[轨迹]你们要的帝国篇来了~~~~
日本ファルコム @nihonfalcom[速報] ストーリーRPGの新スタンダード!ゼムリア大陸の帝国を舞台としたファルコム最新作『英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)』PS3、PS Vitaで2013年度発売決定! (IR情報はコチラ)
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/121214.pdf
233,刚发完发现撞车了╮( ̄▽ ̄)╭,战斗系统终于要改了嘛 不上图吗?
http://t1.qpic.cn/mblogpic/a1f80944a38ce5d5cec2/2000.jpg
http://t1.qpic.cn/mblogpic/5bf7e75a6f87fad33620/2000.jpg
http://t1.qpic.cn/mblogpic/2e8d6f492dbdb14d0336/2000.jpg 看人设一股浓浓的学园剧的味道 卧槽 这是PSV不是PS3的画面?! 等乐百事的版本吧,这次主机版原生素材应该高点,估计移植容易些
或者该等囧东特卖版? 看仔细点儿,战斗系统还是老样子。 引用第6楼amath于2012-12-14 16:16发表的 :
看仔细点儿,战斗系统还是老样子。 images/back.gif
我不知道为什么你每个帖子都要吐槽这个。
一个成熟战斗系统上改进、完善是正确的方向,乱改战斗系统的结果请参考FF13。
说白了,现在大多数人想看到的就是当年那些经典游戏基础上进化画面作出的游戏而已。 可以吐槽雷狼龙吗 变成PSV游戏,我预感某些女玩家要哭了…… 画面真棒 多少年的梦啊 我终于能从背后看女主角了 这次总算能在战斗时看到女主的屁股了 CTB看起来还是没变,不知道有没有移动部分了~~~
“戦術リンクシステム:コマンド型バトルがより直感的に!スピーディーに!絆の力を高めて敵を圧倒”
不知道应该怎么理解╮( ̄▽ ̄)╭ 引用第7楼tillnight于2012-12-14 16:19发表的:
我不知道为什么你每个帖子都要吐槽这个。
一个成熟战斗系统上改进、完善是正确的方向,乱改战斗系统的结果请参考FF13。
说白了,现在大多数人想看到的就是当年那些经典游戏基础上进化画面作出的游戏而已。 images/back.gif
其实我是从FF13开始接触FF的
之前只认人(从游戏剧情视频CG方面了解的。。
真正开始玩是FF13。。
等3人完全阵列全开以后发现这系统也挺带感的。。节奏很紧凑。。
轨迹换个也无所谓 能完善就更好。。。 人设确实不错,不晓得有没有中文版。 引用第15楼気の优昙华于2012-12-14 17:03发表的:
其实我是从FF13开始接触FF的
之前只认人(从游戏剧情视频CG方面了解的。。
真正开始玩是FF13。。
等3人完全阵列全开以后 发现这系统也挺带感的。。节奏很紧凑。。
....... images/back.gif
嘛,我个人也不排斥FF13的战斗系统,问题是喷的人多这是事实。。 卧槽法老控真索青。。。 2楼图乍一看以为把内裤拉到膝盖位置呢。 轨迹的战斗系统我是真的腻了,真心希望能做点儿大改革,能更高速,更爽快点儿。
回 10楼(naclken) 的帖子
你这话信息量有点大 卧槽,这坑什么时候能填上啊 刚想说轨迹的战斗系统还不错,后来仔细想了想,还是算了…回 8楼(人畜无害君) 的帖子
这怪明显是梦幻之星的风格 金发完全无爱啊 乐百氏有能力移植么 乐百氏怎么可能动psv的奶酪。。。乐百氏连树海都搞不定 引用第14楼dark_saber于2012-12-14 16:58发表的:CTB看起来还是没变,不知道有没有移动部分了~~~
“戦術リンクシステム:コマンド型バトルがより直感的に!スピーディーに!絆の力を高めて敵を圧倒”
不知道应该怎么理解╮( ̄▽ ̄)╭ images/back.gif
说明增加了QTE。 引用第13楼春和景明于2012-12-14 16:52发表的:
多少年的梦啊 我终于能从背后看女主角了 这次总算能在战斗时看到女主的屁股了 images/back.gif
我怎么记得战斗时一直都能转视角来着。。。好吧,如果是从下往上看的话。。。 “闪”之轨迹……
闪光弹么,墨经呢!? 从图片上看一点都不激动
为什么我觉得呆板无力啊
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