嗯,罗武者这个新观点确实比较有说服力…再次领先
不过对手好像不再出现了……
最初由 Pluto_Shi 发表
告诉楼上一件事,我可以随意将成绩修改成任何想要的结果,打完boss后出现的是我修改后的成绩,只要数量不是太夸张,即使录象也绝对看不出破绽
011
最初由 Meltina 发表
嗯,罗武者这个新观点确实比较有说服力…再次领先
不过对手好像不再出现了……
先233
…………
重复进入某个场景敌人会再次出现吧…… 还有最后那场大混战是这样吗?
最后的大混战是不让回去之前的场景的025
最初由 Pluto_Shi 发表
告诉楼上一件事,我可以随意将成绩修改成任何想要的结果,打完boss后出现的是我修改后的成绩,只要数量不是太夸张,即使录象也绝对看不出破绽
...
很有气魄啊...
最初由 Meltina 发表
最后的大混战是不让回去之前的场景的025
我的意思是那里的敌人本来就很多……
美武者……025
最初由 ブラチナ 发表
先233
…………
重复进入某个场景敌人会再次出现吧…… 还有最后那场大混战是这样吗?...
最后那场大混战我没试过
那里的幻魔太纤细了,闪起来很没快感
至于重复进入某个场景敌人会再次出现的问题
在时间这么紧迫的情况下(因为要冲光速)
有人会反复进出一个场景只会收拾几只史莱姆吗?
而且在正常流程中这些幻魔都很稀少
在魔空空间里稍微多些,但问题在于进入魔空空间时
是无法自行控制自己所去的区域的
也就是说当你到达长满草蛇所在的那一层之前
至少已经一闪掉了上百只幻魔了
而你也可以从图中看到,我和楼主的一闪回数相差并不大
所以我很想知道楼主是如何跳过好几层的魔空空间
到达自己想去的那一层的
最初由 Pluto_Shi 发表
告诉楼上一件事,我可以随意将成绩修改成任何想要的结果,打完boss后出现的是我修改后的成绩,只要数量不是太夸张,即使录象也绝对看不出破绽
不愧是改神呀
膜拜中
坚持自己观点……
全程影像……http://www.stage1st.com/bbs/images/ro/01.gif
最初由 Zak 发表
坚持自己观点……
全程影像……http://www.stage1st.com/bbs/images/ro/01.gif
…………那么大有几个人会下……
最初由 ブラチナ 发表
我的意思是那里的敌人本来就很多……
美武者……025
口武者(汗~~~,我这里无法显示日文)
安土城前的那场大混战是不能在各区域之间奔走的
而且那里的弓足轻少得可怜,死了以后也不会再生
将影像分割成N段,陪审团成员一人看一段,最后审议得出结果……http://www.stage1st.com/bbs/images/ro/01.gif
最初由 Zak 发表
将影像分割成N段,陪审团成员一人看一段,最后审议得出结果……http://www.stage1st.com/bbs/images/ro/01.gif
你够狠
来回切草?
最初由 666 发表
来回切草?
你当那是塞尔达么?
正常流程中好象只有比睿山有草
而且魔空空间的草不是你想切就可以切的
你要切十棵草至少要闪一百只幻魔
就算他真要那么多时间来回切草
杀敌数和一闪数只怕早就超过4000了
最初由 罗炜 发表
你当那是塞尔达么?
正常流程中好象只有比睿山有草
而且魔空空间的草不是你想切就可以切的
你要切十棵草至少要闪一百只幻魔
就算他真要那么多时间来回切草
杀敌数和一闪数只怕早就超过4000了...
比睿山就够多了,为什么要在魔空空间切?
最初由 666 发表
比睿山就够多了,为什么要在魔空空间切?...
比睿山哪里多了
拿山门之键那里不过十来根
从拿炎蛇剑那里下去又有二三十根......
不对!照这么算的话我那成绩就不会是3218:3166
因为光草蛇都不止52根了
由此得出结论,草蛇不算在杀敌数内
处于楼主不吭声,所以我一度误以为自己正在鞭尸
最初由 罗炜 发表
比睿山哪里多了
拿山门之键那里不过十来根
从拿炎蛇剑那里下去又有二三十根......
