鬼嘲风 发表于 2013-1-7 14:07

推荐经营塔防游戏clash of clans,顺便求同好。

近期美榜第一的游戏,画面非常精美,据说国内有130多个团队正在山寨这个游戏。

玩家管理自己的部落,资源-建设-升级-攻防的模式。

平时建设调整自己的基地,建造防御设施,暴兵,升级,高兴了去打架抢资源。

战斗是在线玩家对离线玩家的模式,只打一回合,只有资源会损失,不管战成啥样建筑都不会损毁。

打起来基本靠AI,玩家能操纵的只有着陆点,着陆时机以及兵种搭配,因此防守时建筑的布局非常讲究。

目前只有英文版,基本的社交关系还是基于facebook,不过影响不大,非常简单易懂,也可以随机搜对手,完全不影响游戏性。

免费游戏,宝石收费,不过宝石只影响建筑的速度以及工人的数量(工人最多5个,初始2个),个人感觉花个30块钱多建一个工人就够了。

玩儿了一个星期感觉非常有趣,强烈推荐,如果有同好也希望大家能够交流交流。

MHDHR 发表于 2013-1-7 14:11

一看标题塔防赶紧进来,再一看内容原来是社交网游。
算了,不是我的菜啊。

gyfsgm 发表于 2013-1-7 14:13

革新 发表于 2013-1-7 14:13

之前游戏区也有一帖。 建筑东西太慢。第三个工人要花钱才能造。

多多天下 发表于 2013-1-9 13:17

引用第2楼gyfsgm于2013-01-07 14:13发表的:
我也以为是塔防。。。这只是一般的网页战略游戏吧。PASS。。 images/back.gif




别被第一印象骗了,这游戏就是个塔防游戏,乐趣全在于研究布局用有限的防御来挫败对手推家的企图。坑倒还好,除非你彩笔到只有砸钱靠盾来阻止进攻外,基本上花钱的只有工人,买了1200点加上成就送的点数买4工人足够了。但是一点钱不花只靠初始2工人会很难冲过6本这个大坎

MHDHR 发表于 2013-1-9 13:53

回 4楼(多多天下) 的帖子

那也是由别的玩家来推。
无论战斗模式如何,说到底依然是网游。

kyowzq 发表于 2013-1-9 15:17

老是闪退

多多天下 发表于 2013-1-9 23:11

Re:回 4楼(多多天下) 的帖子

引用第5楼MHDHR于2013-01-09 13:53发表的 回 4楼(多多天下) 的帖子 :
那也是由别的玩家来推。
无论战斗模式如何,说到底依然是网游。
images/back.gif


Clash of Clans里面进攻方是不能操纵小兵的,你能选择的只有在哪里扔,扔什么兵和扔多少兵;小兵打什么完全由自己的AI决定,但大致是最近的目标,部分小兵有目标优先选择。至于能不能吃下就看防守方的防御是不是合理了。

zhwend 发表于 2013-1-12 15:12

这个游戏现在已经是每日收入第一的游戏了...每天收入百万刀。确实很好玩,当然纯免费的话想积分成为top之一是不可能的。不过娱乐性和战略性真心很高,绝对和一般的网页种田游戏不一样。另外第三个工人不需要花钱,完成成就攒下的宝石很快能买第三个。第四个就难一点了,需要时间慢慢攒。

沉迷了几个礼拜了,最近又有大更新,感觉还是很不错的游戏。目前6本升7本中

Meltina 发表于 2013-1-12 15:25

看了楼主的评价和描述,感觉很有兴趣。弄一个来试试。

flowin 发表于 2013-1-12 15:26

可惜是页游,再怎么塔防它也是网游,无爱

葛雷新 发表于 2013-1-12 16:12

问下LZ,这种网游是不是一般只是在开WIFI的地方玩?自己用流量的话不是很费?

zhwend 发表于 2013-1-12 16:23

引用第10楼flowin于2013-01-12 15:26发表的:
可惜是页游,再怎么塔防它也是网游,无爱 images/back.gif


不是很明白,与人打才其乐无穷啊,打AI有啥意思....(也有AI战役不过...)

平衡性的话,COC花钱只能加速建造和造兵,比如你升主基地要6天,不想等的话就花上几十块买钻瞬升。或者造龙1小时1条,不想干等就买钻瞬造。不过每个人的最大兵力和防御设施数量都是一样的,花钱无非是买时间,无法影响一场战斗的输赢,区别就是是人家瞬间就可以全员整备,你得花上几个小时(中期以后)才能阵容齐备去全力以赴打一场艰苦的战斗。

