Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
我眼里京阿尼只有两部粪作,kon和日常 最后一句----发送自 STAGE1 App for Android.
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
京都我喜欢凉宫(除endless eight),CL,冰菓的学园祭的解谜那集其他的,呵呵厚
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
我也替黑们想了想,或许是觉得不够纯粹吧,大部分京都片都是用比较偏写实的手法拍偏软或者说偏萌的剧情和人物,打个不太好的比方就是拿未麻的部屋的手法去拍哈尔的移动城堡。个人感觉京都比较纯粹的一个是凉宫(基本没用二次元的夸张手法),一个是日常(走猫和老鼠的风格),这两部的人气和销量怎样大家也知道。反观可以说是对立的shaft阵营,最近的物语和小圆都是把动画片独有的特点发挥的很出彩,就是很纯粹。明确告诉观众这个和真人片是不同的,我们拍的东西就只能以动画表现。
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
楼主到底有多少个小号 人生都浪费在洗地和不停换小号上 不觉得空虚么Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
引用第9楼roflol于2013-01-11 15:05发表的 Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为何 .. :反观可以说是对立的shaft阵营,最近的物语和小圆都是把动画片独有的特点发挥的很出彩,就是很纯粹。明确告诉观众这个和真人片是不同的,我们拍的东西就只能以动画表现。
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此言差矣,诸位有没有发现shaft除了小圆之外其他全是没故事的话痨片,演出亦不乏矫揉造作之感,从各种意义上来讲根本就是五十步笑百步
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
用业界里算少的那么点人数,做出来kon,kon2,kon另类版之日常,kon外传之中二病,kon3玉子超市,证明了我大京都人人都是精英,这些精英怎么不是优势资源?不懂我大京都人才辈出的京黑哭哭哦
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
片子内容和演出的效果如何这些完全因人而异嘛,我只是想从表现方法上比较一下啊,而且也不觉得那种更优越。 好吧我就想问在漫区黑京都是不是特别容易找认同感刷存在值和上位?----发送自 STAGE1 App for Android.
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
左护法,你消停消停吧Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
引用第22楼豆麻饼店于2013-01-11 15:24发表的 Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为何 .. :又是画面演出论,好吧就拿画面演出论来说,哪部作品忽略对角色的描写,对剧情的细节阐述,而仅仅通过糊弄可以过关的。
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JC的LB
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
其实很多人黑的是京都挖坑不填而且从KON开始,京都在日常废萌类上赚的钱越来越多,很多人担心它会因此越走越远
那以前挖的坑要等到什么时候才能填上
说道这点
2.京都坐拥业界优势资源,却没有担起相应的责任。
想想最近关于起点轻小说之争,各种套路大同的轻改动画(我估计那部玉子市场肯定有校园祭之类的情节)
京都以前做的凉宫跟FMP跟现在相比也算是优质作品了
Re:Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,
引用第14楼子戏星斋于2013-01-11 15:15发表的 Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为 .. :此言差矣,诸位有没有发现shaft除了小圆之外其他全是没故事的话痨片,演出亦不乏矫揉造作之感,从各种意义上来讲根本就是五十步笑百步 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
shaft至少还有点人文关怀,京都除了青春就只剩青春了。它瞄准的市场就是这一块儿,说得深小观众们受不了,所以就只能说说青春了,能多博得一些共鸣。
Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
引用第22楼豆麻饼店于2013-01-11 15:24发表的 Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为何 .. :又是画面演出论,好吧就拿画面演出论来说,哪部作品忽略对角色的描写,对剧情的细节阐述,而仅仅通过糊弄可以过关的。
又或者说,除了黑,观众的眼睛都是模糊的,所以才能被京都动画糊弄? images/back.gif
《K》,还有《FATE ZERO》《罪恶皇冠》吧? 漫区不是轮的很起劲么
对于大多数观众而言,精致的画面也能吸引糊弄到一大批人吧
不要指望观众都是刁钻的S1er
可以看看这帖子
http://bbs.saraba1st.com/2b/simple/?t879266.html
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
我相信高达八成的京黑纯粹只是因为京都造就了一大帮飞扬跋扈趾高气昂的脑残厨,才会去黑京都。Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
引用第24楼雨中曲于2013-01-11 15:35发表的 Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为何 .. :左护法,你消停消停吧 images/back.gif
倒霉的左护法躺枪了
Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
引用第32楼地球联邦于2013-01-11 15:48发表的 Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为何 .. :我相信高达八成的京黑纯粹只是因为京都造就了一大帮飞扬跋扈趾高气昂的脑残厨,才会去黑京都。 images/back.gif
所以没货也是可以理解的了
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
黑东方的架势都拉来黑京都了要喷脑残厨去你家B站喷好伐?还是真把菠萝当京蜜了?
