阿修罗之怒如果不是做成游戏的话就妥妥的神作了吧。
趁着结局DLC出来把实况看完了,太震撼了,上一次让我看的如此心潮澎湃接着泪奔十里的还是勇者王的OVA。不管是音乐,演出,剧情还是人物塑造在我看来都是一流的。不过貌似销量不怎么好的样子,可惜了。感觉如果出成3部曲的3D剧场版感觉就绝壁神作了
印象最深刻的就是无名萝莉挂了后阿修罗所表现出来的那种悲愤感觉都要跳出屏幕了,还有最后的因为你弄哭劳资女儿所以我要打爆你,鬼父模范口牙(咦?好像哪里不对。
然后转轮王的惨剧又告诉我们一个真理:永远不要跟傻逼干架,因为傻逼会把你拉到跟他一样的水平再用丰富的经验肛翻你 这个比起游戏更像交互性电影吧,如果单纯做成电影的话感触应该赶不上自己玩的感觉
但是自己玩又赶不上看实况的感觉 引用第1楼sk86于2012-12-27 12:32发表的:
和夜叉的最后一架燃爆了
特别是那个最后突然消失的qte images/back.gif
没错,两个男人在夕阳下互争攻受,啊不对,是干架实在是太带感了 。话说刚才把异闻看了,虽然我早就知道龙跟豪鬼早就人类毕业了,可是没想到毕业得这么的彻底,能跟阿修罗互殴拆星球 好友热血推荐的游戏之一 然后我就硬撑着白金了
心想:还好是借的盘 问题是作为游戏,还不如一骑当千好玩。这个游戏唯一意义就是真正开创了游戏不用玩的先例。 看了结局也被那灼热却深沉的父爱触动了,但是让我对这游戏有更大触动的是,你丫怎么日服DLC和港版游戏不通用啊,浪费我50元和2小时下载时间结果不能用。。。 你自己上手玩一次就知道了,非常滅火的節奏
打一下 播片 射一下 播片 QTE 播片,播片播片播片播片播片
虧開發週期這麼長生出了這一般的遊戲感,該說這根本不算是遊戲 引用第10楼Beavis于2012-12-27 17:12发表的:
你自己上手玩一次就知道了,非常滅火的節奏
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虧開發週期這麼長生出了這一般的遊戲感,該說這根本不算是遊戲 images/back.gif
我记得卡裱说过这就是个体验类热血活剧 游戏真的不错,我是说算上DLC之后。
没装DLC之前我打完游戏之后出来个真结局,好我再打一遍,结果就蹦出来那么个结局
玩日版的话台词和口型对不上也怪难受的
顺便日版台词和美版台词不少都不一样,闲着蛋疼的可以都试试 有带全部dlc的打包完全版卖吗 这游戏最大的问题其实还是帧数和口型不对啊 这东西纯电影化也不行,那些QTE也是演出的一环
就算要电影化一些QTE也需要保留下来,譬如最后跟夜叉打没按下去的QTE才是真正的QTE演出,让那一拳没打下去 引用第16楼wuyin211于2012-12-28 03:25发表的:
你可以搜一下初期的宣传片,这游戏一开始是做成鬼泣那种的,主角还可以六只手开机关枪学但丁。
后来砍掉重练成现在这样了,所以开发周期特别长 images/back.gif
實際入手後,你妹阿怎麼跟想像完全不一樣,真對不起當初貼視頻導致對方第一時間入正的一位兄弟… 当初也特想玩
后来下了个DEMO。。。
决定不买了。。
虽然打的各种热血。。。。
但是我觉得真心只能看看片啊。。各种QTE。。。
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