早就说过了,任天堂青讲话完全随自己的YY
拜托,你丫还要脸不要
回复: 回复: 我得出了一个结论:
最初由 tonywang© 发表那表现了一种探索精神~~~~~~~
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弗萝拉淑女状的坐着,眼睁睁地看着一个自己心仪的偶像在自家华丽的客厅里凶神恶煞般地开抽屉、砸罐子...多么现实而浪漫的一幕,凄美地让人心跳加剧... 最初由 jjx01 发表
不真实=>垃圾 又是哪位高人的高见呀?...
这图里那人手上拿的是剑吧,就算是西洋刺剑总也有点份量吧?现在也不用拿什么剑了,你就拿把扫帚,照图里的样子挥一下,看看你能不能站稳,可别说你是练过下盘的人――――这就是某人的言论,拿游戏画面和真实比较不是吃饱了撑的是什么?就像TGFC上次某个讨论帖子里某武术达人说VF里被铃木裕自诩为绝对真实的八极拳不过是“铃木的真实”而已。 最初由 darkbaby 发表
这图里那人手上拿的是剑吧,就算是西洋刺剑总也有点份量吧?现在也不用拿什么剑了,你就拿把扫帚,照图里的样子挥一下,看看你能不能站稳,可别说你是练过下盘的人――――这就是某人的言论,拿游戏画面和真实比较不是吃饱了撑的是什么?就像TGFC上次某个讨论帖子里某武术达人说VF里被铃木裕自诩为绝对真实的八极拳不过是“铃木的真实”而已。...
你这是曲解别人的意思,原文的意思不过是希望人物动作能够做到更加自然和生动,而随随便便象闹别扭。。。这哪里算是吃饱了撑的?
就好像VF,作到那个份上已经很好了,唯独那个下蹲和跳跃的设计依然很可以被垢病一番,因为实在是太难看 最初由 雅格特 发表
你这是曲解别人的意思,原文的意思不过是希望人物动作能够做到更加自然和生动,而随随便便象闹别扭。。。这哪里算是吃饱了撑的?...
凭借一张模糊图片YY本来就是曲解!我无意为任天堂辩护,但大家应该知道动态画面和静止图片更本就有天地之差.
我不知道这里有多少人曾经看过《撒尔达-风之杖》最初发表的画面,简直和现在的成品是两个游戏,就算是现在《撒尔达-风之杖》的静态图片也无法体现出游戏真正水准之万一。
不会浮夸,不会PS开发画面――这个大概就是任天堂现在吃不开的原因之一吧? 最初由 ROTO 发表
早就说过了,任天堂青讲话完全随自己的YY
就算你是我们新奈的roto哥~就算我是N青,就算我说话确实随自己的YY。但是你说出这么伤害偶们天堂教徒的话来我还是要874你的! 最初由 darkbaby 发表
凭借一张模糊图片YY本来就是曲解!我无意为任天堂辩护,但大家应该知道动态画面和静止图片更本就有天地之差.
我不知道这里有多少人曾经看过《撒尔达-风之杖》最初发表的画面,简直和现在的成品是两个游戏,就算是现在《撒尔达-风之杖》的静态图片也无法体现出游戏真正水准之万一。
不会浮夸,不会PS开发画面――这个大概就是任天堂现在吃不开...
拿根本不存在的东西YY,任天堂青就是这点水平 最初由 ROTO 发表
拿根本不存在的东西YY,任天堂青就是这点水平...
错了,是反N邪教(笑)靠画面来YY天堂的技术力,我们天堂教徒只是对他们这种YY不存在的东西的做法来表示不赞同而已! 最初由 ROTO 发表
拿根本不存在的东西YY,任天堂青就是这点水平...
我并非争不过你,只是觉得为了一个游戏而争吵非常无聊。
回头看看阁下的回帖,很多话都自相矛盾,真不知道说什么好了。
过去一些人污蔑DQ时看到阁下声嘶力竭地与他们争吵,你现在不也在扮演同样的角色么? 说来说去就那么几个例子,zelda最初画面怎么了?你玩过了?我说它是一段录像行不行?津津乐道于不存在的东西,YY其中不能自拔,还拿出来做例证,可笑啊可笑 最初由 ROTO 发表
说来说去就那么几个例子,zelda最初画面怎么了?你玩过了?我说它是一段录像行不行?津津乐道于不存在的东西,YY其中不能自拔,还拿出来做例证,可笑啊可笑
又是自己露出破绽
这么说《苍炎的轨迹》您老亲自体验过了?那实在恭喜了!
录像怎么了?什么叫不存在?逻辑居然混乱到这种地步?
