罗炜 发表于 2004-4-7 13:14

为什么鬼武者2卖了90W,而鬼武者3却只有50W

原因很简单
看看发售列表就明白了
在鬼武者2发售的前一个月和后一个月基本上没什么大作
而在鬼武者3发售日的前后却分别有以下作品发售:

最终幻想X-2国际版+最终任务
战国无双
潜龙谍影 孪蛇
忍者龙剑传
勇者斗恶龙 V

在这么多的大作夹击下还能卖出50W
若我是稻船敬二,恐怕此时早已在偷笑了

sunhydralisk 发表于 2004-4-7 13:20

对sfc大金刚系列销售量一代不如一代也很不解

不过还好都过了100w

njnj 发表于 2004-4-7 13:24

JP都是只有1代的!就算出了2代也要和前做没有任何关系!

sunhydralisk 发表于 2004-4-7 13:46

对于sfc大金刚我还是2>3>1
而且也有不少游戏是1代探路+创新,
2代完善+发扬的吧。

arion 发表于 2004-4-7 13:47

回复: 为什么鬼武者2卖了90W,而鬼武者3却只有50W

最初由 罗炜 发表
原因很简单
看看发售列表就明白了
在鬼武者2发售的前一个月和后一个月基本上没什么大作

VF4
FFX INTER
DOA3
XENO EP1
SAKURA4
REBIO
SRW IMPACT
KINGDOM HEARTS
TK4
FE SEALED SWORD
大致列上一些。

罗炜 发表于 2004-4-7 14:17

回复: 回复: 为什么鬼武者2卖了90W,而鬼武者3却只有50W

最初由 arion 发表
VF4
FFX INTER
DOA3
XENO EP1
SAKURA4
REBIO
SRW IMPACT
KINGDOM HEARTS
TK4
FE SEALED SWORD
大致列上一些。...

问题是这些软件里有几款百万级的软件(仅限日本)

杨 泉 发表于 2004-4-7 14:41

回复: 回复: 回复: 为什么鬼武者2卖了90W,而鬼武者3却只有5

最初由 罗炜 发表
问题是这些软件里有几款百万级的软件(仅限日本)...
233

罗老师不要自己YY了.....
还是罗老师看不懂英文

罗炜 发表于 2004-4-7 14:48

回复: 回复: 回复: 回复: 为什么鬼武者2卖了90W,而鬼武者3

最初由 杨 泉 发表
233

罗老师不要自己YY了.....
还是罗老师看不懂英文

楼上的去死
我就不信淫大战和奶牛格斗这种勒舍的销量会破百万

杨 泉 发表于 2004-4-7 14:49

潜龙谍影 孪蛇
忍者龙剑传

加在一起有30W么

催永元 发表于 2004-4-7 14:54

最终幻想X-2国际版+最终任务
潜龙谍影 孪蛇
忍者龙剑传
勇者斗恶龙 V

一堆复刻版
结论就是楼主在YY

罗炜 发表于 2004-4-7 14:54

最初由 杨 泉 发表
潜龙谍影 孪蛇
忍者龙剑传

加在一起有30W么

你该换一副眼镜了
不然为何你看不到战国无双和DQV呢

Meltina 发表于 2004-4-7 14:54

我觉得是游戏本身的因素吧,太多相同的东西,让人感到厌烦
用了那么久的模式,还在套用

罗炜 发表于 2004-4-7 14:55

最初由 催永元 发表
一堆复刻版
结论就是楼主在YY

你的意思就是复刻版的销量不可能破百万?

杨 泉 发表于 2004-4-7 14:56

最初由 罗炜 发表
你该换一副眼镜了
不然为何你看不到战国无双和DQV呢


你也该长点眼睛了
在鬼武者2发售的前一个月和后一个月基本上没什么大作
VF4
FFX INTER
DOA3
XENO EP1
SAKURA4
REBIO
SRW IMPACT
KINGDOM HEARTS
TK4
FE SEALED SWORD
随便一个都能砸死人的啊

罗炜 发表于 2004-4-7 15:12

最初由 杨 泉 发表
你也该长点眼睛了

VF4
FFX INTER
DOA3
XENO EP1
SAKURA4
REBIO
SRW IMPACT
KINGDOM HEARTS
TK4
FE SEALED SWORD
随便一个都能砸死人的啊...

我就问一句:哪个破百万了?

PS:DOA3,KH和REBIO是全球破百万

arion 发表于 2004-4-7 15:22

的确一个都么破。
么破百万就不能叫大作了吗?
鬼2在这么多大作夹击下破了百万。鬼3却只有一半,我是稻船肯定是笑不出来的。

S-GUNDAM 发表于 2004-4-7 15:23

潜龙谍影 孪蛇 才卖了多少025

wjnzero 发表于 2004-4-7 16:55

嗯!
谁把1代的贴出来!

heimu 发表于 2004-4-7 17:01

消化率90%以上、可以了。

rikku28 发表于 2004-4-7 17:06

虽然同DQ5与战国的发售日靠的比较近有点关系,不过最重要的一点就是加入法国人与现代巴黎,使得游戏的风格有的不伦不类。

阿娇大王 发表于 2004-4-7 17:07

pacman 发表于 2004-4-7 17:15

最初由 阿娇大王 发表
XENO EP1全球2百万啊!

