newallies 发表于 2013-1-12 00:06

锁链升级后也带刀气。
另外最高威力的攻击是锁链升满级后,按住a b的连打键,然后快速连按上,那个攻击频率,一般小兵秒杀。。。不过最好敌人处在比你高一点的位置上。打第一关boss尤为明显。是当时我最爱用的招数。
双打的时候一人在屏幕最后一人在最前可以“拖”出来一些正常状态下并不存在的宝物,例如第二关开头好像就能多出来一个。好像就是锁链,我们都是叫矛。当时还探讨过这个应该是游戏设计的问题,因为在正常流程中刀比锁链要给的多,所以这个锁链应该是设计之初就有后来不知道为什么给取消了。

JB-5th 发表于 2013-1-12 02:41

[怀旧]问个90年左右时候游戏名称的事...水上魂斗罗

kage的武器升到顶级之后不是过一会会掉级吗。。


- 发送自我的 iPhone 大板凳应用

ジム 发表于 2013-1-12 02:52

Re:[怀旧]问个90年左右时候游戏名称的事...水上魂斗罗

引用第81楼JB-5th于2013-01-12 02:41发表的 [怀旧]问个90年左右时候游戏名称的事...水上魂斗罗 :
kage的武器升到顶级之后不是过一会会掉级吗。。


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受一定量伤害后才会降级。。。

诀别之夜 发表于 2013-1-12 09:54

引用第62楼37000000于2013-01-11 11:44发表的:

对。 images/back.gif


那个我自己瞎摸索着就通关了(非模拟器),很多地方难的不是敌人,而是机关。最后一关关底我记得是个壮汉站在直升机上,用跟踪导弹猫在角落里可以阴死他

12345678901 发表于 2013-1-12 10:04

引用第83楼诀别之夜于2013-01-12 09:54发表的:
那个我自己瞎摸索着就通关了(非模拟器),很多地方难的不是敌人,而是机关。最后一关关底我记得是个壮汉站在直升机上,用跟踪导弹猫在角落里可以阴死他 images/back.gif


有了无限上行,啥机关都是个球


而且用不着阴吧,毕竟有无限召唤的无敌队友

edmonjl 发表于 2013-1-12 16:01

引用第13楼dayudayu于2013-01-10 14:48发表的:
还有那个星际魂斗罗,难度好高,不过音乐好神。 images/back.gif


专门去把FC版的bgm收藏在硬盘里的飘过

kumat 发表于 2013-1-12 19:31

Kage的话,红衣女忍者的刀比蓝衣男忍者的刀快,比如第一关的会加速的甲虫,蹲下按住B连发的话,女忍可以无伤两刀干掉加速冲过来的甲虫,男忍就不行。

sradish 发表于 2013-1-12 23:42

引用第86楼kumat于2013-01-12 19:31发表的:
Kage的话,红衣女忍者的刀比蓝衣男忍者的刀快,比如第一关的会加速的甲虫,蹲下按住B连发的话,女忍可以无伤两刀干掉加速冲过来的甲虫,男忍就不行。 images/back.gif

我觉得那是因为你的小霸王连发按键,出厂时设置的间隔过低

Krieg 发表于 2013-1-13 09:53

难道只有我认为赤影里面男女角色只有模型颜色上有区别吗?
游戏白玩了.........

Revo 发表于 2013-1-13 13:59

obelisk 发表于 2013-1-13 16:49

看到这帖突然想玩fc上的g.i.joe了

tyfsam 发表于 2013-1-13 16:55

赤影战士我就觉得不好打了,最多打到第四关的老家那。。

oidoid 发表于 2013-1-13 17:20

引用第91楼tyfsam于2013-01-13 16:55发表的:
赤影战士我就觉得不好打了,最多打到第四关的老家那。。 images/back.gif

如果之前留着炸弹没用的话,可以很快就把人和鸟炸成第2形态。
而第2形态的激光只需要适当下蹲躲避,然后站在离它比较远的屏幕一端,这样它俯冲的时候是不会直冲画面角落的,打完后迅速跑到另外一侧循环就可以。

12345678901 发表于 2013-1-13 20:11

引用第89楼Revo于2013-01-13 13:59发表的:
  真佩服当年给FC写音乐的那些作曲家,要知道FC这种东西是游戏机,它的音乐不同于乐器演奏,再加上8位机音色和音效掰着手指头都数得出来,给作曲家的难度就更大了,可以发挥的余地捉襟见肘。现在是游戏出来作曲家们争着抢名额,那时候跟现在的情况正好相反,游戏厂商需要自己去找作曲,开出高价还不一定有人愿意来。
....... images/back.gif


嗯,其实当时因为没炒作到音乐这方面(或者说炒做这个的游戏很少)当时作曲方面的成本也用不着开高价.....


至于现在,感觉越来越多的歌单独听挺不错,但在游戏里没有太多感觉。也许是我的错觉....


说到音乐变换造成的高扬感,其实现在十个机战最终关的气氛营造也比不上当年双截龙2的最终魔王幻影被击败,真正的宫殿出现同时响起双龍の雄叫び

mychoxa9 发表于 2013-1-13 20:18

赤影战士我只能玩到战车BOSS那关,很少几次能过这关。

oidoid 发表于 2013-1-13 20:33

引用第94楼mychoxa9于2013-01-13 20:18发表的:
赤影战士我只能玩到战车BOSS那关,很少几次能过这关。 images/back.gif

那关一样可以留炸弹直接先炸下面的管子再炸上面的眼轻易过关。

woodey 发表于 2013-1-14 17:19

引用第9楼ReiFukai于2013-01-10 14:27发表的:
空中魂斗罗难度太高,记得还不能续关 images/back.gif


小时候玩这个不知怎么按出打一个怪奖一条命的秘籍来。。。

forgetman 发表于 2013-1-14 17:36

赤影战士好玩就好玩在一个难度适中吧

这游戏有好多良性bug

前期因为失血少升级容易,所以扫帚好用

后期4-1关的蜘蛛,用没升级的扫帚是扫不到的
而且最终boss因为行动速度和距离的关系扫帚又比锚链好用了

连发过快会把一些boss给卡死的……

hargen2000 发表于 2013-1-14 18:10

读音上我一直念“K者”,挂个魂斗罗的名字才好卖,虽然游戏本身素质也很好

江戸前ルナ 发表于 2013-1-14 18:11

引用第7楼liesandtruth于2013-01-10 14:18发表的  :

最终任务吧,游戏本身很出色,当年在游戏杂志里的怀旧专题里有超高的评价。
话说被冠以魂斗罗之名的两款所谓山寨魂斗罗其实本尊都是不在魂斗罗之下的FC神作啊。 images/back.gif


原来如此……一直都没能通关……赤影战士后来倒是很轻松地通关了(锁链派

江戸前ルナ 发表于 2013-1-14 18:19

赤影战士我喜欢用锁链,锁链对一些判定大型的怪物超有奇效,位置好的话就连最低级都能把怪卡住不动猛轰。例子就是第二关那个会分体的BOSS。最高级的话,有刀波后中距离伤害(攻击频率)要比刀高很多……

另外男女忍貌似有分武器专精的,女忍的刀是横挥,所以近身时实际频率要比拔刀的男忍要高。锁链倒是没感觉到多大区别。

地刺 发表于 2013-1-14 19:08

赤影战士超难啊...我都是用了模拟器锁血才过的
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