纱布姬 发表于 2012-12-31 13:25

luoshuigui 发表于 2012-12-31 15:09

暗黑大将军 发表于 2012-12-31 15:44

eternia 发表于 2012-12-31 17:54

SBL又不乖了

每次都干这事你们也不长长心

http://www.doc88.com/p-389773536268.html

赛博朋克电影三大母题研究

eternia 发表于 2012-12-31 18:09

引用第66楼软狗于2012-12-30 16:02发表的:
日本游戏过度的商业化,制作人根本没有灵魂。


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笑而不语

死线 发表于 2012-12-31 18:10

引用第81楼luoshuigui于2012-12-31 15:09发表的  :
就拿现在来说吧,SE的现状这个几乎是对日本游戏文化最大的讽刺,曾经拿日式游戏影响全世界的公司现在在日本靠手机和社交游戏来赢利,有重量的ip全都是100%外国人开发的作品,拿到eidos版权后把制作全全都交给了外人甘心当提款机,结果外国人制作的产品不仅在质量和口碑上把自己做的日式游戏暴的内裤都不剩,在赢利上就单靠一年两三个的欧美游戏便挑起了整个公司一半的创收(另一半是小游戏),在2002年人们看到SE想到了FF,2012年SE的代表作品却成了杀手TRDeusEx,FF却成了业界笑柄,这种赤裸裸的打日式游戏脸的尴尬情况却被这二货拿来自豪了,估计几个90年代玩JRPG的老S/E/SE青都快被这货这么干脆的揭疮疤行为气晕了 images/back.gif
别拿SE这种一路下坡的下限来代表整个游戏界,从FF走装逼路线开始的那一天起,这就是必然的,而FF坚持装逼一百年的既定政策则把这一切变成了铁板钉钉。但你要推及“JRPG就是装逼”,那这个论题还真有点难度……

CU咱就不讨论了,说多了没意思。就算是蓝海市场,能打过任天堂的欧美公司又有几家?

如果你真要我说,美国佬根本不用笑话日本人,因为自己也快了——就拿镇宅之宝枪枪枪来说吧,05年左右还能做出PSI-OPS、RogueTrooper、The Suffering: Ties That Bind这样让人眼前一亮的作品,到了“美式游戏崛起”之后却清一色变成了COD LIKE(连战争机器LIKE都没几个)。枪枪枪现在也开始走入瓶颈和同质化,我们不难看出下一柄达摩克利斯之剑会落到谁的头上……

http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1MzY4OTI=.html
http://baike.baidu.com/view/1336388.htm
http://www.verycd.com/topics/88000/

uishax 发表于 2012-12-31 22:12

引用第85楼死线于2012-12-31 18:10发表的:
别拿SE这种一路下坡的下限来代表整个游戏界,从FF走装逼路线开始的那一天起,这就是必然的,而FF坚持装逼一百年的既定政策则把这一切变成了铁板钉钉。但你要推及“JRPG就是装逼”,那这个论题还真有点难度……

CU咱就不讨论了,说多了没意思。就算是蓝海市场,能打过任天堂的欧美公司又有几家?

如果你真要我说,美国佬根本不用笑话日本人,因为自己也快了——就拿镇宅之宝枪枪枪来说吧,05年左右还能做出PSI-OPS、RogueTrooper、The Suffering: Ties That Bind这样让人眼前一亮的作品,到了“美式游戏崛起”之后却清一色变成了COD LIKE(连战争机器LIKE都没几个)。枪枪枪现在也开始走入瓶颈和同质化,我们不难看出下一柄达摩克利斯之剑会落到谁的头上……
....... images/back.gif

‘PSI-OPS、RogueTrooper、The Suffering: Ties That Bind’
小众游戏好冷艳!Metacritic 80都到不了好让人眼前一亮?

Bioshock的素质不够碾压这三个?注重叙事艺术的FPS,所有媒体为之拜服,不叫让人眼前一亮?
就算07年’太早‘,Infinity也不提,刚出的Farcry 3不是开放式FPS的巅峰?DAYZ创意,影响力不够?

哪怕是最最最保守的COD,BO2的SP已经有了可观的进化,也毫无疑问再为次世代革命做着准备。

欧美游戏界不断的鞭策自己,互相竞争,到了世代末期才开始露出颓势已经是相当不错了。

死线 发表于 2012-12-31 22:21

引用第86楼uishax于2012-12-31 22:12发表的:

‘PSI-OPS、RogueTrooper、The Suffering: Ties That Bind’
小众游戏好冷艳!Metacritic 80都到不了好让人眼前一亮?

