【学校课题】动画、漫画、轻小说、游戏横向比较相关的问
アンケートサブカルチャーの形式としてどれが一番楽しんでいますか?理由もお願いします。
1.アニメ 2.ラノベ(Light Novel) 3.漫画 4.ゲーム
(例えば、音声が入ってるからアニメがいい。想像を泳がせるのが好きだからラノベがいい。手軽に読めるから漫画がいい。)
サブカルチャーの形式としてどれが物語を語るのに一番向いてると思いますか?理由もお願いします。
1.アニメ 2.ラノベ(Light Novel) 3.漫画 4.アドベンチャーゲーム
もしあなたが好きな話があったら、どういう形で見たいですか?理由もお願いします。
1.アニメ 2.ラノベ(Light Novel) 3.漫画 4.アドベンチャーゲーム
ご協力ありがとうございます。
这是我给身边日本人做的问卷调查
现在还需要中国人的数据于是来这边发问卷••还望各位赏个脸
翻译
你现在最享受的是哪一项,也请附加理由(这个享受翻的有点奇怪,我的意思是你利用最频繁的,获得最多乐趣的)
1.动画 2.轻小说 3.漫画 4.游戏
你觉得用来讲述一个故事最合适的是哪种形式,也请附加理由
1.动画 2.轻小说 3.漫画 4.AVG
如果你有个很喜欢的故事你希望通过哪种形式来享受这个故事?也请附加理由
1.动画 2.轻小说 3.漫画 4.AVG
所以这就是为什么我放出日文问卷的原因,我觉得翻出来意思就有偏差了•••
还请各位帮个忙,我觉得这本身也是很让人有兴趣的话题
至于为什么会是这三个问题,我希望从主观客观不同角度切入能通过引起不同的思考方式得到比较全面的横向对比。 1 2 3 好吧。。。我一个都没法答出来
1 最享受的没有。。我主要目的就是看故事哪个故事好我就喜欢哪个
2 这个更没法回答 硬要说的话看创作水平。单纯的哪种形式没什么意义
3 这个真没法回答 既然已经我已经有了一个好故事了,那我看故事这个目的就达到了 没有必要再来一遍啊 1 3 1
问题1.最近的爱好重新变成动画了。
问题2.动画信息量太小,轻小说表现力不足,感觉漫画比较好。
问题3.还是动画吧,看的人多一点…… 阿修罗之怒那样的怎么算 4、5L
感谢你们明白我这个问卷的初衷 2
4可以从多个角度讲述一个或者几个故事
不好说,要看故事的类型 2,3,1
1)小说用来看着放松一下,剧情自己想象起来比较有感觉
2)一直觉得讲故事用图表现比较好。。(其实是自己懒
3)看了某些书就期待很动画化 1 动画可以看场面,爽就可以了,享受点
2要完整的把一个故事讲清楚,还是文字的功力更好点
4就当有声小说一样,有乐趣,自在 1 有声音的还是比没声音的好,基本上有动画化的作品一般看了动画就不会去看漫画了
2 有些东西动画不能太直白的表露出来 用文字叙述会更好一点
1 动态的人物能更加直观的感受人物特性,还是那句话 有声音的最好XD 1
因为声优的声音很棒,看起来不费力
4
声音跟文字,可以选喜欢的结局
1
希望看故事有声音并且让里面的人物动起来
111
原因是恋声癖(拖... 1 确实是动画看得最多
4 不逊小说的文字表现力+演出的力量+玩家对剧情的主动参与
4 同上
在日式acg领域就不考虑纯文字的优势了。若没有废萌图可看人生还有什么意思! 4 (如果游戏指的是所有平台和类型的)喜欢能够参入进去的感觉
4 尽管有时候音乐会令文字丧失一定本身应有的魅力,不过果然还是要选AVG
1希望喜欢的作品能够动画化 你现在最享受的是哪一项,也请附加理由(这个享受翻的有点奇怪,我的意思是你利用最频繁的,获得最多乐趣的)
1.动画 单位时间内多媒体信息量最充实,而且重看也能获得不同的乐趣,而且话题性高的话,同好和二次创作也更多。
你觉得用来讲述一个故事最合适的是哪种形式,也请附加理由
4.AVG 比动画的题材、剧情、时间、长度更自由,比漫画有演出和CV加成,比小说有选择有多视角,而且同样能使用画外音和心理描写的手段。
当然,这是理想的条件下,现实中AVG的题材和资金还是有很多限制,但和轻小说比还是绰绰有余了。
如果你有个很喜欢的故事你希望通过哪种形式来享受这个故事?也请附加理由
1.动画更加容易引起话题性,并且能够有更多的二次创作素材,而且跨媒体展开和周边也比只有其他媒体的情况下更丰富。 4 现在只有游戏可以全身心的投入进去了
3 动画感觉太实在了而且受各种制作方面的因素限制大。轻小说又感觉不实在,老实说我不是很享受轻小说这一载体
1 动画,表现形式比较完全。还有附加价值,从时长和频率来说,在论坛一起好好讨论动画还是很热闹的 16L童鞋谢谢 4 能动脑子的地方多一点
