雨血试玩版出了,不来试试么
种子:http://dl.gamebar.com/yx/download/1221/shenlou_shiwan.torrent说说自己感想:
1.支持手柄,PS3手柄插上完全能用,但是键位要自己设置,部分UI(比如蛇屋)不支持手柄,似乎是没考虑到?
另外键盘手感比手柄好太多,看来特别对键盘操作优化过
2.初进游戏,音乐很带感,角色的配音略妖孽
3.攻击特效很华丽,但是背景的动态效果略差,也可能是试玩版的原因,只有雨的阴天显得很压抑,光效也很单调,或许这系列的风格就是如此,但视觉效果确实不够惊艳
4.游戏的判定有一点点奇怪,过度营造的‘打击感’和敌人的硬直效果让攻击显得有些许不流畅,战斗场景格局有点小,但是总体上还是很不错的,相比同类型的胧村正来说,招式华丽度上雨血更胜,但是总体感觉却半斤八两
5.杂兵语音基本只有一句,音效很一般(也可能是笔记本的原因,放在家用机上可能会好点)
6.听说要上PSN和XBLA,到时会入一份家用机版,PC就算了。
仅就试玩版来说,游戏的素质很不错,算是国产游戏中的良心作,来三碗妥妥的 和shank比如何? 引用第1楼真实之影于2012-12-24 12:07发表的:
和shank比如何? images/back.gif
手感和关卡互动都不如shank,但是招数和连击还是很有意思的 好像不支持震动来着?
回 3楼(tookosora) 的帖子
没振动,手柄玩这游戏总感觉很硬Re:回 3楼(tookosora) 的帖子
引用第4楼w酱于2012-12-24 12:29发表的 回 3楼(tookosora) 的帖子 :没振动,手柄玩这游戏总感觉很硬 images/back.gif
拿手柄试玩了下,确实感觉很硬,不顺,希望完整版能加个震动啥的
感觉左殇比较好用点,容易连 等很久了 下班回家就下载开玩
珍藏版也已经预定了 打完了,音乐画面都很赞,手感很快就能适应,普通难度难度适中。两个人物风格差很多,个人比较喜欢魂,闪来闪去很方便,不过敌人也会 个人建议关掉伤害数字显示,本来画面元素就够多了。
珍藏版订了! 要是剑阵防御能单独设一个键就好了 操作感和流畅感比龙村正差很多 打的好难受,,好硬的感觉 手柄手感很硬,玩不顺,用键盘手感更好些,感觉手感和流畅感都不如胧村正 剑阵防御本身没什么,但按着空格攻击才加剑气这个设定老实说有些无聊……
我倒是用手柄顺手些……反正用键盘一样觉得硬 国产shank,还不错。 好快,10块钱买的1,2感觉就在昨天
Re: 雨血试玩版出了,不来试试么
回家就下,观望一段时间了- 发送自我的 X10i 大板凳android版 那个鬼步或者剑阵的触发效果要按哪个键?
回 16楼(tyfon) 的帖子
默认是空格吧,鬼步按空格即可释放,剑气是长按空格积蓄,松开之后攻击就能释放了,剑阵是必杀 玩过一代,这次居然变动作游戏了。 还是手柄顺手得多。键盘无论怎么调整按键位置都觉得别扭bug不少,有键位设置不能的,也有假死机
两部主角机体性能都不错。开始觉得左殇刷杂兵很爽,可用惯了魂的鬼步后更觉得欲罢不能。鬼步+一闪碾压剑狂boss太帅了 好棒!不过手感略有僵硬,一旦开始砍人就无法转换攻击方向是最大的缺点
为毛360手柄设置换人按钮死活换不了人..其它都还好 键位不是一般的硬。。幻杀按不出来,提醒的按钮太小而且时间也太短了 引用第11楼炯Ⅺ于2012-12-24 14:49发表的:
手柄手感很硬,玩不顺,用键盘手感更好些,感觉手感和流畅感都不如胧村正 images/back.gif
和胧村正比。。。老实说我都没想过能和农村正比。。。 引用第22楼GMJ于2012-12-24 22:18发表的:
和胧村正比。。。 老实说我都没想过能和农村正比。。。 images/back.gif
我这类游戏玩得不多,而且之前不久才玩了农村正,所以心里难免拿来跟农村正稍微做个比较。
其实我觉得就试玩版而言,虽有些缺点,但这游戏的素质还是不错的...... 用360手柄设置好键位返回游戏后无效,a键貌似默认为确定键,不能设置 又试了一下,游戏中esc菜单设置按键无效,必须在标题画面设置才能用,这次又卡在第二关了,杀光敌人后版面不前进,bug真多
打击感还能接受,这挑空攻击后没有跳取消么?必须等攻击硬直结束后按跳跃才能跳起来追打太不爽了,另外主角跳跃高度很低,在空中追打时经常被地面杂兵的攻击打断
敌人被打浮空后如上方有平台而且不追打的话,会直接落在平台上 来来,果然GGXX的影子啊。
魂上挑收招慢,但是鬼跳可以取消任何招式,空中也可以,于是,浮空连招来了。(鬼跳就是GGXX的RC)
放个基本的
轻轻重-前鬼-轻轻上挑-上鬼-空轻轻重-前鬼-轻轻上挑-上鬼-轻轻重。
一套基本的,要是空上挑+空上鬼取消连携节奏好的话,可以不落地直到突破天际。
魂太棒了!
