我打火骑士拿了340分的评价,然后给了第三报酬
引用第39楼warachia于2012-12-20 19:13发表的:
港中预定。 images/back.gif
那就好
还有PSV玩游戏确实很爽啊,对游戏本身多多少少也有不少加成 拿了400分得到传说中的魔法使评价 另外尝试了一下wifi联机,组队去刷三头犬妥妥的被虐…… 引用第41楼zyf于2012-12-20 19:25发表的:
那就好
还有PSV玩游戏确实很爽啊,对游戏本身多多少少也有不少加成images/back.gif
暂时没有消息有港中,有港日 刷了小怪打死后献祭掉也可以补充素材
这游戏肯定不能无脑乱轰的,修道院打哈比不至于把素材耗光吧,那只比自由模式里的血少很多 引用第47楼eagleearth于2012-12-20 19:53发表的:
举个例子而已,修道院那个一次禁术下去基本就能半残了
主要还是这个游戏地图感觉小了,不知道正式版会有改不
没装备刷纸娃娃也是硬伤啊。。。
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设定里可以改是长按还是按一次;
修装备的露去摸书 后妈服就看看 补给点会刷?
多久啊?打沙漠里的火人 真是。。。。勉勉强强打过了
哈比特就不行了 还有素材合成更高级点的献祭品 还有手臂上的符文装备
禁招只能开一个?
打高分有几个要素?我记得 先攻 心眼 弱点属性 弱点全献祭还是救赎好像也有吧 BOSS的时候会刷小怪,小怪不用打 自己会被BOSS打死,然后对着小怪尸体生赞,就能恢复魔法了 习惯了以后补给其实并不太麻烦
首先不要只用一个魔法,尽量把每个魔法都用到,期间看到有小怪死了就过去献祭掉,这样各种素材都能得到持续性的补给,不至于某种素材耗干净了去补给时只补了一点这种素材,这样很不划算
最坏的情况也就一两种素材耗光,然后就先用别的魔法凑合下,等小怪刷了再去献祭掉补给 舍不得用素材一直用免费魔法撸到第五章了..好苦比
回 56楼(ebony_ivory) 的帖子
没什么舍不得的每个素材的使用次数任务结束就会恢复
即使不小心用坏了也可以用魔法书的眼泪来修复,眼泪很好赚,而且体验版的上限是100,不用也是放着浪费 刚开始这段剧情真受不来,搞得我都不想玩这游戏了。 是我网络问题还是怎样,联机一晚上也就联成了三盘,剩下全断了.. 引用第40楼x_ray_zero于2012-12-20 19:18发表的:
第三报酬要评价很高才能拿到……
我打火骑士拿了340分的评价,然后给了第三报酬
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求攻略
目前知道就是属性弱点效果奇大
而JACKLATTERN的滚,冲都可用冰盾挡出硬直,然后可以按在地上打
不过冰结地狱这个…………
冰枝,冰枝三叉,冰藤轮着轰? 这个节奏我的菜,买了。 魔法使试验的头两章怎么打出传说?
哪位指点一下?
第三个主要是无伤加咒部破坏和冰地域 试了下单人打ケルベロス磨了20多分钟才干掉(203攻),想想以后的任务是要逼人联机么osz
不过这游戏的盾真是NB啊,能打能抗,防再低也不怕 引用第64楼砒霜含笑吞于2012-12-21 08:04发表的 :
魔法使试验的头两章怎么打出传说?
哪位指点一下?
第三个主要是无伤加咒部破坏和冰地域
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冰属性攻击到敌人后敌人该部位会结冰,积蓄到一定值后就会冻结的地狱
装冻结+和加防减攻,带一个雷树根,冻住敌人后蓄力攻击出追击+30分
再无伤,神速,弱点属性,先制,counter,counter多发啥的就能250以上的得分的
其实我对报酬和评价挂钩很不满
MH好歹是刷刷刷,总有刷出来的时候,怨念素材也可以靠联机出山菜券换
这我要是手残有些素材不死活拿不到了?
另外序章鹰身女妖那任务为啥评分要求那么高?300+才是一流魔法使……这货飞空很麻烦的,好不容易打了次无伤神速也才330分 引用第65楼jiongcha于2012-12-21 08:37发表的:
试了下单人打ケルベロス磨了20多分钟才干掉(203攻),想想以后的任务是要逼人联机么osz
不过这游戏的盾真是NB啊,能打能抗,防再低也不怕 images/back.gif
这就是所谓的我有盾墙我超强的
本来就是联机游戏吧,感觉自由任务有点像集会所,剧情像村长,剧情任务可以来回刷也没难度,刷毕业再去打自由任务 引用第66楼x_ray_zero于2012-12-21 10:56发表的:
冰属性攻击到敌人后敌人该部位会结冰,积蓄到一定值后就会冻结的地狱
装冻结+和加防减攻,带一个雷树根,冻住敌人后蓄力攻击出追击+30分
再无伤,神速,弱点属性,先制,counter,counter多发啥的就能250以上的得分的
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这个还是试玩版 估计正式版里可以自由任务让人带你刷后面直接爆前面的高评价物品 不然的话…用眼泪换?否则搞不好会一直缺一系的魔法
飞行那个我等了半天也没看见吃尸体有升级……只是吃尸体会落地不需要对空投掷魔法…… 我也打出联机了,供物合成在哪,怎么没找到
啊,找到了,不过第一张那个火巨人弄那么难是闹哪样,还会带火冲刺,不就看我吧冰盾合成了嘛...追着我杀了几次 引用第66楼x_ray_zero于2012-12-21 10:56发表的:
冰属性攻击到敌人后敌人该部位会结冰,积蓄到一定值后就会冻结的地狱
装冻结+和加防减攻,带一个雷树根,冻住敌人后蓄力攻击出追击+30分
再无伤,神速,弱点属性,先制,counter,counter多发啥的就能250以上的得分的
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其实我觉得和评价挂钩没什么不好的,比如一个天鳞1%掉落可能你要花100次刷才有,反之要做到高评价只要看看打法并且练习几次就可以了。就算手残练十几次,之后也就轻车驾熟了,基本可以保证把把高分,比起MH里纯靠人品刷不是靠谱多了嘛。 引用第70楼jokertx于2012-12-21 11:56发表的:
其实我觉得和评价挂钩没什么不好的,比如一个天鳞1%掉落可能你要花100次刷才有,反之要做到高评价只要看看打法并且练习几次就可以了。就算手残练十几次,之后也就轻车驾熟了,基本可以保证把把高分,比起MH里纯靠人品刷不是靠谱多了嘛。
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评价比掉率更恶心好不好。 玩法挺有趣,但是新手任务也弄这么难到底是要闹哪样……再加上技能的使用限制,打得真心累 麻了隔壁,禁术+100简直是反人类
不用禁术+100还合理点 补偿奖励 也会掉稀有素材的 所以也不是全看评价 不用担心 可以进游戏马上送死,然后让同伴用自己献祭? 引用第75楼月之翼于2012-12-21 14:55发表的:
生贄是什么意思,是献祭吗
救济和生贄干什么用的? images/back.gif
在有队友濒危的时候会有选项,生贄就是将队友作为祭品召唤强力的怪物帮助战斗,救济就是消耗自己的生命值复活队友 http://t1.qpic.cn/mblogpic/a8a5612e84702a5ec188/2000
朋友教的简单粗暴刷分法,先放禁术然后献祭,轻松破400拿好素材