你们是怎么喜欢上怪物猎人的?
当年完全想象不到作为动作天尊的卡普空会出这么一款动作蹩脚图形落后的游戏,莫名其妙的判断和伤害范围,以及反人类的素材暴率和极高的难度都让人近而远之。。。唯一的优点也许就是在当年日式rpg自HIGH的年代独树一帜。1,2,p2,2g,最早开始我一直带着自己的偏见去对待这个系列,虽说上掌机后难度降低了,但我还是习惯性的打完野猪王后封盘。
直到有一天,我突然开窍了,对于怪物猎人这个游戏方式开窍了。这还要从nds的一款arpg《灵光守护者》说起,玩过的朋友一定都知道每关有一个隐藏boss,能力比单关的boss强多了,我正好练的是弓箭手,有个翻滚的技能,第一次面对强大的隐藏boss时常常手忙脚乱的躲避,只能抓住时机攻击,在长时间的游戏的过程中,顿时联想起了怪物猎人。在灵光守护者里,玩家是上帝视角,所以对全局的情况较为了解,一举一动都一目了然,怪物猎人虽然同理,但自由视角蒙蔽了玩家的思维模式,对其产生了一定的误区。
前所未有的狩猎欲望在心里燃烧,我再次拿起了2g操练了起来,这时候真是得心应手,预测怪物动作做出相应攻击,这种博弈的感觉让人满足。一个武器玩厌后换了一种,趣味也大不相同,技术越战越强,慢慢挑战更高层次的怪,每每看到攻击空隙就心口上挑,怪物攻击过来时呼吸停顿,胜利后所松的那口气就和困了一个月后所解开的塞尔达谜题一样爽。
所以偶就入坑了。 P2时候和同学联机,被怪物日的不行后然后弹尽粮绝打败怪物后的成就感..当初打村电龙打到晚上2点终于干死了,真的眼泪都要出来了 最早PS2模拟器玩过 然后觉得好无聊还用了金手指 看了看装备就没再玩后来是小P上的3和同事一起玩 发现挺有意思的 基友让我陪他打3g,我就买了一张和他一起玩
后来他把到一个猎人妹子,我不好意思打扰他们就只好自己一个人刷刷刷了 看到别人进雪山1号图,卧槽掌机这画面太惊艳了 开始装上好几次都被小鹿撞死于是怒删,后来一个妹子教我玩,教我操作然后一个个怪教我怎么打,就开始认真玩了 当初看到1代的片头动画广告的时候就上心了(最终对屏幕吐火球那个)
等上市之后就去搞了一张,然后就一直玩下来了 PS2,摇杆控制砍怪好棒
PSP,什么J8玩意见鬼去吧 为什么这么多人是妹子相关的!
话说其实这贴是问灵光怎么还不出续作的么 什么?!没人提到麒麟装!?难道我是一个人? 只有8L一个真猎人
屡战屡败+屡败屡战=不知不觉中成了一人前的猎人 MH2DOS,在网上看到有人讨论就去买来玩了。刚开始不停地被搞死准备飞盘,突然发现可以滚开怪物的攻击,然后不停地滚来滚去打过大螃蟹了,从此不能自拔 第一眼就喜欢上了 引用第10楼GALLADE于2012-12-26 14:21发表的:
为什么这么多人是妹子相关的!
话说其实这贴是问灵光怎么还不出续作的么 images/back.gif
灵光2本命啊。。。
我以为很多人因为鬼月老师才玩的,现在看来似乎闪光弹有点多哦。 怪物猎人边境! MH才出,被偷火龙蛋那关给吓尿了,没玩下去
后来小P上出了汉化版,就重新拿来玩,玩到沙漠,当时看画面真心震撼 挑战大怪兽的成就感 灵光估计是不会有了,07年入了psp后半年基本都在玩GBA模拟器,怪猎装装删删的重复好几遍,都没法入门,然后某个晚上,把训练所的新手训练玩通一遍之后,突然就入坑了 p2g觉得飞龙种来来去去就三招枯燥得不得了没玩下去,p3物种变多双剑的动作模型改好看了就玩下去了。 那是关于一个不能说的字的故事 应该说看日攻的文字攻略,还没看到画面,我就喜欢上这个游戏了
完全的冷兵器游戏,没有战神鬼泣忍龙那样的华丽招式,每个动作都好像自己就能做出来的感觉
应该说我就喜欢这种简单动作的冷兵器游戏,直到黑暗之魂就是我喜欢的第二个这种类型的游戏 灵光应该不会有了
做完异度之刃之后应该在做高清JRPG吧 当年电脑配置跟不上,看到MH画面不错,还能一起。果断刷刷刷。。。 MHP2开始玩的,村电龙用鸟袋弓打了18个小时才过,黑狼鸟卡了2个月,不过还是玩得很开心 童年时候看到别人玩MH 狩猎大怪物什么的简直太犀利 被震撼到了..
然后就一直想着一直想着 最后终于在高中玩到 果然是如想的一样非常棒..