我想举的例子很多,不过必须考虑到阁下可能接受的程度而已... 哈哈哈,又开始YY了
我写得很清楚:从这张图来看,这个动作很别扭
我讲了无数遍了,还来找我搞脑子?讲不讲理啊?明眼人多的是,别丢人现眼了
你口口声声说塞尔达最初画面,可是谁能证明这是游戏画面?谁玩过了?任天堂这种做法和用photoshop优化游戏画面有何区别?啊呀呀呀,一代老厂,怎么做这么下流的勾当呀
你还能举什么例子?说说看呀,笑话看的多没坏处的 最初由 darkbaby 发表
又是自己露出破绽
这么说《苍炎的轨迹》您老亲自体验过了?那实在恭喜了!
录像怎么了?什么叫不存在?逻辑居然混乱到这种地步?
不过怎么说我当时也是借了某杂志社的IGN收费帐号在线第一时间收看的E3发表会,记得当时是宫本茂实机进行演示的,难道还没有杂志图片可信?
我想举的例子很多,不过必须考虑到阁下可能接受的程度而已...... 最初由 ROTO 发表
哈哈哈,又开始YY了
我写得很清楚:从这张图来看,这个动作很别扭
我讲了无数遍了,还来找我搞脑子?讲不讲理啊?明眼人多的是,别丢人现眼了
你口口声声说塞尔达最初画面,可是谁能证明这是游戏画面?谁玩过了?任天堂这种做法和用photoshop优化游戏画面有何区别?啊呀呀呀,一代老厂,怎么做这么下流的勾当呀
你还能举什么例子?说说看呀,笑话看的多没坏处的...
确实啊,笑话看的多没坏处的...
任天堂没事情在E3大展寒碜自己,您老满意了吧?
我也没有阁下那么悠闲,最后总结一下:
FE新作的画面我觉得没有什么问题,本人会第一时间购入,如果不满意我会第一时间骂。
这是我个人的感受,别人怎么想与我无关。 说起来,似乎没见过DB君对GBA上的两作有什么评论?
DB君有意到火花去唠一次么? 最初由 darkbaby 发表
确实啊,笑话看的多没坏处的...
任天堂没事情在E3大展寒碜自己,您老满意了吧?
我也没有阁下那么悠闲?..
不说了,转移话题了,开始总结了,技止此耳 最初由 雷文?简化称呼 发表
说起来,似乎没见过DB君对GBA上的两作有什么评论?
DB君有意到火花去唠一次么?
GBA两作除了剧本的思想性缺乏以外我基本满意,作为携带游戏而言,这样的品质没有什么理由可以指责的。
火花?
我顺便说说对那里的看法:
那里现在主要是两类人支撑天下
1、高人:水准高但目空一切的那种,发表意见似乎是在对天说话而不考虑他人感受,更缺乏循循善诱的风度。
2、新人:经常发极端无聊的水贴,比如火纹里谁谁最英俊潇洒等等。
在下自问以上两类人都不能列入,因此火花论坛是我非常想融入而又无法接近的场所。 最初由 ROTO 发表
不说了,转移话题了,开始总结了,技止此耳...
没有什么实际价值的事情我基本没有什么兴趣去做,如果阁下能联系到什么杂志媒体让我们YY,我会让你感到痛快淋漓的...... 最初由 darkbaby 发表
GBA两作除了剧本的思想性缺乏以外我基本满意,作为携带游戏而言,这样的品质没有什么理由可以指责的。
火花?
我顺便说说对那里的看法:
那里现在主要是两类人支撑天下
1、高人:水准高但目空一切的那种,发表意见似乎是在对天说话而不考虑他人感受,更缺乏循循善诱的风度。
2、新人:经常发极端无聊的水贴,比如火纹里谁谁最英俊潇洒等等。
在下自问以上两类人都不能列入,因?..
关于火花的评价倒是不错,这个还是赞同的 最初由 darkbaby 发表
没有什么实际价值的事情我基本没有什么兴趣去做,如果阁下能联系到什么杂志媒体让我们YY,我会让你感到痛快淋漓的.........
又扯到杂志上了,程咬金永远只会三板斧002 最初由 ROTO 发表
又扯到杂志上了,程咬金永远只会三板斧002...
小心我劈你脑袋、扎你眼仁、劈你排骨... GBA两作的思想性我有与DB君的不同观点,不过今天就不在这里论了,省得帖子变味儿。
倒是先生对火花的见解很独到,不知道本人算是这两类人的哪一类呢?(砰砰……心跳声)
正因为有这样的新人才开设情感交流区,谁最帅谁更酷的帖子都往那里扔了。但火花的高人还是有一些谦恭和善的么。先生和一些火花老成员有点梁子我是知道的。
倒是这样的投票贴,先生应该去看一看,发表些见解么。
http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=43301&hl 最初由 darkbaby 发表
GBA两作除了剧本的思想性缺乏以外我基本满意,作为携带游戏而言,这样的品质没有什么理由可以指责的。
对于FE,思想性这种东西我不算十分感冒,虽然也很欣赏,但基本上都是当作附加值的。
“作为携带游戏而言,…………”
不知道如果作为FE的一作的话,这样的品质又算如何?