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而左殇则是普通的跳跃取消,上挑收招很快,打了之后直接跳起来就能连携
基本练:
轻1~3 上挑-空中轻轻重重 OR 空轻重重重。
遗憾的是左殇空上挑无法再次继续挑空。不过感觉连招短小精干。
又发现了一点,左殇虽然无法空中再挑,但是可以利用小剑命中增加怪物的浮空时间,自身会比怪先落地,落地之后浮空判定更新,可以挑起落下的怪物,只要 地上蓄剑+空中释放,可以无限浮空怪物。
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2个人还都有防反或者说叫被击反击,太棒了!
祝你们玩的愉快,我已经沉迷了。 左殇居然越用越好用,而且还有bug,可以学习和升级招式,把魂的瞬杀,雨杀,左殇的重剑气都试了试,感觉不错 引用第28楼lower于2012-12-25 01:31发表的 :
左殇居然越用越好用,而且还有bug,可以学习和升级招式,把魂的瞬杀,雨杀,左殇的重剑气都试了试,感觉不错 images/back.gif
诶?怎么升?
找到了,升级技能试用去了
顺便问下360手柄怎么设置,我感觉怎么设置怎么别扭 按上竟然不能跳...希望正式版能添加键位修改 另外说一下自己的键位设置,目前用着还好
上下左右 =上下左右
L2 换人
R2 特技
O 轻攻击
X 跳跃
△ 重攻击
□ 必杀 手残表示最后两个boss同时来打不过。。。 可以参照第一部宣传视频来练连技。。。 魂的鬼步超好用啊,追击闪避方便,能把建模的刀做长做粗点就更好看了
反击技除非特意用不然耍不出来,不过我反应一向慢一拍(不是直接按而是看到提示图标脑子里想一句“有图标了,可以按了”),反击技一直是苦手
左殇应该是上级向吧,按空格蓄剑气还有按空格+W防御都好麻烦,暂时不玩 引用第34楼安姆闲人于2012-12-25 14:04发表的:
魂的鬼步超好用啊,追击闪避方便,能把建模的刀做长做粗点就更好看了
反击技除非特意用不然耍不出来,不过我反应一向慢一拍(不是直接按而是看到提示图标脑子里想一句“有图标了,可以按了”),反击技一直是苦手
左殇应该是上级向吧,按空格蓄剑气还有按空格+W防御都好麻烦,暂时不玩 images/back.gif
是的……虽然好用,但就是麻烦……有些东西做出来徒增操作的繁琐程度,搞不懂为什么这样设计- -
回 31楼(w酱) 的帖子
ps3手柄的X是在360手柄的哪里吧,我也想把跳跃设成这个键但是死活不行,其他动作都能设在这个键回 36楼(tookosora) 的帖子
要按住那个按键,然后点鼠标,就能设定了,游戏的bug 引用第34楼安姆闲人于2012-12-25 14:04发表的:魂的鬼步超好用啊,追击闪避方便,能把建模的刀做长做粗点就更好看了
反击技除非特意用不然耍不出来,不过我反应一向慢一拍(不是直接按而是看到提示图标脑子里想一句“有图标了,可以按了”),反击技一直是苦手
左殇应该是上级向吧,按空格蓄剑气还有按空格+W防御都好麻烦,暂时不玩 images/back.gif
左殇多用用实际上会感觉比魂好用,这个好是指打起来的舒服度,鬼步防反比剑气防反要不好触发一些,但是一旦有了瞬杀就不一样了,可以无脑反 我在微博上吐槽按空格出剑气的设定,结果有人神秘兮兮的说这个设定是为了无敌BUG,叫我一直按着空格玩有惊喜...不知道什么意思...
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