ov_efly 发表于 2012-12-21 00:25

引用第77楼Masaki于2012-12-20 22:29发表的:


接近零式那样带动作元素的RPG罢了 当然零式和KH都是RPG 没说过是ARPG images/back.gif

和V13类似的
看到就直接上去砍砍砍么

vamr 发表于 2012-12-21 09:20

只希望如果还有收集养成这样的系统的话不要像前作那样坑一周目玩家!刷刷刷性质这么强的一旦参考攻略发现自己走岔了路真丧气。号称最强白种子兽抓的时候没注意喂了半天发现是只enhancer种的时候某就再也没玩养成了,把剩下的所有材料喂给两只鸟之后直接去推boss了(换成其他游戏就开仓掰盘了)

Masaki 发表于 2012-12-21 09:24

引用第79楼ov_efly于2012-12-21 00:25发表的:

和V13类似的
看到就直接上去砍砍砍么
images/back.gif


去你的 VB也是指令式的KH也好零式也好CCFF7也好 上去砍砍砍的都是普攻
这次3B不知道打算怎么搞 如果也搞成这样的话 其实也挺不错的 也可以用零式那样的小队内角色切换 假如有复数角色的话

w酱 发表于 2012-12-22 12:28

http://www.famitsu.com/images/000/026/468/l_50d4564bdc153.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/026/468/l_50d4564e02c8a.jpg

jy02819746 发表于 2012-12-22 12:29

Re:(12.20)LRFF13 PV公开,爽快战斗系统你值得拥有!

扔张官方推特那个猜密码活动整出来的壁纸, 1080的.
http://ww2.sinaimg.cn/large/82c1c47fgw1e02e8ovr55j.jpg

这衣服真是越看越

cyberalogo 发表于 2012-12-22 13:13

ov_efly 发表于 2012-12-22 13:19

10-20套又怎么样
春哥这样不行啊

Nosgoth 发表于 2012-12-22 13:21

感觉服装有很强的mass effect感,不过反正lightning都是liara......

cyberalogo 发表于 2012-12-22 13:37

w酱 发表于 2012-12-22 13:41

http://www.square-enix.co.jp/fabula/LightningReturnsFFXIII/assets/system/images/battle_image_2.jpg
奶挺姐姐的腋下prpr

眠りについて幾百年
世界はそのほとんどが混沌カオスにのまれ、
崩壊に向かう世界を人々はただ見ているしかなかった。
その世界の危機に、再び彼女は目覚める。
最後の希望ー「ライトニング」
世界に残された時間は、「13時間」
ライトニングは、終わりゆく世界に取り残された
人々を救う「解放者」として目覚め、
13日間の最後の戦うに挑む。

thanatos1111 发表于 2012-12-22 14:04

w酱 发表于 2012-12-22 16:08

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

@PlayStation中国:北濑先生开始介绍Lightning Returns, 当然也会推出中文版。同时首次制作了官网的中文版。谈到为什么没用FF13-3来命名,是因为这部作品没有玩过前两部也能来游玩。现场播放中文版的Trailer。
http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/a8e764e6jw1e02ivrizbcj.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6418ead5tw1e02pg3ugzuj.jpg
中文版确定

amath 发表于 2012-12-22 16:16

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

用力仔细回想了一下整部ff13,发觉到头来印象最深刻的就只有battle这首bgm而已

13天末日,se你什么时候能想起来大明湖畔的鲁多拉就好了..........

Nosgoth 发表于 2012-12-22 22:36

回 87楼(cyberalogo) 的帖子

我可不是说长得一样,是一个人配音。

mikomel 发表于 2012-12-23 00:52

Re:Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽

引用第91楼amath于2012-12-22 16:16发表的 Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快战斗值得你拥 .. :
用力仔细回想了一下整部ff13,发觉到头来印象最深刻的就只有battle这首bgm而已

13天末日,se你什么时候能想起来大明湖畔的鲁多拉就好了.......... images/back.gif


我後來想起,說不定魯多拉的故事是參考瑪雅傳說…但他們差不多十六年前的更早做的
不管怎樣都很偑服以前SQ的員工讀那麼多書,雖然只是借鏡,但從當中的典故感受到員工的努力

saico 发表于 2012-12-23 01:07

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

单人还玩指令式是怎么回事?