卖的这么好啊,高兴。

碎南瓜 发表于 2004-4-7 17:22

又见楼主。。。。

罗炜 发表于 2004-4-7 17:25

最初由 rikku28 发表
虽然同DQ5与战国的发售日靠的比较近有点关系,不过最重要的一点就是加入法国人与现代巴黎,使得游戏的风格有的不伦不类。

难道战国无双的玻璃三角恋就有伦有类了么

rikku28 发表于 2004-4-7 17:40

最初由 罗炜 发表
难道战国无双的玻璃三角恋就有伦有类了么...
玻璃三角恋与游戏的风格无关。鬼2就是纯日式风格,鬼3是左马介穿着古代衣服在巴黎打来打去,看着就不舒服。

罗炜 发表于 2004-4-7 17:52

最初由 rikku28 发表
玻璃三角恋与游戏的风格无关。鬼2就是纯日式风格,鬼3是左马介穿着古代衣服在巴黎打来打去,看着就不舒服。

看着明智光秀穿着欧式服装在安土城跑来跑去我也很不爽
不过还好2P服装是幕末风格的

拉菲尔?卡 发表于 2004-4-7 22:20

楼主战无招你惹你了

光荣玩的就是恶搞,而且玩家就是买帐,定位准确才是关键;所谓不伦不类一两个人说了不算,大部分准买家的看法才能左右销量。估计日本人对鬼3剧情接受起来是有难度――又不是樱大战,以为随便整个姓明智的日本人到巴黎晃几天就能卖钱啊023

个人没玩过前作,对金和雷诺叔叔也没有特殊爱好,不过还挺喜欢鬼3的――系统不错,手感好,剧情安排也合理;对销量什么的没兴趣,本来没买正版也不好意思多嘴――纯粹是觉着楼主鄙视战无才出来发两句牢骚,您老非得把其它游戏的扇子都得罪光了才能证明鬼3的英明神武么-_-b

Meltina 发表于 2004-4-7 23:08

剧情…安排…合理?
我就不知道为什么在海底跑啊跑啊会跑到一火车上,坐着坐着到了法国023
如果说2代还过得去,那么3代的剧情就一个字:扯

monkeyking 发表于 2004-4-7 23:24

就一个原因:

鬼武者3不好玩--

拉菲尔?卡 发表于 2004-4-8 00:04

最初由 Meltina 发表
剧情…安排…合理?
我就不知道为什么在海底跑啊跑啊会跑到一火车上,坐着坐着到了法国023
如果说2代还过得去,那么3代的剧情就一个字:扯

“剧情安排合理”指解迷――难度不大,角色切换衔接很好,否则我就不玩了-_-b

没怎么仔细看剧情,扯就扯吧,瞬移到五百年后的法国这种事都接受了,细节也没啥大关系了……归根结蒂没玩过前作,对此系列没有定位,就算出现什么离奇设定我都不会吃惊的020

觉着鬼3还挺好玩的,基本持支持态度,但绝无深入研究,更不会向此系列效忠――怎么好像跑了,我本来只是作为战无的扇子出来表个态的……

AngelicTears 发表于 2004-4-8 08:22

因为鬼3相对于鬼2的进步 与鬼2相对于鬼1的进步 实在是不能相提并论

牙晓 发表于 2004-4-8 08:27

最初由 AngelicTears 发表
因为鬼3相对于鬼2的进步 与鬼2相对于鬼1的进步 实在是不能相提并论
画面的进步一开始能注意到
到后来玩法还是没什么大改变的话就会忽略这一点。。。

reikami 发表于 2004-4-8 08:31

潜龙谍影 孪蛇
忍者龙剑传
这也算!!!好像都没卖过10W

卡洛德 发表于 2004-4-8 10:08

jjx01 发表于 2004-4-8 12:17

角色塑造……
游戏系统无新意
玩完以后没感觉的

torowa19 发表于 2004-4-10 00:19

最初由 monkeyking 发表
就一个原因:

鬼武者3不好玩--

手感不错的。

暗烬 发表于 2004-4-10 01:01

还是古色古香的好

ホ-リ-小狮 发表于 2004-4-10 09:08

其实我是很喜欢鬼3的,尤其是东西结合这项设定我非常喜欢,很另类,玩起来很有感觉,而且巴里的风景也做的很忠实很有气魄,尤其是金城武跑过凯旋门那一幕简直宏伟到酷毙了。

但是残念,游戏不是只给我们2人玩的,绝大多数人还是不认同,所以卖不好,因该不会和其他大作撞车有牵扯。
真要是优秀的大作,只会推倒其他软件而放光,而自身实力不够才会被别的软件抢去人气。如果鬼3做的成功的话,没准现在就是另一个人在抱怨战国无双因为和鬼3一起发售而无法突破多少销量了。

Meltina 发表于 2004-4-10 09:11

我觉得鬼3的概念是好的,他想在原有的概念上突破,于是搞了个时空错乱,让大家古代逛腻了,跑到现代来逛逛
可是看着那现代的场景你不觉得很熟悉吗?对嘛,玩生化早就看得太多了,更加激起玩家的“腻”,这不弄巧成拙么。

ホ-リ-小狮 发表于 2004-4-10 09:13

最初由 Meltina 发表
我觉得鬼3的概念是好的,他想在原有的概念上突破,于是搞了个时空错乱,让大家古代逛腻了,跑到现代来逛逛
可是看着那现代的场景你不觉得很熟悉吗?对嘛,玩生化早就看得太多了,更加激起玩家的“腻”,这不弄巧成拙么。...

生化哪有那巴里壮阔的建筑风格?都是一些研究所啊古堡啊市街啊什么的。另,生化有攀山吗?
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