Re:Re:Re:Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视
引用第31楼豆麻饼店于2013-01-11 15:48发表的 Re:Re:Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京 .. :京都动画哪里缺少人文关怀,你真的从头到尾看完轻音2,还是道听途说别人说那就是青春? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
那么说轻音2的主题和荒川桥下是一样的咯?
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
帖子被锁了,漫区的群众真热情,吓死我了,我好像站在船上就被海里扑出来的乌泱泱的飞鱼打翻了京都作为高质低产的典型
如果仅仅针对作品本身的素质,京黑是刚不了正面的,我认真的说。
把喷京都的每个方向都能加倍还给剩下的动画公司。
除非出动迪斯尼皮克斯之流。
我唯一不喜欢京都的方面就是有些作品过于小家子气。
比如KON跟中二这类生活片,视角完全局限在几个人物身上,然后再根据这几个人物的属性开始虚构故事,具体编出来的内容好不好,能不能打动了不提,还是能感觉到啊这些角色有隔离感。
而幸运星视角也小但是贵在真实,没有掺杂任何经过艺术加工的平凡生活,日记一样的普通。
不过新作好像不会有这个问题,热闹的商业街,小鸡信使,棕皮王子。
第一集的结尾的线索就直接由小见大,把故事扩展到了另外一个世界。
还是希望京都能原创个充满梦幻色彩的童话吧
Re:Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,
引用第14楼子戏星斋于2013-01-11 15:15发表的 Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为 .. :此言差矣,诸位有没有发现shaft除了小圆之外其他全是没故事的话痨片,演出亦不乏矫揉造作之感,从各种意义上来讲根本就是五十步笑百步 images/back.gif
锁锁美这部就让我很反感
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
回某楼,因为LZ的号都被管理员封了回某些楼,没人问你喜不喜欢或者喜欢什么,不要自我意识过剩
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
为何招黑?因为有人在啊Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不
引用第46楼豆麻饼店于2013-01-11 16:06发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面— .. :你那么喜欢看两部主题一样的动画吗?
你为什么一定要生搬硬套呢? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
那你说的人文关怀到底是个什么意思?我便不信强国源泉还能讲出存在主义来!
Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
喷了,这个马甲真是随便写都能钓鱼。这样太粗暴了,LZ上llllzzzzyyyy那个号比较有理有据令人信服一些。Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正
漫区公认的脑残京蜜究竟有哪几个?有这些天天嘴边挂着京蜜的人恶心吗?Re:Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,
引用第50楼豆麻饼店于2013-01-11 16:14发表的 Re:Re:京黑急须回归原教旨主义,不绕树林,不卡视野,刚正面——京都为 .. :京都动画确实做不来太过庞大的剧本,最典型的就是munto,形散神散,框架虽大,用京都动画的精工细雕,显然不合适。
轻音和中二,也是因人而异,说到隔离感,你不能否认实际上很多人感受恰恰相反,是一种亲近感。我觉得京都动画对人物的局限表达,是非常不错的选择。
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什么啊,我说的由小见大是最后那只鸟一睁眼引出来了个棕皮王子啊
不过按你说的,棕皮王子最后跑来商业街玩日常也有可能。。。
这么想想的话,多不带感,我期待的还是少女童话大冒险,京都就算做不来大冒险,做个小冒险就挺满意了。
总不能一个公司就因为尝试了几次没有成功,就一直这个题材下去吧。。
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