另外,FF13也是近几代FF魔法最少、技能最少的一作。连偷盗技能也没有了,战斗更是全面自动模式化,连AI都看不见,不过幸好整体表现还算快捷,效果很炫,可以加几分 FF13那个武器素材根本是白忙了
如果是偷懒的话根本都不用白取那么多名字,直接个位数的素材就好了 引用第21楼pencilnoo于2013-01-08 11:46发表的:
ff9召唤兽都能选简略出场了,当年ff8召唤兽一边看30秒还要一边连打的感觉.... images/back.gif
FF9的召唤动画就是用来赖Regen的
ps.FF11赛高T-T 这游戏最让人倒胃口的恐怕还是那几个小游戏吧 引用第128楼pencilnoo于2013-01-10 14:43发表的:
我是打他的时候才发现尤娜有引用第128楼pencilnoo于2013-01-10 14:43发表的:
我是打他的时候才发现尤娜有属性防护我没学,结果打不过,然后就在贝贝鲁那条走廊上来回练级,因为出不去..... images/back.gif
你还好,能跑出去练级,我直接就战前存档,一路跑剧情等级低,理论上是死档,当时整一星期都在啄磨战术,没事就练两盘,最后终于小小运气过了。战术我在别的帖也提到过。核心就是靠GF送死磨血只要不被西莫第一次的大招全灭就有机会 这一次让我又一次体会到了RPG战术的乐趣属性防护和可以给GF回血也是多年后才知道的ORZ。FFX算是PS2相对完美的RPG之一,画面音乐剧情无可挑剔,系统方面要是像X-2就更完美了 引用第122楼神无月七夜于2013-01-10 10:32发表的:
不改盘不刷刀单靠普通走盘去挑战斗技场BOSS?比较弱的还说的过去,像斗技场那些数百万HP的大怪,一个个血多攻高速快,一炮过来全体上万伤害。更别说还有全超,暗黑巴哈姆特以及1500万的血牛了。不改盘YUNA的召唤兽除了ZMD可以一击必杀外都弱得要命,wakka的OD2也打不出啥伤害,RIKKU的合成不走盘过流程BOSS没问题,碰到隐藏怪那点加成和伤害就是吃瘪的份,其它人就更不用说了.....
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我不改盘把斗技场的boss全灭掉,暗黑召唤兽打到用心棒才过不去的,过不去我就封盘了,确实受不了改盘的枯燥劳动 引用第136楼石中剑二于2013-01-10 18:01发表的:
我不改盘把斗技场的boss全灭掉,暗黑召唤兽打到用心棒才过不去的,过不去我就封盘了,确实受不了改盘的枯燥劳动 images/back.gif
后几个暗黑,要刷运的值了,每次就2个球,boss还会反击,不是说打不过,而是全过程太慢实在是太变态。 FF10刷运球刷到打瞌睡....
也就大学时候有这个精力去改盘,居然还不觉得枯燥
现在的游戏基本都是尽量用容易获得的武器来打,哪个性价比高用哪个,什么满级满能力完美最终武器的死去吧!用商店和宝箱货干掉boss更有成就感...当然FF10的暗黑这种要求基础能力的就算了... FF12国际板和X-2真是完美的游戏 引用第137楼Kesons于2013-01-10 20:24发表的:
后几个暗黑,要刷运的值了,每次就2个球,boss还会反击,不是说打不过,而是全过程太慢实在是太变态。 images/back.gif
其实想想如果FF10没有改盘要素,把最后几个暗黑的强度控制的合理一些,游戏评价会不会更高一些 改盘依然是神设定,只不过是改盘的过程没有拿捏好分寸而已.实际上jrpg刷刷刷又不是啥稀奇事.斗技场的设计已经最简化刷刷刷了. 引用第142楼pencilnoo于2013-01-10 22:26发表的:
改盘依然是神设定,只不过是改盘的过程没有拿捏好分寸而已.实际上jrpg刷刷刷又不是啥稀奇事.斗技场的设计已经最简化刷刷刷了. images/back.gif
为什么要设计简化的斗技场,那是因为刷的东西太多了,每个道具的需求量都是数以百计、甚至千计的刷,人物的培养都需要刷刷刷。YUNA就算练满,召唤兽的部分数值也没满,如果再刷道具给召唤兽全满,那更是恐怖。
而其他游戏,比如刷刷刷的典型:FF12,合成极品武器需要的道具种类虽然多,但数量也不会太多。 实际上我对ff12的刷刷刷印象更深,ffx至少能确定这个boss会掉某样东西,只是或多或少而已,ff12涉及到掉率就让人心情开始急躁,蛇眼和狱门之炎我都是刷了N久才凑够.刷的过程中都不知道还要刷多久,斗技场一算就能知道这boss最多需要打多少次. 狱门之炎半小时就刷足了。
FF10的运之晶球么。。。嗬嗬嗬 运晶球其实不是难刷,而是需求量实在过于大,出运晶球的两个怪其实不难打。论麻烦,我觉得出改HP球的铁巨人和出魔力的史莱姆才麻烦,前者HP太多,防御高就算OD也没多伤,后再OD打基本不伤,物理也免疫只能,魔法轰,问题是一开始魔力还不高... 特定时代的神作吧,当年第一眼看到FF10,还是很惊艳的
这游戏后期体验相当糟糕,抓怪 打水球 改盘都是无聊到爆,前期剧情体验的话就是一本道+什么怪上什么人,别说什么战术,前期技能都没有,装备也没好货,根本没战术,就是怒槽没满往死里砍,怒槽满了扔OD
FF10的优点就是制作精美,UI场景什么的都不错,剧情演出CG什么的都是那个时代最高水准,战斗节奏也把握的不错,放在那个时代能称王称霸,放到今天就不行了
话说你们给FF系列排序,不能忘了FFT啊 引用第145楼Kesons于2013-01-11 09:42发表的:
狱门之炎半小时就刷足了。
FF10的运之晶球么。。。嗬嗬嗬 images/back.gif
FF12普通版的最强矛,国际版的三神器,呵呵厚 斗技场我最不满意的是刷boss还要交钱,经常刷着刷着没钱了还得去刷赚钱的怪,刷昏了头之后都忘了到底打这个boss是为了什么了只是单纯的点开菜单选中开刷.