Bioshock的素质不够碾压这三个?注重叙事艺术的FPS,所有媒体为之拜服,不叫让人眼前一亮?
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Metacritic 80?

John Carmack也才78啊……

md2000 发表于 2012-12-31 22:25

uishax 发表于 2012-12-31 22:28

引用第87楼死线于2012-12-31 22:21发表的:
Metacritic 80?

John Carmack也才78啊…… images/back.gif

Metacritic不给游戏制作人打分

索拉i 发表于 2012-12-31 22:36

死线 发表于 2012-12-31 22:46

引用第89楼uishax于2012-12-31 22:28发表的:

Metacritic不给游戏制作人打分 images/back.gif
http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201103/738682.shtml

boeing2707 发表于 2012-12-31 22:53

uishax 发表于 2012-12-31 22:53

索拉i 发表于 2012-12-31 22:56

引用第92楼boeing2707于2012-12-31 22:53发表的:



古代中国跟辉煌时期的日本游戏产业比较优势?有可比性?

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你觉得谁跟谁没可比性?

uishax 发表于 2012-12-31 22:58

引用第91楼死线于2012-12-31 22:46发表的:
http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201103/738682.shtml images/back.gif

‘近日官方删除了这些内容’
2011年初期GS和IGN还没换成Metacritic呢,UI大换也是那个时期的
网站初期才存在的实验性评分毫无意义。

索拉i 发表于 2012-12-31 23:03

真实之影 发表于 2012-12-31 23:14

引用第91楼死线于2012-12-31 22:46发表的:
http://ol.tgbus.com/news/cyxw/201103/738682.shtml images/back.gif

MC不是评分机构,只是数据搜集而已,和gamerankings一个性质

uishax 发表于 2012-12-31 23:27

死线 发表于 2012-12-31 23:29

引用第95楼uishax于2012-12-31 22:58发表的  :

‘近日官方删除了这些内容’
2011年初期GS和IGN还没换成Metacritic呢,UI大换也是那个时期的
网站初期才存在的实验性评分毫无意义。 images/back.gif
我不认得Metacritic我土鳖,但是大大你也要看清楚:我所推举的3作,都是User Score高于Metascore的,User Score都在8.0以上,如果单按玩家评价,其实和DAYZ、远哭3是一个等级的。

而大大嘴里酝酿着改革的BO2,则是Metascore 83   User Score 4.3的货色。COD8我就不查了,毕竟我这里打开一个metacritic页面要5分钟……

DAYZ和远哭3我认了,因为确实没什么可黑的……


顺便:为什么大大推荐的游戏都是Metascore高于User Score呢?咱们俩体质相反么?

pf67 发表于 2012-12-31 23:36

引用第88楼md2000于2012-12-31 22:25发表的:


去去去

FF不走装逼路线还能活么?FF7以前在美国有多少影响力?连代理都没人愿意代理。FF6也就是当年最佳AVG而已
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哪天没人买账了。。

uishax 发表于 2012-12-31 23:42

引用第99楼死线于2012-12-31 23:29发表的:
我不认得Metacritic我土鳖,但是大大你也要看清楚:我所推举的3作,都是User Score高于Metascore的,User Score都在8.0以上。

而大大嘴里酝酿着改革的BO2,则是Metascore 83   User Score 4.3的货色。COD8我就不查了,毕竟我这里打开一个metacritic页面要5分钟……

DAYZ和远哭3我认了,因为确实没什么可黑的…… images/back.gif

PSI OPS两个版本加起来25个投票,Rogue Trooper 3版本50票,
这种点一下投一票的有什么意义?Ties that bind 3版本27票
你在开玩笑么?几个fans一时兴起就能影响分数,这种user score有什么意义?

User score起码要一千票才有基本的参考价值,还得排除COD这个有被骂传统和偶尔引起玩家震怒的(如D3,ME3)

死线 发表于 2012-12-31 23:45

引用第102楼uishax于2012-12-31 23:42发表的:

PSI OPS两个版本加起来25个投票,Rogue Trooper 3版本50票,
这种点一下投一票的有什么意义?Ties that bind 3版本27票
你在开玩笑么?几个fans一时兴起就能影响分数,这种user score有什么意义?

