【网页】《Marvel:复仇者联盟》系统,玩法特色详细介绍
最近玩了 复仇者联盟 这款游戏,体会了金刚狼大战暴风女,蜘蛛侠打钢铁人的快感。这游戏不需要花钱就能玩好,而且PVP还是面对全世界玩家,有机会为国争光。特此写下些心得介绍,吸引些国内高玩,新鲜血液。也让大家知道一款好的网页游戏。
之前看到有人贴复联的介绍:http://bbs.saraba1st.com/2b/read.php?tid-880114.html
这里我也把我最近玩的一些心得想法贴出来给大家参考一下吧。
首先复联分为官网版本(英文)https://actiongames.playdom.com/games/avengers
和FB上的多国版本(繁中可选)https://apps.facebook.com/avengersalliance/
我个人玩的是fb的版本,相对来说官网版本更好登陆,不用翻墙,而且难度降低(资源收集更快)
fb上的版本特色自然是翻译,相对来说还是不错的,系统,剧情,对战都有详细的翻译,而且更新还算快。
两者的进度不互通,所以请谨慎选择自己要玩的版本。
游戏大体上分几个环节,养成状态的资源收集模式(派遣你手下的英雄去工作,等待xx分钟获得xxx银币,页游的经典模式),商店系统(用银币购入消耗道具和装备道具,还可以利用金条来买限定rmb武器,页游的挣钱模式……),剧情模式(每个月推出的固定剧情关卡,以5普通关+1S特别关的模式,同时包含一个隐藏关,每关都有boss,还有各种剧情可看),特别关卡模式(限时战斗关卡,敌人和你的等级一样,所以难度是固定的,需要完成各种任务,最后全部任务完成后奖励限时英雄),pvp模式(和其他玩家对战,按排名最后结算奖励,每天的攻受都紧张激烈,为国争光什么的……)
这个游戏的基本模式是收集组建自己的英雄队伍,进入游戏后首先要设定的就是玩家本身的角色——探员。
探员可谓是我方的重心,探员的等级影响团队内所有英雄的能力加成,在本游戏中英雄的能力属性都是一样的,和口袋里的种族值设定相同,决定英雄强度的是探员等级影响(影响不太高,和对手差5级以内差别不很大),同位素8的分配(类似于加点,通过装备不同的宝石来获得自己想要的属性加成),英雄团队本身的加成(只限定于pvp模式)
游戏的属性为生命力(HP),体力(MP),攻击力(简单直接,多多少伤害+多少,同时影响恢复力),防御力(似乎是按一定比例结算,堆高了很可怕),命中,回避。属性简单明了。
探员的等级上限是300级,有4个道具装备位(按等级依次解锁,60级时候4个都可以解开),攻击方式以你装备的物品而不同,因此探员装备的选择是这个游戏战术的核心。比如你要是强攻流,可以带自身力量强化+必中瞄准器+高暴击枪,如果是配合英雄队友就可以带全体治疗,护盾产生立场,牺牲自己档攻击的钉锤,此外还有反击流,状态流,多动流,都需要探员的道具安排来决定,所以探员才是游戏绝对的核心人物(人物形象外貌等可以随时修改)
此外探员还有一个制服设定,通过更换制服可以来决定自己的系别,已经能装备多少个加点同位素,所以非常灵活
虽然探员升级只要经验到了就好,但是并不是一路升升升就是最好的,后文会详细介绍不同等级的情况……
英雄的收集需要花费指挥点(俗称CP)来购买,过了教学关后,最低的15,高级90,特别限定时间级别的200,理论上高cp英雄都是高收益,根据自己的需求不同来选择搭配,比如奇异博士是进攻防守的攻防一体好奶爸,火人是全游戏被动buff最多的男人,队长带队,硬如乌龟等等……
英雄们则是上限固定12级,有4个技能栏位,分别在2,6,9级别解锁。每个人的技能都是他们平时各自的经典绝技,比如队长的飞盾,蜘蛛侠的蜘蛛感能,钢铁侠的聚能激光……
除了主动技能,每个英雄还有不同的被动技能,比如钢铁侠的飞行,队长的持盾,奶爸的君王权利等等。
英雄的等级决定了在pvp时候的团队能力加成,所以英雄等级是越高越好。
英雄升级除了需要经验,还需要花费银币和神盾研究点数,以及时间来训练,从一开始的3分钟到最后的36个小时,所以收集培养英雄是场耗时巨大的事……
英雄没有制服,取而代之的是皮肤的概念。游戏内买到了英雄后,只是得到了基本英雄,之后可以购买各种皮肤,皮肤可以改变英雄的类型,可以来让英雄回避一些类型弱点,并得到一些特别的被动能力(主动技能不会改变)
总的来说,首先要购买自己想要的英雄(没给个英雄都可以查看详细的介绍),之后提升等级,通过加点同位素的搭配来实现属性点强化(攻击型,防守型),最后再次积累一定CP购买皮肤来实现英雄的最终强化。
目前游戏是第一季,英雄还会不断更新推出……
分别为每月更新的普通购买型,特关奖励的限时型,以及pvp获胜奖励型(需打到世界排名0.5%内)
资源收集模式:
左上是经验条,满级300级。
中间的是能量,进行剧情模式的时候要消耗10点,每6分钟回一点,基本和一般页游接轨,可以用道具恢复
右边分别是银币,研究和购买武器(店货)用。
金条,游戏里的货币,购买限定武器和兑换其他资源的时候可以用,10美元42金条
神盾点,研究和英雄升级训练的时候要花费,可以通过拜访好友基地和每日礼物来得到,游戏初期比较紧缺
指挥点,CP,购买英雄必备的点数,在剧情模式破关的时候进行轮盘抽时候随机得到。
紫色罐子iso-8,进行特关战斗时候要消耗的特别点数
每日礼物:北京时间下午4点重置更新,可以收到自己要求好友寄送的礼物,礼物包括能量,pvp点,紫罐,各种道具,这些是可以储存起来以后使用的,每天能收50个。
每日拜访:北京时间下午7点重置更新,可以拜访好友的基地,每个基地可以获得1个好友呼叫器(随机叫对方的英雄来战斗1回合,等级是对方英雄等级,只能在剧情模式使用),4个随机奖励(银币,能量,神盾点,pvp点,道具),每个人最多50个好友。
每日奖励:北京时间下午7点重置更新,随特关不同而不同,一般是5个普通道具,1个特别武器,10金条,20CP点,1000紫罐。如果对抽到的东西不满意可以花金重抽……
待续…… 2楼以后写战斗好了………………
Re:【网页】《Marvel:复仇者联盟》系统,玩法特色详细介绍
马克回家详细看看
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