4 想象的空间多一点
4 厚重的设定和繁杂的细节描写只有AVG这么做出来看着才带劲,现在的轻小说基本…… 2
纯粹是坐车时间比较多,看书方便
2
方便是一个理由,我个人打avg就犯困
4
虽然会犯困,不过很多时候小说动画漫画的结局都不会是自己满意的,avg的好处在于可以多结局 333 4不但可以欣赏可以娱乐,打通了还可以获得成就感
3不用太在意成本而且表现力也不错
3果然还是动画化 第一题:4.游戏,游戏里你需要自己动手去推动情节的发展,这种感觉不错
第二题:4.AVG,要看各种细致的场景描写、人物描写、心理活动描写,又要有图有声音,只有游戏了啊……
第三题:1.动画,选动画完全是因为刚看完BLAZBLUE小说版的暗黑大战部分,我超想看这段如果做成动画会是什么样子…… 3 因为自己也在画图所以漫画的手绘技巧构图上色等等更吸引我… 而且漫画也比动画多得多,优秀的作品也更多,那种黑白图像的冲击力是TV动画难以还原的。不少漫画能一口气看十几本 动画一口气补完的几乎没有。动画质量受CV作画监督等等的影响太大,最近的番战斗力越来越低大部分都是两三集看困弃也可能是精力不足了 至于轻小说良作太少了光那甜腻腻的初中生文风就蛋疼
3 漫画吧 有图像有文字辅助而且不像动画有题材时间经费的限制,表现力更足。虽然没有CV但是可以脑补嘛这个小缺点可以忽略不计AVG也很好,就是略长了我基本没耐心一条条线打搞全要素收集什么的
1 喜欢的故事就算还原的不好也还是希望能动起来有声音呢 2.有脑补,什么戏都出得来
1.多种表现形式可以从各个方面进行描述
2.其他三个你还不如让我看剧本 2
2
2
因为我是个书迷。。。
而且比起漫画和动画,我觉得文字能描述的更加细腻 4-玩游戏的投入程度是不可比拟的,远胜于123(因为可以自己操作嘛)
3--讲故事还是漫画最好了,直观
4--大量的脑补加上精巧的演出,这就是我这么喜欢工口的原因 4.游戏。
个人觉得游戏是最能让我完全沉浸其中的,一玩一天也没问题。动画、小说、漫画由于分成很多部分,所以也难有一气呵成搞定的冲动。
2.轻小说。
小说最为稳妥自由,利于创作者发挥。
1.动画。
动画在表现力方面的优势还是很明显,但前提是要能保证质量。 4.因为乐趣多种多样
这个很难选,因为我现在觉得最好的是枪枪枪这种最能带来沉浸式体验的形式
3.表现力强而且不像动画受成本和技术限制那么大 1.动画……因为观看中不用翻页不用选择,最轻松……
2.这个真不好说,还是动画吧,理由同上……
3.小说,因为现在的改编还是以小说为源载体,小说卖得好就可以看到动画漫画游戏了……举例的话像全金那个模式 11区那边偏向漫画比较多,这边果然大流不一样·· 1.其实是因为动画作品容易找到汉化,不懂日文
第二题很难回答啊,我的意见是具体问题具体分析,如果非要回答的话,参考第三个问题,就选最喜欢的漫画吧。
3.漫画可以随时随地看,也可以调整阅读速度,而且看笔触、分镜也是件很有乐趣的事,甚至可以翻来覆去看同一格。虽然轻小说也差不多,但是个人不怎么喜欢轻小说,总觉得文笔上差了那么一点点,不过日式小说还是很喜欢的。 1 纯粹的时间和耐心原因吧..
2 感觉日本人对心理描写把握很强,放到动画里机会变话唠,(AVG更不用说.......)
3 还是希望以动画的形式展现吧,嗯,一方面也是想让多一些的人接触到自己喜欢的东西能够促进交流和谐发展=v=.另外看着人物们动起来也是一件非常开心的事~ 引用第34楼熊桑于2013-01-12 13:37发表的:
1 纯粹的时间和耐心原因吧..
2 感觉日本人对心理描写把握很强,放到动画里机会变话唠,(AVG更不用说.......)
3 还是希望以动画的形式展现吧,嗯,一方面也是想让多一些的人接触到自己喜欢的东西能够促进交流和谐发展=v=.另外看着人物们动起来也是一件非常开心的事~ images/back.gif
OJZ最后一个打成序号了*3=1 4
3
1 4,4,4
1)现在就算不是经常玩游戏,也是都在看游戏的攻略视频
2)游戏让人有个参与的感觉,并且本身我对文字的喜爱大于纯画面的喜爱,游戏很好的将这两样结合了起来,并且使玩家更加情不自禁的探索情节并投入其中
3)同上 如果只能选一项
小说
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要说为什么,想象力 最自由吧
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