稍作调整的话可以让欧米茄武器或者全超掉个道具,效果是斗技场boss掉落属性晶球加倍.这样应该就好多了 引用第149楼bando于2013-01-11 10:45发表的:
看到没,这才是正宗的按圈就能通关神教现身说法
往死里砍,lol,快放录像,让我们看看哪个位面的FFX前期剧情可以往死里砍,怒槽还能随便攒的 images/back.gif
FF10的普通技能里,有几个是用来下血的,虽然比FF12强点,往死里砍也没错吧。
主角和奥隆主力伤害技都是平砍,露露就是4属性魔法一直用到后期。FF10的BOSS战确实挺丰富的,印象比较深刻的飞空艇上那个拉近拉远的,两个大手一直把你们往悬崖下面推得,给起重机充电的,杂兵战还不就是往死里砍
另外没记错的话,天幻有只用平砍通关FF10攻略 引用第148楼李莫愁于2013-01-11 10:21发表的:
FF12普通版的最强矛,国际版的三神器,呵呵厚 images/back.gif
喂喂,FF12普通版的最强矛可是有100%获得的方法的,用不着刷那1/1000几率
国际版三神器也有乱数轻松获得法,上天幻好好看看吧
另外FF12不刷这些东西也能艹掉所有隐藏BOSS,FF10不改盘用斩魔刀?呵呵厚,打暗黑用心棒连续刷N次斩魔刀试试 还有就是斗技场那音乐太恶心了。听100个小时大便一样的音乐。。。。 引用第154楼Kesons于2013-01-11 12:16发表的:
还有就是斗技场那音乐太恶心了 。听100个小时大便一样的音乐。。。。 images/back.gif
X-2的地下100层和战斗音乐也好听不到哪里去,但是换衣服节奏快战斗爽,于是就选择性忽略了 引用第155楼ut0于2013-01-11 12:26发表的:
那么,哪里能下到X-2国际版呢?现在到处都下不到了啊!images/back.gif
我有,X-2沒分亞版吧?反正有Last Mission沒日語配音就是
回 146楼(MR.KAZE) 的帖子
铁巨人还好,龙叔OD2破甲后力足够有伤害突破的话都是99999的伤害10的改盘确实是挺乏味的,而只要刷够能力,后面隐藏BOSS都是不怎么需要战术的平推。 引用第144楼pencilnoo于2013-01-11 09:22发表的:
实际上我对ff12的刷刷刷印象更深,ffx至少能确定这个boss会掉某样东西,只是或多或少而已,ff12涉及到掉率就让人心情开始急躁,蛇眼和狱门之炎我都是刷了N久才凑够.刷的过程中都不知道还要刷多久,斗技场一算就能知道这boss最多需要打多少次. images/back.gif
不能同意更多,个人的体验是12的刷比13的刷龟都要恶心
Re:回 146楼(MR.KAZE) 的帖子
引用第159楼gdx9900于2013-01-11 19:06发表的 回 146楼(MR.KAZE) 的帖子 :铁巨人还好,龙叔OD2破甲后力足够有伤害突破的话都是99999的伤害
10的改盘确实是挺乏味的,而只要刷够能力,后面隐藏BOSS都是不怎么需要战术的平推。 images/back.gif
所以说这是玩法的问题,你非要把级堆满,那对任何RPG来说战斗体验都是乏味的 引用第147楼暗黑の命运于2013-01-11 10:18发表的:
特定时代的神作吧,当年第一眼看到FF10,还是很惊艳的
这游戏后期体验相当糟糕,抓怪 打水球 改盘都是无聊到爆,前期剧情体验的话就是一本道+什么怪上什么人,别说什么战术,前期技能都没有,装备也没好货,根本没战术,就是怒槽没满往死里砍,怒槽满了扔OD
FF10的优点就是制作精美,UI场景什么的都不错,剧情演出CG什么的都是那个时代最高水准,战斗节奏也把握的不错,放在那个时代能称王称霸,放到今天就不行了
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黑游戏不过脑子,技能没有+装备没好货往死里砍能打穿?
难怪黑FF13无脑按圈通关的那么多.