把销量的《游戏批评》也日趋边缘化和偏激,根本无法影响玩家。
对于资本至上的社会而言,金钱代表了所有的一切。 最初由 EN.X 发表
好啊!最好把平林久和与赤尾晃一的都给扫上了(不要忘了翻译哦)。如果要买香港《GAME PLAYERS》的,就把寒武纪大人的都扫上来!...
我肯定第一时间把1995年那篇浜村VS平林的《任天堂和世嘉―谁是未来的霸者?》发上来,让一些朋友知道外国的月亮未必圆,很多东西放到现在根本就是笑料...... 最初由 Dagou 发表
DB的观点是否有些偏颇?
消费者并不需要厂商来决定他们的喜好,没有哪家厂商有能力长久地操纵整个市场,因为市场的变化总是快于厂商的决策。
至于产品的评论和导购,应该由中立的媒体去完成。玩家无所适从并不是厂商的责任,而是媒体的责任。...
媒体的责任确实有很大责任,但是媒体的存在就是以追逐利益为目的,这是无法逃避的现实。
就目前国内国情而言,与其要求媒体的责任还不如退而求其次去唤醒编辑和撰稿人的责任。
那么多的编辑浪费版面去宣传鼓吹不知所云的东西、那么多的撰稿人依靠抄袭和枪稿混日子、更有那么多恶德的编辑与撰稿人朋比为奸......这些又是谁的责任?
FC MINI的存在只是说是一种讽刺。
被世纪之交的所谓大作倒透了胃口的朋友不见得80~90年代就不喜欢玩游戏。2001年至今也快有3个年头,三年不玩游戏应该也算比较长了。想来想去,或许我们真的老了。 市场才是王道,无论炒的是冷饭还是热饭,抓住顾客就是好味道。 最初由 darkbaby 发表
我肯定第一时间把1995年那篇浜村VS平林的《任天堂和世嘉―谁是未来的霸者?》发上来,让一些朋友知道外国的月亮未必圆,很多东西放到现在根本就是笑料.........
事实上ENEN我一直都有一个很想知道的问题:论实力的话,究竟是香港《GAME PLAYERS》的寒武纪大人强些,还是《FAMI通》的知名业界分析家平林久和强些? 最初由 喝红茶的杨 发表
市场才是王道,无论炒的是冷饭还是热饭,抓住顾客就是好味道。
只顾市场而造成了许多功利行为,恰恰对市场不利 最初由 blackwhalebest 发表
只顾市场而造成了许多功利行为,恰恰对市场不利
聪明的企业会做到领先消费者半步,而不是一步。 厂商的商业手段有厂商的道理有厂商的难处,玩家有好玩的游戏玩,可以笑可以放松就好了,需求才会刺激生产,既然有需求,何乐不生产?骗钱吗?那只是一种手段,你看不惯不看就好了,厂商不是孟子,不可曰利,只言仁义。 最初由 Loncelot 发表
其实现在那些所谓的大作无非是比以往的那些游戏画面漂亮一点而已~~~在游戏性与剧本上并没有什么太大的变化!
而那些所谓的老游戏所注重的正是让人真真正正的对玩,很简单的一点就是,现在的那些个所谓的大作、超大作里面永远不会缺少的就是---小游戏!!!而可以这样说:这些大作的游戏性正是靠这些小游戏来的体现的!就别看那些主线剧情啦,因为这完完全全就是一部电影嘛!而我们要需要做的或是说要玩的,就是让合适的人物出现在合适的地点而去触发剧情看CG!
还有,就是不要再拿以往的那些RPG还做例子!的确!FF系列、DQ?..
神作xenogears
098
033 “私たち思い出にけたの?”
我们输给回忆了吗? 不过像我们这种20岁左右的人的确挺怀旧的,哈 用模拟器怀旧就好了 日本人不外乎两种:SB,BT。出现这样的结果实属正常。 <h1>任天堂r代的很美好</h1>
F在不功利的[蛱少了,至少ξ叶言,光s的op系列ζ湟郧斑[蛐源蠛玫SLG是一NC^ 唉……越说越偏激了…… 本帖最后由 mendel 于 2014-2-14 12:33 编辑
真被DB说中了
现在的手游其实就是把30年前的游戏拿出来抄冷饭
游戏机依靠大投入高技术的大作尚且可以一战
脑白金为代表的创意小品就没戏了
十年老坟 今天直面会上的FC合集新作
http://i179.photobucket.com/albums/w295/shadowof/20140214124452_zpsad809b87.jpg
还有公布WiiU的GBA的模拟功能 ……虽然挖坟但是……我觉得说不定十年后还能再挖一次。 手游页游和冷饭游戏有本质上的区别,手游页游不花钱你能玩的爽?打个比方,两样都能吃,毒品和美食是一类东西?
----发送自 samsung SM-N9005,Android 4.3 十年老坟
任天堂UCCU 感谢徐老师!地狱再次被历史所嘲笑! 书记这坟刨的真帅....20040412-20140214 再过十年书记还会来挖坟吗? 任地狱终究被历史所耻笑 我还以为徐老师复出了 想起国内把魂斗罗画面重制了一下还搞了收费模式。恶心到飞起 想起国内把魂斗罗画面重制了一下还搞了收费模式。恶心到飞起 卧槽,这老坟 十年老墳,任天堂一如既往