Headless 发表于 2013-1-15 22:16

我就喜欢怪物猎人黑暗之魂这样的动作模式,没有华丽连招

简单的几连击,回避,也许还加上不强调跳而更强调滚
还有推荐的么?
目前想到的还没通关的有PSP上的噬魂者和梦幻之星系列
特别是360和PC平台上
老滚好像完全没那个手感,老滚砍人更让我感觉是在玩CS用匕首戳人

最接近的是好几年前在PC上玩的PSO,通关打大佛的那个,用局域网联机玩得很爽

gil 发表于 2013-1-15 22:18

洛英

露娜玛利亚 发表于 2013-1-15 22:19

真三国无双5一定适合客官

pencilnoo 发表于 2013-1-15 22:35

鬼武者,完全没有跳哦

kpf190 发表于 2013-1-15 22:39

大泉凉 发表于 2013-1-15 22:56

winglace 发表于 2013-1-15 23:02

龙信吧,虽然难度,至少有手感

蕾丝 发表于 2013-1-15 23:20

引用第1楼gil于2013-01-15 22:18发表的:
洛英 images/back.gif




洛英的连招其实挺华丽的……

endrollex 发表于 2013-1-15 23:42

最新的PSO2

动作还是怪物猎人好

trentswd 发表于 2013-1-15 23:50

我可以说老滚只是一个沙盘rpg请放过它别拿来和动作游戏比吗
把黑魂和老滚放一起说我便是料不到,而且今天看见好几次了……

icetornado 发表于 2013-1-15 23:54

3G就有锁定了,虽然只是视角锁一下……

liq 发表于 2013-1-16 00:09

伊苏啊

Muarim 发表于 2013-1-16 02:42

Re: 我就喜欢怪物猎人黑暗之魂这样的动作模式,没有华丽

跳都没有。。算动作游戏么


- 发送自我的 HS-EG900 大板凳android版

christiny 发表于 2013-1-16 02:56

恶魔五月哭1

雨落飘零 发表于 2013-1-16 04:03

355那翻滚真是破坏动作流畅度啊,原本连舞就够无脑了,高难度还得自己滚一滚,忒不爽了

妄想騎士 发表于 2013-1-16 07:13

罗马之影
用鬼武3的引擎做的,武器还有损坏设定,彻底烂掉就只能赤手空拳了

小姜不辣 发表于 2013-1-16 08:08

塞尔达不就是这么的么?

chan 发表于 2013-1-16 08:40

曾经的MH是这样,现在的MH不是这样了,将来的MH更不会是这样了

deathoctopus 发表于 2013-1-16 08:40

Re:Re: 我就喜欢怪物猎人黑暗之魂这样的动作模式,没有华

引用第12楼Muarim于2013-01-16 02:42发表的 Re: 我就喜欢怪物猎人黑暗之魂这样的动作模式,没有华丽连招的动作游戏 :
跳都没有。。算动作游戏么


- 发送自我的 HS-EG900 大板凳android版 images/back.gif

黑魂有助跑跳,而且你穿着一身几十斤重的盔甲怎么跳?能跑两步已经是极限了,理论上翻滚之后爬起来都困难的

李甫西 发表于 2013-1-16 09:35

其实楼主就是喜欢比较写实,动作有力度重量感的游戏吧
我也喜欢
这类游戏不多啊,大多有魔法超能力,比如psp上还有天启之王值得一玩

koney 发表于 2013-1-16 10:25

引用第9楼trentswd于2013-01-15 23:50发表的:
我可以说老滚只是一个沙盘rpg请放过它别拿来和动作游戏比吗
把黑魂和老滚放一起说我便是料不到,而且今天看见好几次了…… images/back.gif

黑魂可是正宗的RPG

真实之影 发表于 2013-1-16 10:26

不是应该推荐恶魔城么……尤其是2D月下之前的……

宅兄 发表于 2013-1-16 10:28

怪物猎人没有华丽的连招?

汪达 发表于 2013-1-16 10:29

塞尔达+1

顺便推荐骑马与砍杀

冰jj三叉龙 发表于 2013-1-16 11:08

ouaicl 发表于 2013-1-16 11:10

susiane 发表于 2013-1-16 11:18

镜之边缘?

dashantaozi 发表于 2013-1-16 11:19

mh我感觉更像rpg。。。

刷素材,做装备,调和道具,搭配被动技能
狩猎怪物也是见招拆招很有回合制的感觉。。。

susiane 发表于 2013-1-16 11:19

热血高校?

传说中的 发表于 2013-1-16 11:24

引用第17楼chan于2013-01-16 08:40发表的:
曾经的MH是这样,现在的MH不是这样了,将来的MH更不会是这样了 images/back.gif

P3之后,再无MH

她的猫 发表于 2013-1-16 12:46

为什么总要强调黑暗之魂是RPG不是ACT。是要往ACT里我最深邃,RPG里我动作最好的方向上靠吗?

yzfyffs 发表于 2013-1-16 12:49

chaostheory 发表于 2013-1-16 12:54

黑魂各方面暂时无人能出其右,玩了一年了还在玩,昨晚又开了个法师小号在玩

GALLADE 发表于 2013-1-16 13:15

有锁无锁说的是打击部位吧

有锁的如PSO等网游就是方向和招式的范围大致对了,伤害就会落到锁定的部位/单位上,在BOSS有多部位和周围有几个怪的时候很明显,单锁的武器是不会打看起来更近那个,而是锁好那个;同时锁的图标出现就意味着你这个时候攻击能够命中,还可以强制锁定某个单位不至于打着打着你去打另一个。远程武器就更明显了,锁就是自动准星一样的东西

无锁的就是类似于格斗游戏那样,招式的范围和怪的部位哪里重合就发生伤害判定,没有就是打空,一切靠自己判断

点男 发表于 2013-1-16 16:49

回 30楼(她的猫) 的帖子

因为黑暗之魂本来就属于RPG啊

peipei6955 发表于 2013-1-16 20:43

楼主的爱好和我有些近似。最近最喜欢的砍人模式是战争机器3里面捡兽族大砍刀砍人,当然这个手感做得不好。不过战争机器的视角和系统做一个朴实的,强调一击必杀和躲避的动作游戏我觉得没啥问题,毕竟对战时经常出现的霰弹枪对决,和冷兵器的攻击距离也没啥区别了。

极度混乱也不错,只是单机比较无聊。

普遍 发表于 2013-1-16 21:51

zyf 发表于 2013-1-16 21:54

鬼武者

zyf 发表于 2013-1-16 21:55

老滚手感差么?
只是物理打击感差吧,放魔法不要太有感觉,身临其境啊,无出其右的

嗝嗝屁 发表于 2013-1-17 11:57

回 4楼(kpf190) 的帖子

都有锁定.............
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