回 8楼(genki) 的帖子
摇杆砍怪......MH2DOS玩了一段时间然后再回去玩鬼泣 大概右摇杆摇了3分钟我才想起这是用按键攻击的.. 前几天才发过贴呢,说真的, 我现在也不知道怎么就入了MH的坑啊,记得最初玩训练所任务,用大剑,砍狗龙都能砍的弹尽粮绝。。觉得这游戏太反人类了,而且用个道具还不顺手,然后怒删游戏。。
就上上周,刚玩完428,不知道该玩什么游戏了,就又拿起MHP3开始搞,接了个刷鹿角的任务,拿片手剑完成任务了,感觉还有点意思
然后换成太刀,开始砍狗龙,轻松搞定,相当有成就感,然后做了几个采集任务,发现采素材在农场种田也很有意思啊,然后就一发不可收拾了
:我还是用操作感最烂的PSPGO玩的,目前为止感觉还好吧,反正我是菜鸟,不求速杀无伤的,没事拼拼血过了也行
现在刚刷出了下位雷狼套,村五星慢慢刷ing 摇杆攻击我一直觉得是非常棒的设计,特别是往下扳住拉弓,再松开箭射出去,太有感觉了 朋友多次推荐,前三次没上手,第四次掉坑了 2G刚玩时有个采集任务被轰哥吓尿了直接删游戏。后来P3有基友推荐又开始玩,刚开始连彩鸟都打不过,也不懂得升级武器,拿双刀砍彩鸟砍了四十分钟,磨刀石都用完了最后砍死的时候都要哭了。。
P3基本联机比较多。3G自己开荒,清了G1和G2的任务。也因为MH认识了男友,从此不愁没人联机了 DOS,当年玩的时候盗版D,晚上的任务全部都不能接,裸桃毛弓射水龙就是那时候玩的,然后去A9就知道了只爱打炎王,那时候小雌一套配合毒片杀爆下位任务开心啊
[怀旧]你们是怎么喜欢上怪物猎人的?
最早接触是p2,用大剑砍小动物都砍不到,怒删。后来买了wii玩了下3觉得连药都要合成还要自己挖素材太麻烦又放弃了,有次朋友借wii去玩了段时间,还回来的时候跟我讲他基本都在玩mh3推荐我再试试,我一打开他的存档“哇!这身装备好帅啊,箱子里好多素材”,朋友又简单跟我介绍了几种常用道具用法(这时的我连染色球都不知道干什么用的,更没体验过ps2时代小怪虐人的滋味),这个时候我才意识到这不是一个简单的嗑血打怪的游戏,于是后来的p3现在的3g都玩的不亦乐乎,不过现在仍然渣技术233- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 第一次玩mhp被野猪撞死,不服,结果就玩下来了 第一次玩无印,森丘走出营地,看到几只草食龙,一下就被这种原始风景震住了。
当然只是这样是不够的,后来一次次倒在大怪鸟,雄火龙等怪物凶残的攻击下,想着这游戏怎么设计,一个动作硬直那么长砍怪半天砍不死,怪物冲撞范围大得莫名其妙,怎么可能打得赢,但又不信邪,就反复和那几个BOSS死磕。最后雄火龙讨伐成功的那种激动的感觉到现在都还记忆犹新。 从3g开始的,幸好是比较成熟的作品。
除了丢帧,我觉得画面真没什么挑剔的。
被动作和打击感一开始就被shock了。
然后在不断的挫折中,学会了怎么变的像一个mh的猎人,除了g以外,在自身硬直(攻击,道具使用)和怪物的攻击模式中找微妙的间隙实在太有趣了。
然后水战吃瘪,买了假肢。
到了g,知道了什么叫做g的强度,什么叫做“不打无准备之仗”,跨过几个坎然后到解禁。总体来说体验是非常满意了。
3g上了g几个让人感觉非常用心的地方。
一定会有解决方案,虽然所有的怪都是大转战和致死combo,但是判定依旧会有空间,绝不会有莫名其妙的中招。
一个好猎人,要高效率,高容错的打,一定是道具准备充分。
上了g是不是有了比一般怒更加疯狂的“狂怒”?狂怒后完全颠覆了上位的怪物模式,一个没处理好就是猫,这部分失去的输出要如何补偿,如何活下来是g位非常有趣的地方。
傻逼的地方:护石系统,读心机,高难度的任务要随机出现。 没入坑,PS2上第一次玩,拙劣的画面和生硬的手感,奇葩的右摇杆攻击模式和怪物飙血效果让我震惊了,第一反应是这游戏真是CAPCOM做的?而且当时PS2联网不发达,听说这款游戏要联网,而且当时是3D ACT的颠峰时期,大作如云,玩都玩不过来,所以就飞盘了
后来PSP上玩了段时间,比上次好点,画面手感能接受了。但是缓慢的节奏还是让我提不起劲来。 什么时候才能还我右摇杆 玩怪物怎样才能认识妹纸