Re:回 52楼(flm_07) 的帖子
引用第71楼羊寢于2012-12-30 20:27发表的 回 52楼(flm_07) 的帖子 :類似EVA的那種駕駛服放在三次元都是一坨翔,一個是材質,一個是COSER身材,能同時滿足這兩項的簡直就是人間極品了
同理五星塑膠裝也是,特別塑膠裝還有帶那個極具特色的帽子,做的不好那真的不能入眼
之前看五星COS看的我就images/back.gif
http://www.bilibili.tv/video/av196335/ 45秒处即人间极品,其实这个视频里基本都是极品
回 64楼(白左) 的帖子
突然很想看这位拿个吉他在台上咆哮的样子。回 69楼(葛雷新) 的帖子
http://ww2.sinaimg.cn/mw600/93da6ab9gw1dptn9ls044g.gif这张吗? 引用第44楼sowhatah于2012-12-30 05:01发表的:
问题在于
一,动漫里面的人物经常是九头身的画法,放在现实中,真人模特大部分也就是7头,少数到达八头,何况大部分coser就只有6~6.5头左右,所以以九头身为对象设计的衣服在真人上不会穿的比二次元人物好看。
二,有相当一部分的衣服效果在真人服装上根本就做不出来。比如楼上说的那些飘起来的、不符合地心吸力的蓬松感的、能坚挺出强大的角度向上飞的。现实中的布料大部分是柔软而下垂,如果强制要加铁线/硬衬则会出现像铁扎灯笼一样生硬的效果,而用塑料类的材质则显得极不自然。再者布不是纸,因为是编织出来而不是整块从机器挤出来,所以布料的编织方法,甚至裁布时布纹的方向都对成品效果有很大的影响。还有一点就是,动画的服装完全不用考虑真人怎么穿、散口怎么做才能藏起来、省道怎么放、衣服会不会因为太重而下滑等等现实的问题。综上所述,天衣无缝只存在于二次元,现实中的衣服无论给多优秀的裁缝弄,出来的效果是肯定打折扣的。
....... images/back.gif
现实里又不是没九头身的
说到底还不是看谁穿 三次元里的身材没有二次元里的身材好看 这个问题关键字codplay一下,就行了 前段时间看到有个朋友穿了件SD的湘北运动外套 虽然设计都是十年前的 现在看起来都好带感。。。这种应该还不错? 引用第52楼flm_07于2012-12-30 09:19发表的:
三次元cos EVA驾驶员的衣服很难看
材质所限 images/back.gif
http://ww3.sinaimg.cn/large/65b52e49gw1dyotp8f5ipj.jpg
clamp那套要是给真萝莉穿应该还是不错的