....... images/back.gif
您老说得有理,BO2那500票的评分的确没有代表性……

下次再看见玩家抱怨媒体评分不公,咱也抽他去……

索拉i 发表于 2012-12-31 23:50

uishax 发表于 2012-12-31 23:54

引用第103楼死线于2012-12-31 23:45发表的  :
您老说得有理,BO2那500票的评分的确没有代表性……

下次再看见玩家抱怨媒体评分不公,咱也抽他去…… images/back.gif

BO2 3平台2300票,你非挑PS3的500票,阴阳怪气的胡搅蛮缠有意思?
所有媒体都很注意给COD低分了,80分已经是AAA底线了。

‘玩家抱怨媒体评分不公’
user score是玩家发泄情绪的场所,别想象成‘抱怨媒体’。

uishax 发表于 2012-12-31 23:56

真实之影 发表于 2012-12-31 23:57

引用第99楼死线于2012-12-31 23:29发表的:
我不认得Metacritic我土鳖,但是大大你也要看清楚:我所推举的3作,都是User Score高于Metascore的,User Score都在8.0以上,如果单按玩家评价,其实和DAYZ、远哭3是一个等级的。

而大大嘴里酝酿着改革的BO2,则是Metascore 83   User Score 4.3的货色。COD8我就不查了,毕竟我这里打开一个metacritic页面要5分钟……

DAYZ和远哭3我认了,因为确实没什么可黑的……
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4chan上有一堆喜欢给COD刷低分的
CODMW2开始年年都在MC上被刷低分,销量却一代又比一代高,这只能说去投票的和买游戏的不是一拨人

受人数影响,一般MC媒体得分高的,玩家人数多的游戏,玩家评分比媒体分低是理所当然,偶尔会有像portal这样反过来的

教你个黑DAYZ的方法:这游戏丧心病狂到要加入生病和的系统

索拉i 发表于 2013-1-1 00:01

引用第106楼uishax于2012-12-31 23:56发表的:

‘网游是游戏’ images/back.gif

网游有几个国产?

uishax 发表于 2013-1-1 00:05

引用第107楼真实之影于2012-12-31 23:57发表的:

4chan上有一堆喜欢给COD刷低分的
CODMW2开始年年都在MC上被刷低分,销量却一代又比一代高,这只能说去投票的和买游戏的不是一拨人

受人数影响,一般MC媒体得分高的,玩家人数多的游戏,玩家评分比媒体分低是理所当然,偶尔会有像portal这样反过来的
....... images/back.gif

/v/的影响力真是神奇,Notch早年也在那儿求过钱。

生病早就有了,不过黑免费mod没什么意思,等独立版出来在观察反应。

大泉凉 发表于 2013-1-1 09:30

78641647 发表于 2013-1-1 09:38

日本游戏业跟十年前比的确不行了,但也没到活不下去

64da31dd9e17576 发表于 2013-1-1 09:49

说得没错啊,1楼和90楼

迪克猪仔 发表于 2013-1-1 10:22

迪克猪仔 发表于 2013-1-1 10:25

歌月十夜 发表于 2013-1-1 10:47

引用第114楼迪克猪仔于2013-01-01 10:25发表的:

应该不止十年… images/back.gif

梦幻西游02年出了没?
不过自卑+孤陋寡闻没啥,还那么高调的语气就很恶心了。
他百度下国产网游的收益八成能吓死吧。

epicmario 发表于 2013-1-1 11:29

qwased 发表于 2013-1-1 11:52

美式游戏换日式人设你们会不会玩?日式游戏换美式人设你们会不会玩?

----发送自 STAGE1 App for Android.

科本学士 发表于 2013-1-1 12:13

本时代都快过去了,,看经济危机再爆发几次,全世界人民到时候连手机游戏都买不起,还谈美日之争.我觉得如果日系美系游戏有任意一类死了,都说明传统游戏快玩完了,连选择权都没了

83913536 发表于 2013-1-1 13:45

引用第117楼qwased于2013-01-01 11:52发表的:
美式游戏换日式人设你们会不会玩?日式游戏换美式人设你们会不会玩?

----发送自 STAGE1 App for Android.images/back.gif

我觉得一堆像素点的时候,挂什么人设都差不多啊

潘森 发表于 2013-1-1 14:15

引用第47楼纱布姬于2012-12-30 07:01发表的:
2000年玩电脑游戏网吧到处都是CS和魔兽星际上面的RTS 来说说PC游戏有多少比得过暴雪(指2000年后PC游戏销量)
EA走的是好莱坞模式高投入高产出 全平台   游戏品质就和好莱坞电影一样 现在活的好好的 上个时代的那些欧美制作厂商呢
即使是360也只是和PS3打平手毕竟提前一年发售差距也不是很大
欧美说白了就只会堆硬件 日本更能发挥硬件的潜质 images/back.gif


没错!硬件的潜质!PS2还能再战10年!2OG出在PS3上罪该万死,活该首周没过30w。
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查看完整版本: 其实日本人应该知足了,日本游戏业现在这样挺好的