里时之笛
最初由 FINALFANTASYⅪ 发表玩过时之笛吗?
玩的我吐血......
另外非常感谢54321君(每次砍到这个名字都要感叹,真好记真好记......)看来很爽呢.
顺便给个站,不需注册,我在那儿下到了全动画和音乐的硬盘版D2.
http://www.sxsky.net/soft/2462.htm
倒数第2个链接.
回复: 回复: 已经3了......
最初由 nomad 发表你按键盘上的"Z".....................
999320*240......
回复: 回复: 回复: 已经3了......
最初由 SSF 发表999320*240......
爽吧...........
那个马赛克哟 伊苏6也不错的~~ pc上的版本感觉很流畅的
还有就是zwei这个也是falcom出的 手感也很好 用鼠标的 而且人物也很可爱的~~~
嗯.
但我实在不喜欢Q版人物.所以当年YS1吸引我玩下去的动力是画面和战斗,英雄传说5则是轻松的气氛和音乐.希望英雄传说6的战斗系统能比5更爽快. 最初由 nomad 发表辐射不算
戴阿宝显然算啊...
算吗!?就算那个野蛮人跳跃的技能!?
这一类扮演成分明显大于动作成分!
那么说的话连WA系列也应该算了!?
圣域真是个好游戏啊!
总算下玩了,先选了六翼天使,死了N次才慢慢摸索出门路来,combo实在是非常的爽快啊,原先被同学逼着玩A3的怨气一扫而光......听说好像国内快有代理的中文版了,正在考虑如果翻译的不错的话就买套Z吧..... 可以的 最初由 Uranus 发表
算吗!?就算那个野蛮人跳跃的技能!?
这一类扮演成分明显大于动作成分!
那么说的话连WA系列也应该算了!?
你说动作角色扮演的定义是什么
我认为是游戏中的移动和战斗主要以角色和操作者的直接实时互动来表现
也就是说你可以任意直接控制角色做出某种动作
而角色也会马上做出反馈
不必受时间(回合)和移动规则(战略)上的过多限制(当然也有限制)
战斗的另一方亦然
而不在于动作的多少以及包不包含跳跃这一个动作
更不在于角色扮演的成分和动作成分那个大
充其量只能作为阿宝是属于A?RPG还是R?ACT(有这么叫的么?)的划分依据而已
这就是arpg和srpg,回合制rpg等等最大的区别
我认为戴阿宝符合我的动作游戏定义
你怎么看?
回复: 圣域真是个好游戏啊!
最初由 SSF 发表总算下玩了,先选了六翼天使,死了N次才慢慢摸索出门路来,combo实在是非常的爽快啊,原先被同学逼着玩A3的怨气一扫而光......
听说好像国内快有代理的中文版了,正在考虑如果翻译的不错的话就买套Z吧.....
感觉这个游戏很别扭 莫名其妙的别扭
怎么有那么多人选seraphim我上来就选的dark elf,silver难度