星之幻想曲 发表于 2012-12-23 02:17

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

看了PV感觉那4个指令更像是对应手柄的4个按键,有可能是即时操作?

peshing 发表于 2012-12-23 02:45

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

看图片我还以为是鬼泣

saico 发表于 2012-12-23 03:16

Re:Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽

引用第95楼星之幻想曲于2012-12-23 02:17发表的 Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快战斗值得你拥 .. :
看了PV感觉那4个指令更像是对应手柄的4个按键,有可能是即时操作? images/back.gif

那就是只能操控一个人的北妹咯

yarlando 发表于 2012-12-23 13:13

Re:Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽

引用第90楼w酱于2012-12-22 16:08发表的 Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快战斗值得你拥 .. :
@PlayStation中国:北濑先生开始介绍Lightning Returns, 当然也会推出中文版。同时首次制作了官网的中文版。谈到为什么没用FF13-3来命名,是因为这部作品没有玩过前两部也能来游玩。现场播放中文版的Trailer。
http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/a8e764e6jw1e02ivrizbcj.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6418ead5tw1e02pg3ugzuj.jpg
中文版确定 images/back.gif


是说13-2挖的坑不填了么,CTM

enc 发表于 2012-12-23 14:41

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

谈到为什么没用FF13-3来命名,因为剧情跟前面两作根本连不起来

天马座光牙 发表于 2012-12-23 16:18

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快


所以这1、2、3 剧情连不起来的话……那到底搞了干嘛啊

scate 发表于 2012-12-23 16:21

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

。。。。姨姐睡了很多年吧?为毛hope还活着?

w酱 发表于 2012-12-23 16:48

Re:Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽

引用第101楼scate于2012-12-23 16:21发表的 Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快战斗值得你拥 .. :
。。。。姨姐睡了很多年吧?为毛hope还活着? images/back.gif

HOPE在13-2整整穿越了500年,再穿越几次完全大丈夫
另外奶挺归来的故事应该不是发生在AF700,很可能是AF500年

只爱傻妞 发表于 2012-12-23 19:15

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

我觉得这货已经不能叫ff了 尼玛真的毁回忆啊

scate 发表于 2012-12-24 00:20

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

。。。。作为姨姐的坚定支持者,绝对玩(D),hope去死!

cyberalogo 发表于 2012-12-24 00:58

freya00 发表于 2012-12-24 02:18

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

這次會崩多少錢呢
中古期待

vamr 发表于 2012-12-24 08:09

引用第88楼w酱于2012-12-22 13:41发表的:
http://www.square-enix.co.jp/fabula/LightningReturnsFFXIII/assets/system/images/battle_image_2.jpg
奶挺姐姐的腋下prpr

眠りについて幾百年
世界はそのほとんどが混沌カオスにのまれ、
....... images/back.gif

左边的怪是牛头人么
新加了模型倒是不错
前作动作模型怪怪的

慢悠悠 发表于 2012-12-24 08:56

Re:(12.22)LRFF13情报局,大量截图更新,中文版确定,爽快

真的不是刺客信条

dark_walker 发表于 2012-12-24 13:40

w酱 发表于 2012-12-26 12:47

[速報フラゲ(GK)]PS3/360「Lightning Returns Final Fantasy XIII」大陸の移動はオープンワールド的に徒歩での移動も可能、など
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67767732.html

本次消息来自2CH下水道,可能周末会有访谈
LRFF
大陸間の移動はモノレールが早いが徒歩で移動もできる
いわゆるおーぷんわーるど的なつながり
現在想定より世界が広くなっていて作業が大変   DVDどうすんやw
最初はマップの仕掛けを考えていたが今は数などをちょうせい

LRFF

製作は大陸ごとにやっててどうつながるかたのしみ。まださきになりそう
LRでは1にちが24時間、13では26じかんだったけど時間だとまったとき失われた2時間がはっせい  
時間によって閉まる門があって強い敵と戦ってると戦闘終了後門がしまってたり  戦闘中もじかんながれるか

がんばれば13日まで伸ばせる・時間の増やし方は秘密。うまくやれば2にちや4にちでくりあしたてすとぷれいやーも
やり方によって猶予はかなりかわる
えんでぃんぐにおおきなぶんきはないが時間内で体験できないことがたくさんあり周回でその変化を楽しんでかたち

----------------------------
大陆间不仅可以坐车,也可以徒步旅行
一天24小时+2小时
一张DVD塞一个开放世界,鸟山叔叔继续发挥想象力

ray102214302 发表于 2012-12-27 13:37

真不想玩,各种失望

hide_chn 发表于 2012-12-27 17:56

12还没有爆的路过~

w酱 发表于 2012-12-28 13:14

http://www.famitsu.com/news/201212/27026705.html
本期发霉通更新,没什么新内容,都是顶楼有过的旧闻

cyberalogo 发表于 2012-12-28 13:34

w酱 发表于 2012-12-28 13:53

引用第114楼cyberalogo于2012-12-28 13:34发表的:
现在总是在强调雷姐很多新衣服呀,但是一人版的FF13怎么玩才是重点吧。 images/back.gif

那意思就是说要卖各种DLC了你懂的

w酱 发表于 2012-12-30 11:34

12.30更新发霉通新访谈,鸟山北濑为你解析LRFF13各类要素
http://www.famitsu.com/news/201212/29026849.html

