LLendless 发表于 2012-12-15 09:35

DOA5在PSV上的按键操作性

我很想入,但是一想到掌机上玩ftg我又头疼了,主要之前买的UMVC3的623用psv的十字键太难搓了(也可能我手残),我从没接触过doa系列,所以想问问5的按键出招在psv上问题大不大??

hicali 发表于 2012-12-15 10:06

可以在掌机上选择美国摔跤手和黑叔叔随时随地的虐各式奶牛,
这就够了啊。

dreamcaster 发表于 2012-12-15 10:07

应该会有一定困难,3D格斗对斜方向输入要求很高,DOA也不例外。
以前在psp上玩铁拳就体会过,不过随便玩玩还可以

dark_saber 发表于 2012-12-15 10:08

问题不大,饭纲落这种用摇杆,其它招式不太会用到623,236这类方向指令的

LLendless 发表于 2012-12-15 10:15

psp上的铁拳操作感觉还行,毕竟是3dftg概念不一样吧,希望doa5也如此了,到时候最好能出个试玩=。=

chakane048 发表于 2012-12-15 10:26

这得取决于你在DS3上操作感觉如何,如果没有问题的话,个人觉得PSV也不会有任何问题。 DOA5的指令训练相当好过

五十年 发表于 2012-12-16 13:44

5完全沒玩過,不過按照之前幾部的經驗看,doa里面很少有2d格鬥遊戲里"搓招"的概念
唯一有印象的就是樓上大大講的"飯綱落"

64da31dd9e17576 发表于 2012-12-16 14:42

psv那小按键太难搓了,比psp还不如
这是我玩下来的感受
楼主你也说了你之前没接触过doa系列,那你可以先试试试玩
UMVC3在psv上手感并不咋地,有条件上ps3摇杆吧

LAKO 发表于 2012-12-16 18:12

五十年 发表于 2012-12-16 20:30

Re:主机上的DOA5输入变严格了

引用第8楼LAKO于2012-12-16 18:12发表的 主机上的DOA5输入变严格了 :
46,64类的指令,还有摇半圈一类需要的输入速度有点反人类,不知道掌机上会不会改这个.

改了的话会很好,不然可会有点小麻烦.

格斗游戏里DOA这个系列按说是最容易出招的了,几代都是,就小弟上来的5代有点坑人,
....... images/back.gif

什麽有變化?!
我一直覺得這系列上手都很容易不會搓招也能打很爽

4664是什麽意思?

cl776 发表于 2012-12-16 23:07

PSV上仓翼我236各种碰到摇杆,可能是手指头太粗缘故。从此对PSV上格斗游戏没兴趣
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