最后的良心 发表于 2013-1-12 16:50

[iOS/Android]推荐经营塔防游戏clash of clans,顺便求同好。

有qq群没?有人部落加么?加入有什么好处。
我吭哧到了5级大本上不去了。2原因1个是没花钱买工人,另外一个就是总被人把家给砸了钱和魔力都被挖走暂不出钱来升级。


- 发送自我的 iPhone 大板凳应用

セト 发表于 2013-1-12 17:10

新人开始阶段可以不急着升和造生产建筑。
留一个工人空位,出兵到地精或者直接拿野蛮人去随机防御弱资源多的人抢,不停升级城墙,没空就把工人拿去升级建筑。
排位高了就送几场降回来,这样一直有事干也能熟悉下系统。
升得差不多了冲成就拿掉第三个工人再慢慢玩吧。

zhwend 发表于 2013-1-12 17:15

Re:[iOS/Android]推荐经营塔防游戏clash of clans,顺便求同好。

引用第13楼最后的良心于2013-01-12 16:50发表的 推荐经营塔防游戏clash of clans,顺便求同好。 :
有qq群没?有人部落加么?加入有什么好处。
我吭哧到了5级大本上不去了。2原因1个是没花钱买工人,另外一个就是总被人把家给砸了钱和魔力都被挖走暂不出钱来升级。


- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 images/back.gif


推荐去贴吧学习,数据流爱好者请看wiki http://clashofclans.wikia.com/wiki/Clash_of_Clans_Wiki

平时的钻都攒着,简单的成就作一作,加上砍树的钻,一般6本的时候可以买第三个工人了。第四个工人要1000钻,你奖杯冲到1250的话能攒到一半,剩下的就要慢慢熬了...

clan目前唯一的好处是能捐兵和接受别人的捐兵,这些兵能帮忙防守和进攻,是你珍贵的额外部队...当然死了就没了,要重新呼叫支援...这些兵有时候作用很大,比如有人捐了你飞艇,遇到巨人流玩家来打你就能发挥很强的防守作用。

另,记住别人每次每次最多拿走你50%的矿/收集器和25%的库房,所以保护好自己的库房很重要...有时候宁可丢分也要先优先护住钱....

阵形自己多研究,非常讲究。一定要有分隔体系,塔之间距离要适中,否则很容易被人一点突破。地雷要集束放置,争取秒贫血兵,位置要考虑到AI,多看replay就懂了。多打多看回放,慢慢会有心得,有些人的建筑摆放真的很贱。。。

最后的良心 发表于 2013-1-12 17:25

[iOS/Android]推荐经营塔防游戏clash of clans,顺便求同好。

s1没组织可加入么?。我就260(之前)宝石让我用了几次加速建筑距离500还很远阿。

建筑摆设稍微有点门路了可以让兵营什么的挡路

windwolfcui 发表于 2013-1-12 17:39

这和k站的backyard monsters有啥区别....

セト 发表于 2013-1-12 17:46

引用第17楼windwolfcui于2013-01-12 17:39发表的:
这和k站的backyard monsters有啥区别.... images/back.gif

换了皮的简化版

Futanari 发表于 2013-1-12 19:15

s1也没人建个部落开个群。看来还是要去贴吧找部落呵

葛雷新 发表于 2013-1-13 19:18

这游戏每波派出去的兵打完仗后都消失掉不回大本营的?坑爹啊。。。

zerocount 发表于 2013-1-13 20:03

引用第20楼葛雷新于2013-01-13 19:18发表的:
这游戏每波派出去的兵打完仗后都消失掉不回大本营的?坑爹啊。。。 images/back.gif

没错
第二波再攒一波出去的话就是十分钟之后了 不想等就花宝石吧

luffyzhou 发表于 2013-1-13 20:43

刚5本,s1有clan么,谁建一个好了

zhwend 发表于 2013-1-13 21:29

回 20楼(葛雷新) 的帖子

第一次我也很诧异...后来者设定想想也是为了平衡,否则低级玩家将被高玩每天用飞龙大军和皮卡大军草一百遍....现在大家都是消耗品,只要你投下去就没了,活着也不能用第二次。

越牛逼的兵种造的时间越长,所以大家单位时间内能攒出的总战力不会因为兵种高低有很大不同。飞龙30分钟造1一个,同样时间我可以造90个弓箭手;我的低级队伍可以1小时发动2-3次进攻,你全高级兵种憋了一天憋出来也就是打1场,赢了最高也就30分,能给你抢到的最多也就是30来万金和水。所以我眼睛里高级兵都是大R的玩意儿....屁民就是1-2条龙点缀一下,队伍的主力还得靠巨人,弓箭手,野蛮人这些草根部队...

luckey2 发表于 2013-1-14 11:59

revenge的时候发现 砍我的那家online 于是我砍不回去了。。。
这什么设定
一定要在对面online的时候看着自己的村庄一点点的被摧毁却毫无办法才能解我心头之恨啊啊啊!!!

mp5 发表于 2013-1-14 12:15

猴机没人权系列?google play上完全找不到

gilzl 发表于 2013-1-14 13:59

谁来建个群?好像看城堡修复了还能开工会系统的貌似?

zhwend 发表于 2013-1-14 14:07

引用第24楼luckey2于2013-01-14 11:59发表的:
revenge的时候发现 砍我的那家online 于是我砍不回去了。。。
这什么设定
一定要在对面online的时候看着自己的村庄一点点的被摧毁却毫无办法才能解我心头之恨啊啊啊!!! images/back.gif


人家会看replay啦...revenge如果他在线的话你就等呗,还有,如果他买盾你也是不能打的...

zhwend 发表于 2013-1-14 23:04

今天为了保住自己来之不易的钱等工人完工,主动喷了200多分...然后看看900不到的那些村落....看着他们努力升级着自己纸糊一样的防御,我真是不忍心打啊....

