好贴转载 异域镇魂曲
无名氏的结局的推测。。。最终nameless应该是心无牵挂的进入到血战的战场,来接受自己的末日审判,投入到血战中,来赎罪。这样的nameless,应该是一个善良的人了吧。这样的话,在带着和自己的死亡合体,复活自己的全部队友的最终之战,该是游戏的完美结局。
在血战中,无名氏一定会战死,这是不争事实。(就算他很强大)
现在,让我们复习一下Plantscape的世界设定,位面中的居民不会有真正意义上的死亡,而是会再次在另一个位面重生。但是不会带有前世的任何记忆。但众神不会让任何事物白白的流失。任何的记忆都会留在某个相应的死亡之地中。(例如:被淹死的人的记忆会被存在溺死者之海中)因此,再生的无名氏不会再有前世的任何记忆。(这是“自然现象”,不是以前的仪式的副作用了)而他的记忆,无名氏再也不会有机会得到它了
由于nameless死于深渊地狱的血战,planes中的最下层位面,nameless的灵魂很难逃出下层面。只能在下层面转世。(类似事件见《烈火摩尘》)他会崇生为一个邪恶的黑暗生物。如影怪、不死生物、或是恶魔。但,他应该不会有升级的机会。因为他会不断的死于血战,再转世。好点的话也会在某个稍上层点的下层位面与其他邪恶生物争斗。
没有解脱。。。只有永远的折磨和苦难。这就是所谓的torture吧。
因为众神不喜欢事物的消逝,(BT到连记忆都会留下)相信对于多元宇宙的渐渐消亡,他们会更生气。由此,放不过nameless也在所难免。(他们考虑过作为GOD的玩家们的心态么???)所以我们的主角nameless的结局也就是这样的悲惨。(悲剧总是好感人,特别是nameless释然的走向血战的那一幕)
也许,在多元宇宙中有这么一天,一个法师放了个法术,召唤了一个下层位面的邪恶生物,在这个邪恶生物的肮脏的利爪上有一闪耀的戒指Fall From Grace for Nameless...法师惊讶得抬起头,不想新的看着眼前的生物。过了好一阵,敬仰的说道:是您,久仰久仰...
也许这会是,plantscape的下部游戏中的一幕。
(这样的一幕可能更有意思。莫提在印记城的街道上闲逛,看到一个巴兹恶魔。想起以前与老大nameless练级打恶魔的往事,不由得泪流满面。[想不到更好的形容方式,唉,我知道摩提没法流泪的。。。]于是向它冲去,想咬死它纪念老大。突然摩提发现了Fall From Grace的戒指...--老大,我好想你呀。。。我想现在摩提可一定会哭得掉眼泪了吧)
我知道,死之后,Fall From Grace 的戒指应该不会再带在转世的nameless身上,但是,plantscape是个没有不可能的地儿。也许Fall From Grace的love就是这魔力,也许是nameless感化的天界侍者的报恩...反正,在多元位面里,
anything's possible
这是我的一点看法,欢迎大家提意见:) 最早是dndgame的,确实很强的推测,可惜的是planetscape这个战役已经停止开发了,就算重新开始,黑岛倒了,这个游戏也很难重塑辉煌了 好游戏啊
当时想收Z的...... 恩。。对里面那个说要毁灭熵的家伙印象最深。 怎么原来的贴都删了?老实说异域是无敌的,生死之辨,宽恕与救赎,以及关于人的本质的讨论,没有人敢声称完全玩懂异域,因为每一个人玩的步骤看到的对话都不一样,就算这些都一样,根据每个人的阅历以及理解,对这些的解释也不一样!
它是游戏里的道德经!!! 道德经……
这话说得太大了 怀念黑岛啊。。。 最初由 xisailuo 发表
怎么原来的贴都删了?老实说异域是无敌的,生死之辨,宽恕与救赎,以及关于人的本质的讨论,没有人敢声称完全玩懂异域,因为每一个人玩的步骤看到的对话都不一样,就算这些都一样,根据每个人的阅历以及理解,对这些的解释也不一样!
它是游戏里的道德经!!!...
你这么说更是给邪教留下口柄
而且异域的对话量和事件解决方法远不如辐射来得丰富
楼下再灌神作鬼作一律火星去 异域最高!史诺比最英明! 最初由 xisailuo 发表
它是游戏里的道德经!!!...
你看过道德经没有? 最初由 ROTO 发表
异域最高!史诺比最英明!
023 那么我也跟着拜一下…… 看过原文与现代翻译对照的版本!
异域的对话树最高,辐射的对话树和异域比只是幼儿园小朋友! 最初由 xisailuo 发表
看过原文与现代翻译对照的版本!
异域的对话树最高,辐射的对话树和异域比只是幼儿园小朋友!
