噬神者是个十全十美的游戏
完全没有缺点! 现在500好人卡卖的马甲不用塞抹布40小时了啊好像方便不少的感觉 这你要是去玩猛汉是不是想摔机了。 MH没玩过 1有技能
2有技能
3 我怎么觉得这个贴以前看过一次? 看前两个我还以为是变相猛汉黑 前两条还可以收手感不爽,第三条福利也有错么? 你别代表玩家。。。 引用第4楼SACE于2012-12-30 14:24发表的 :
1有技能
2有技能
1不知道,2的话好像是有一个视觉化技能,地图上图标变化的吧?完全不明显嘛
另外S1的人真开不起玩笑 你觉得你这算是幽默吗?
回 10楼(扶她那里) 的帖子
等你玩到枪口背对BOSS也能射中,刀形态没攻击力照样玩的时候估计你也不会来开这贴了吧
所谓玩笑,也讲究一个厚积薄发。 好啦,应各位的要求改掉帖子了,就这样吧 玩(diào)笑(yú)
不是钓鱼啊,我玩了PXZ,就对这个游戏有点兴趣,然后发点感想而已,然后就好像惹到了很多不能惹的老人啦
然后我改了帖还是要被扣分,难道认错态度不好 http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1327.html
敵が異常に強い
敵や装備の種類が少ない
シンプルなゲームシステム
主人公の扱いの酷さ
細かいシステム周りでの不満点多数
バグや誤植、設定ミスが多い @warachia
S1第一脑残GE厨的宝座要不保了 我只是说几个自己感觉上的主观上的缺点,又没说噬神者有多么垃圾,你们就要扣我分
然后我就只能说噬神者没有缺点了,你们还是要扣我分
所以我应该怎么办 我根本就打不过了你问我通没通关? 楼主好有意思,原帖没看到,改了标题估计是被喷惨了进来看看
说点楼主看来是缺点的也要扣分,就没意思了,每人都有不同的看法吧。 引用第21楼lyghzw于2012-12-30 19:33发表的 :
楼主好有意思,原帖没看到,改了标题估计是被喷惨了进来看看
说点楼主看来是缺点的也要扣分,就没意思了,每人都有不同的看法吧。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
原帖就只说了三点,一是射击不能锁定,二是看不到怪的HP,三是可恶骚想干,这样都要被扣分 楼主好可怜摸摸
什么是futa 不敢摸了 引用第20楼扶她那里于2012-12-30 18:24发表的:我根本就打不过了你问我通没通关?哪裡卡住了?不行就出老楊,難度下降百分之三十
[PSP]噬神者是个十全十美的游戏
简单粗暴,怀疑是马甲- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 引用第21楼lyghzw于2012-12-30 19:33发表的:
楼主好有意思,原帖没看到,改了标题估计是被喷惨了进来看看
说点楼主看来是缺点的也要扣分,就没意思了,每人都有不同的看法吧。 images/back.gif
说些根本太过主观的所谓“缺点”不是找喷还能是啥啊。
每个人有不同看法没错,那你既然要公开发表自己的看法了不就该同时做好被不同意这看法的人喷的觉悟么。
话说,就楼主这帖里主帖+回复的表现,我都想跟着扣了。 缺点还是很明显的好伐,武器样式太少,怪物种类太少,群殴比较反人类,编辑弹药太费事,场地不够大。
回 20楼(扶她那里) 的帖子
我表示 操作类的psp 我都打不来啊 梦幻2了 苦手啊 引用第29楼amath于2012-12-30 22:28发表的:缺点还是很明显的好伐,武器样式太少,怪物种类太少,群殴比较反人类,编辑弹药太费事,场地不够大。 images/back.gif
其实,武器式样不算少了,真正少了的是整个装甲系统,全用盾牌和插件取代了。当然好处也是明显的,可以穿各种时装作战;坏处当然是没了各种有想象力和创意的怪物素材盔甲了。而且以噬神者那高速作战的速度,要储齐一套装备要比mh快不知道多少倍。
怪物种类确实少,实际上就是猴子、鱼片、蝎子、战车、鸟人、猫、蝴蝶、触手、狗男女、汉尼拔、维纳斯这几个动作模型。而且堕天种的动作模式变化实在太少了。
群殴难度高嘛,那是没办法的,主要是怪跳来跳去,而且都是广域攻击。单挑时那怪的长时间硬直缺陷,在群殴里都被别的怪的攻击给掩盖了。
编辑弹药是费事,但效果能很华丽啊,如果光是平常打打怪,随便来个脑天和内脏就够了。
场地其实挺大的,例如地下街,主要是不能换地图,有时不放闪光弹根本逃不掉。其实最大的问题是一些场地太狭窄了,打得不舒服,例如寺庙那个图。
其实嘛,我觉得作为这个系列的第一作,噬神者还是不错的。有剧情,有美女队友,科幻式的设定,有想象力的荒神设计,子弹设计、高速战,这些都很有特点啊。 噬神者缺点一大堆,但是你说的前两个不能锁定+没有血条,几乎是“狩猎类?”游戏(其实就是MH like啦~)的通用设定了吧~不过MH好像后面也能锁定了?我反正玩这种游戏带不带锁定我都不用的。
还有吃神比猛汉我觉得唯一好多了地方就是女角人设赞啊!你居然说是缺点…… LZ喷的确实都不在点子上,这游戏我只玩过加强版的GEB,游戏时间也不长,100小时不到,还没通关,后期任务动辄3~4个怪挤在一个小地图里玩不下去了,要说难也不是多难,因为怪物血少,只不过实在是体验不到快感,打起来太憋屈了。
要我说这游戏最大的缺点还是武器系统,3种近战武器玩起来感觉差别太小,几乎就是一样的核心然后每种武器多了一个特别招式,完全没有MH那种换了种武器就跟重新开荒一样新鲜体验的感觉。子弹编辑系统我看很多人说好,我觉得挺麻烦的就没弄...
有剧情比起MH来说还是能带入不少的,不过这自捏主人公过场里都是哑巴进了任务就成了话唠...实在是感觉有些微妙 引用第25楼ヤマト于2012-12-30 21:25发表的:
哪裡卡住了?不行就出老楊,難度下降百分之三十 images/back.gif
胡说八道,有了老杨起码降低百分之四十七
话说老杨升到后面是不是没变化了,只是颜色变。 我等了那么久都没出的游戏,楼上已经玩到吐了,看来世界线不大对头
回 36楼(kawasumi) 的帖子
我也想玩吃神2玩到吐啊! 说实话,我很认同GEB新颖的世界观,从音乐,画面,剧情,人设,(操作,系统)什么的都无可挑剔
世界上有无数人期待着GE2都已经快2年了
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