不对!照这么算的话我那成绩就不会是3218:3166
因为光草蛇都不止52根了
由此得出结论,草蛇不算在杀敌数内...
好像也对-_-
即使草蛇算杀敌数…
问题是为什么要故意来回切草-_-
一边要冲光速评价,一边在无聊没事干切草
或者说是为了修罗评价?也不至于吧。杀敌不够安土城随便闪啊
最初由 Meltina 发表
即使草蛇算杀敌数…
问题是为什么要故意来回切草-_-
一边要冲光速评价,一边在无聊没事干切草
或者说是为了修罗评价?也不至于吧。杀敌不够安土城随便闪啊
唯一的解释是草蛇没有危险性
不过话说回来,连信长都可以轻松闪的“神人”
(姑且假设他那张图是真的)
有必要在草蛇身上赚杀敌数么?
要知道信长的一闪判定是1/60秒啊
能达到1/60秒的反应速度
在安土城闪刀足轻还不是小菜一碟
对了,“铁壁”的条件,至今还未确定么?
不会是防御次数吧―……修炼里有修炼防御的……
最初由 Meltina 发表
对了,“铁壁”的条件,至今还未确定么?
巴哈的精华区还没更新
以下是EG的说法
好象条件是:所有伤害不能超过全力石所加的血量!
最初由 Meltina 发表
对了,“铁壁”的条件,至今还未确定么?
就是总损血量吧?
]像o
是那句
我可以提供空g可兔嚎s,前提是有人肯上
把别人否了,继续炫耀自己吧
最初由 罗炜 发表
巴哈的精华区还没更新
以下是EG的说法
好象条件是:所有伤害不能超过全力石所加的血量! 这也太怪了,我觉得不太可能会这样设定
之前不用药的假设有点像bio hazard2里面不许用喷雾的设定
现在怀疑是不是跟bio hazard3里面一样,总受伤程度小于某个值
「特殊称号」
一・・・ノ`セ`ブクリア
一W・・・一W_立40%以上(一W回数÷倒した常
光速・・・4rg59分以内クリア
探索・・・阿工伪ο淙23(鏊は「装・道具入手鏊」にあるとおり)を_ける(持ちきれずに入手をあきらめても可)
修_・・・倒した长问3000体以上
壁・・・ゲ`ムオ`バ`にならず、被ダメ`ジが初期体力ゲ`ジ4本分以内でクリア
s史称号
殿堂入り・・・全特典を出した「鬼武者」と同「鬼武者2」のデ`タが在り、ランク鬼武者でクリア
徽hの・・・ランク鬼武者を出した「鬼武者」と同「鬼武者2」のデ`タが在り、ランク鬼武者でクリア
唤yの・・・「鬼武者」と「鬼武者2」のクリアデ`タが在る
空前~後の・・・「鬼武者」のクリアデ`タが在る
郅劝Г筏撙・・・「鬼武者2」のクリアデ`タが在る
就是说受伤害总量不能超过初期血槽的4倍
有2种说法
还有一种是巴哈那样的= =
做人要厚道
最初由 Meltina 发表
对了,“铁壁”的条件,至今还未确定么?
受damage不超^初期HP的4倍。解体真上@写的。
丫的....你是不是欺负我们闪不出啊你....来CS让我教育你!
最初由 heimu 发表
受damage不超^初期HP的4倍。解体真上@写的。
膜拜ING
5小时不到吸了99层红魂,强啊~~~~
http://www.u-soul.com/tvgame/coo/o3s2.jpg
最初由 theworld 发表
5小时不到吸了99层红魂,强啊~~~~
http://www.u-soul.com/tvgame/coo/o3s2.jpg
经你这么一说我才发现~~~~
我才杀3218只幻魔就吸收了415115魂
而某人杀了3508只幻魔却才388155魂
点解?
这倒有可能
可能人家都是1个1个吸
没有奖励魂
最初由 deeeeper 发表
这倒有可能
可能人家都是1个1个吸
没有奖励魂
靠!
你这回复和你那头像累加起来的效果使我不得不再说一声:
靠!