总觉得游戏的匹配设计有点问题,主动降等毫无惩罚....起码输一把喷点资源或者7本只能打7本,6本只能打6本也比较合理。7本以上的人还可以不辞辛劳地主动降级去虐那些5本的人...而且收入颇丰...总觉得说不过去。

多多天下 发表于 2013-1-15 02:11

建了个Stage1st的Clan,Invite only
目前才5本,等高玩来拯救

Meltina 发表于 2013-1-19 13:15

这游戏可以用不同设备共享账号吗 我在家想用ipad玩,出门用iphone,有办法吗。我ipad下了个直接重头开始了。
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找到方法了,游戏进度跟GAME CENTER账号走。在另外的设备登录相同的GAME CENTER然后从GAME CENTER里启动游戏就可以了

futami 发表于 2013-1-19 13:27

这个游戏就是个坑RMB玩家各种碾压。。。

玩火 发表于 2013-1-19 13:48

别着急升基地,其它建筑都满了再升基地,不然你会发现搜到的对手越来越难打,打得过的低级别对手又会有奖励惩罚,拿不到足额掠夺资源。

SUPERCELL是靠COC和HAY DAY这两款游戏一共拿到每日百万美元营收的,并非这一款COC就能贡献每日百万美元收入哦~

这游戏现在主流还是蜂窝阵型,偶尔会碰到回廊阵型,感觉还是有些僵化了。

zhwend 发表于 2013-1-20 14:44

昨天1250达成,升上7本以后打分真是轻松加愉快啊....目前就靠5炸弹破门,10巨人+1 healer 平推,100弓箭手紧随其后。只要注意观察防空塔的位置,基本就没啥太大问题。实在healer被打了,丢一个治疗spell,可以撑一会儿。

1250达成以后,感觉分就不重要了,重要的是资源,我把大本放在外面了,睡爱打谁打吧...

yuaugust 发表于 2013-1-20 15:54

这公司最近火了
我们部门组内的妹子都在玩这个公司另一款叫hey day的游戏。
虽然我不喜欢也和她们混在一起玩,我会乱说么。
S1有人一起玩这个就太好了,看着适合男人

zhwend 发表于 2013-1-20 16:12

希望COC越做越好吧,我觉得COC最大的缺点是社交功能不够,很大原因也是因为TC没有Facebook,人家社交是通过Facebook的。哎,但是不能给gamecenter里面的好友留言什么的作为一个网游也太弱了点...希望能改进吧

嘲风 发表于 2013-1-20 17:30

回 9楼(Meltina) 的帖子

gamecenter好友加个吧,gingersail@hotmail.com。

嘲风 发表于 2013-1-20 17:41

其实不用着急升资源采集方面的设备,钱和气基本还是靠抢。

现在5本升6本中,随便抢枪就有五六万,运气好的时候十几二十万也有的拿。

另外进攻的时候其实各种套路运用得当都很有威力,野蛮人+弓箭手、胖子+弓箭手+地精、胖子+地精甚至纯地精都能发挥出实力。

不过感觉还是胖子+地精或者再加弓箭手效率更高,大概10分钟可以来一波。

这个游戏的社交除了互相送兵也没啥了,加facebook好友也不能互相来日啊。

Hay Day也挺好的,不过感觉粘着力不够,玩儿了几天感觉没啥动力了。

zhwend 发表于 2013-1-20 19:15

引用第37楼嘲风于2013-01-20 17:41发表的:
其实不用着急升资源采集方面的设备,钱和气基本还是靠抢。

现在5本升6本中,随便抢枪就有五六万,运气好的时候十几二十万也有的拿。

另外进攻的时候其实各种套路运用得当都很有威力,野蛮人+弓箭手、胖子+弓箭手+地精、胖子+地精甚至纯地精都能发挥出实力。
....... images/back.gif


5本阶段我用下来确实最简单粗暴的打法就是胖子(5个)+地精(剩下全部),甚至全地精流。直接翻你个底朝天,因为那个时候mortar还不具备一击秒掉地精的能力,而且5本只有一个mortar。后面随着mortar越来越多地精就沦为配角了,最多带上10-20个,打得差不多了放地精抢资源。这个游戏坑爹在抢金有上限,20万(只算库里面的),所以5本能打10-20万,6本还是这点,7本还是这样,而且还越来越少因为有惩罚,同时你兵的成本越来越高,直接结果就是越来越累...

我现在7本,10胖子+1天使+5炸弹+100弓手,一套兵光成本就得4万不到,要找到10万+的才有打的价值,最次的也得6,7万吧,找到了还得衡量到底值不值得到。随便升个级都是上百万了,墙是想都不敢想...(目前大概20%小水晶,其他还都是金墙),COC后期会越来越吃你时间,因为你必须不停打才能保证钱的供应。

zhwend 发表于 2013-1-20 19:15

gamecenter: pal_viking@hotmail.com
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