1.从FF13开始,FF13-2和各类DLC,游戏小说为这个系列的作品扩增出了一个广阔的世界。作为这个扩张中的世界的一部分,LRFF13就这么诞生了。这些都是制作FF13-2初期的构想。奶挺这名一直登场的角色在不同的作品中都充满了一种新鲜感。奶挺的‘魅力’令人沉迷,她的复活则有所一种新生,所以这部作品就用了LRFF13为标题,而不是13-3。
2.奶挺的新服装公开。
FF13-2奶挺身穿的铠甲是上国料勇的设计的。本次作为系列故事的完结。服装设计换回了野村哲也。(村爹中枪233)
对于野村来说本次的设计全是为了传达这是奶挺的最后之战,所以要传达一种非常NB的感觉。以此为基础,本作的服装设计鸟山的提案是用红色色调。最后采用了内红外白,红白各半的设计。(于是就搞出了露背装吗,野村鸟山你们的口味真是...)
本次的服装,要在静止时和运动时展现出截然不同的印象。披风飘动时有一种碉堡的感觉。
而且动起来的时候露出度也很大(确认不是羞耻PLAY?)
3.本次的服装可以自由替换(又是一堆DLC吧),鸟山说本作奶挺担任的角色是“解放者”,这套服装是神所赐予的解放者的服装。
本作的设定,距离世界末日仅剩13天,随之故事由此开始。在世界走向终焉的同时新世界也渐渐诞生。“解放者”则是引领人类的灵魂前往新世界的角色,是水晶的大神“布涅贝泽”的使者。前作的奶挺是艾特罗的骑士,本作则是布涅贝泽意志的体现了。
鸟山说,本作的的世界设定依然是新“水晶神话”,布涅贝泽则是FF13故事里最后出现的大神。
4.在经过了数百年人类繁衍生息的大陆,光都路克塞利奥内还有与解放者所敌对的组织吗?
鸟山叔叔继续讲解世界观,本作是以毁灭刚刚开始世界杯混沌所吞没后,所剩无几的残害所构筑的新世界“诺乌斯·帕托斯”为舞台,世界内的四个大陆都有迥然不同的风景。大陆中的一处--光都路克塞利奥内的人类正静待世界的终结。在路克塞利奥内,解放者奶挺所追踪的是数起连续杀人事件,犯下罪行的事一群与信仰布涅贝泽的人们所对抗的神秘组织
鸟山说,在路克塞利奥内展开的故事相比以往的FF更充满了大人向的谋杀要素。

5.经过了500年,这个世界的人的精神状态是一种毫无自觉的自我麻痹状态。在这个世界人类生命的循环已经停止,没有新生命的诞生,在这般状况下不堪重负的人类已经到了被淘汰的境地。对人类来说他们并没有世界将在13天后终结的这种概念,也没有世界将走向终焉的认识。

6.路克塞利奥是故事初期奶挺在4个大陆中探索的起点。这块的地图的构成接近完成的状态了。游戏内也包含了各种要素,本次的世界是完全重新构建的。(敬请期待

7.在本作中即使没通关游戏也可以自由行动,在大陆间移动不仅可以乘坐电车,预定也可以步行。(你们真的要做开放世界吗),更可以在大陆骑陆行鸡。
8.主管系统设计的阿部表示本作的街道设计可以自由行动,也可以攀爬跳跃寻找各种隐藏宝箱。本次由于距离世界末日仅有13日,在行动中有时间限制,能否探索全部地图还要玩家自行尝试。鸟山表示在FF展发表时制作了一个alpha版,随着时间一点点的减少,让人觉得确实充满了紧张感,制作组也在设计各式可以增加行动时间的要素,接受各类任务或进行战斗来使行动时间增加。

9.本次的最新PV也显示出战斗的UI和以往截然不同,阿部表示他们设计了一个暂称碉堡ATB(すごいATB)的战斗系统,但是现在还不能说太多,但强化动作要素是战斗的开发方向。本次的碉堡ATB将同时展现出临场感,虽然这次只能控制奶挺一人。(。。,
与ARPG不同,本次的战斗依然是指令输入不同的按键分配不同的技能。善用防御和回避即使是动作苦手也不用担心。阿部表示由于本次与前作战斗形式大不相同,敌人的行动也更令制作组费心。本次的战斗充满了临场感和战略性,要同时保持连续攻击和战略部署双重的特性,要求玩家按照战斗的状况切换指令考量不同的战略。游戏的战斗还在调试,所以本次不能透露太多。
鸟山:“碉堡ATB”就是真是有趣掉碉堡,快看,“啊啊,战斗完全没问题嘛”(。。。)


10.本作的BOSS战没有了QTE要素,但是奶挺拥有必杀技。(。。。。。

11.本作有着大量的装备可以选择。但是没有前作的远程武器,不过有全新设计的魔法。
还有各种商店和各种强化要素。
12.游戏没有剧情DLC,是一个完整故事,每个角色都会有相应的结局

(以下待整理)




阿部表示目前开发状况25~30%,开发后期进度会加快

ZAKU 发表于 2012-12-30 12:11

看了各种情报结合SE现在的制作水平,这游戏妥妥的翔作

saico 发表于 2012-12-30 12:30

难怪上一套服装有点FF12的风格
我想说爸爸是破罐子破摔了吧
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