那我同样怀疑你是不是真的读完了辐射
辐射的哲学是建筑在真实世界上的废墟
异域的哲学是建筑在奇幻世界上的废墟 最初由 阿娇大王 发表
打倒没玩过跟风的。
那么我也跟着高呼“神作~!!!”吧
http://www.dds-china.com/kamisaku.jpg 最初由 阿娇大王 发表
异域不是废墟,一直就那样。
所谓废墟就是灰色低调的世界而已
法印城难道不是废墟么 晕,我说的是对话树系统,你再FALLOUT里找一个15选项以上的对话树给我看看,异域里可是多得很哦
我又没有说世界设定,不过FALLOUT和PLANETSCAPE都是很PUNK的 都很颓废,其实是不太对我这个阳光热血型的胃口的 最初由 xisailuo 发表
15选项以上的对话树
这就是我不玩的原因之一……--
大学毕业考试多选一也没有15项的
当初借朋友的英文版试了一下,选项暴多,本来英文就不好,抱本字典挨个看选项的意思,那个累啊…… 最初由 xisailuo 发表
晕,我说的是对话树系统,你再FALLOUT里找一个15选项以上的对话树给我看看,异域里可是多得很哦
我又没有说世界设定,不过FALLOUT和PLANETSCAPE都是很PUNK的
15个选项又不代表真的丰富
比如这个,只是剧情的需要
选什么都一样
http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=71923&highlight=%B8%C4%B1%E4%D2%BB%B8%F6%C8%CB%B5%C4%B1%BE%D6%CA 最初由 ROTO 发表
都很颓废,其实是不太对我这个阳光热血型的胃口的
熊猫来一起喊:
看吧
东方正在鲜红地燃烧着!
http://www.spamtownusa.com/spamjam/sun.jpg 15个或者更多的选项只是制作者希望能尽可能的提供给各种类型玩家比较多的选择,并不意味着要全部都选一遍,其实有些选项一辈子都不会去碰,对于A来说选项15是多余的,因为他不会去选,对B来说选项15正对他的胃口,选项15对B来说就是有意义的,就是这样 这个游戏的音乐不错。 最初由 kenyo 发表
这个游戏的音乐不错。
MY LOVER很经典
忘记上次重打还有一个结尾没完成
今天打完他 回想我第一次玩这个的时候,在最初的那个地方困了好久呢 . . . 第一章
道可道,非常道;名可名,非常名。无名,天地之始;有名,万物之母。故常无欲,以观其妙;常有欲,以观其 徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。
第二章
天下皆知美之为美,斯恶已;皆知善之为善,斯不善已。故有无相生,难易相成,长短相形,高下相倾,音声相和,前后相随。是以圣人处无为之事,行不言之教,万物作焉而不辞,生而不有,为而不恃,功成而弗居。夫惟弗居,是以不去。
第三章
不尚贤,使民不争;不贵难得之货,使民不为盗;不见可欲,使民心不乱。是以圣人之治,虚其心,实其腹;弱其志,强其骨。常使民无知无欲,使夫知者不敢为也。为无为,则无不治。
第四章
道冲而用之或不盈,渊兮似万物之宗。挫其锐,解其纷,和其光,同其尘。湛兮其若存,吾不知谁之子,象帝之先。
第五章
天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗。天地之间,其犹橐龠乎?虚而不屈,动而愈出。多言数穷,不如守中。 再次看到这句了
time is not your enemy,forever is
真正的真实就是痛苦,改变本质的办法是悔恨 最初由 水户天狗 发表
再次看到这句了
time is not your enemy,forever is
真正的真实就是痛苦,改变本质的办法是悔恨
喂,狗兄弟,辐射难道真的要以TV上的兄弟会做终结篇了啊? 最初由 ddmsaga 发表
喂,狗兄弟,辐射难道真的要以TV上的兄弟会做终结篇了啊?...
兄弟会2作直接无视,辐射3已经浮云了
你居然还活着
愿痛苦女士的阴影远离你 最初由 阿娇大王 发表
愿兄弟会的震波来福把水狗轰至渣
阿娇阿姨打CONSOLE打的神智模糊了
什么能够降低一个人的品味
CONSOLE RPG 最初由 阿娇大王 发表
0胡……我说的便是PC上的……
console上的是meat cannon
PC的兄弟会也一样未够班
把铁血做成辐射策略版还差不多 http://bbs.lejardo.net/index.php?showforum=10
有人在做 最初由 阿娇大王 发表
0胡……我说的便是PC上的fo2……丫到底打过没有阿
无视,YK428就NB了么
小手枪才是王道,游戏太阳枪 这个同人 不错不错
轰了上面两个
http://www.sp169.com/1/up1/20043311916430.gif
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