对封印,我的评价:
作为FE系列的一作,风骨、魅力已大减。
作为机能超越SFC的平台上的FE,没有资格和SFC上的前辈相提并论。
作为携带用游戏,大体不过不失。
作为GBA用游戏,相当的高水准。 你又想被我海扁了是么?
敢在孤儿院三人团饭面前说这些话? BL者踢飞―― 最初由 darkbaby 发表
GBA两作除了剧本的思想性缺乏以外我基本满意,作为携带游戏而言,这样的品质没有什么理由可以指责的。
火花?
我顺便说说对那里的看法:
那里现在主要是两类人支撑天下
1、高人:水准高但目空一切的那种,发表意见似乎是在对天说话而不考虑他人感受,更缺乏循循善诱的风度。
2、新人:经常发极端无聊的水贴,比如火纹里谁谁最英俊潇洒等等。
在下自问以上两类人都不能列入,因?..
说起思想性来说,其实系列最受欢迎的文章之谜也不见得超过GBA上2作!
文章系列也不过是体现出正义终将战胜邪恶、对人类的正义的反思、赞扬不畏强暴的精神而已。说思想性确实过了!说故事性可能更实际些。
故事性来说该是系谱第一了吧~和TRS可算是系列顶峰吧! 玩个游戏还这么多讲究,自己慢慢玩了再研究好了,吵来吵去有什么结果,就像我们鄙视传奇一样的,不少人还乐在其中呢。 最初由 darkbaby 发表
凭借一张模糊图片YY本来就是曲解!我无意为任天堂辩护,但大家应该知道动态画面和静止图片更本就有天地之差.
我不知道这里有多少人曾经看过《撒尔达-风之杖》最初发表的画面,简直和现在的成品是两个游戏,就算是现在《撒尔达-风之杖》的静态图片也无法体现出游戏真正水准之万一。
不会浮夸,不会PS开发画面――这个大概就是任天堂现在吃不开...
算了。。那图是不是别扭这问题不会有结果,说不好和说好到底都是YY。。。。。。 TRS的故事性走的比较中正,如果是从纹谜――系谱――776这么过来的朋友会较容易接受这种变化(流南的无发展过程的“变异性格”算是TRS中比较明显的拙笔)。
GBA两作则取材较剑走偏锋。完全抛弃了贵族论,开始走入种族论…… 最初由 TriForce 发表
BL者踢飞――
谁说他们BL?人家那是……这个这个……可贵的友情!244 最初由 衰神newsoul 发表
以前看S1的吵架帖还总能看到新的观点见解,而这帖~实在太废了,如果我要说什么“无聊自以为是的混蛋很多”之类的话必定会被某些人群起攻之~so我不说,但是由于这帖S1在我眼中形象大减……
这个……
你已经说了! 最初由 TriForce 发表
对于FE,思想性这种东西我不算十分感冒,虽然也很欣赏,但基本上都是当作附加值的。
“作为携带游戏而言,…………”
不知道如果作为FE的一作的话,这样的品质又算如何?
对封印,我的评价:
作为FE系列的一作,风骨、魅力已大减。
作为机能超越SFC的平台上的FE,没有资格和SFC上的前辈相提并论。
作为携带用游戏,大体不过不失。
作为GBA用游戏,相当的高水...
嘿嘿...
关于思想性的问题我还想留点货供以后抖包袱,容以后再讨论。
我透露一点细节供你和雷文参考:
加贺昭三最钦佩的日本历史人物居然是明智光秀。
加贺一次在拜访田中芳树时谈到了本能寺之变,田中认为谨慎一世的明智在一个非常微妙的时期做出了惊人的举动,其行为非常难以理解。
于是加贺带着对历史的思考创作了《火焰纹章-圣战系谱》,阿尔文斯可以算是一个隐藏的主角,也正因为对思想性过于执导致了这部作品的系统受到了许多人质疑... 你是说这个吧?
以前游历日站时偶然看到的。
加贺氏:s史上の人物では、明智光秀が好きですね。人g性にひかれます。な部分・・・やさしすぎた、マジメすぎた、善人すぎたところですか。まさに绀婴蚊姥Г扦工汀1摔违ぅ岍`ジを投影したキャラクタ`は、シリ`ズの各作品にひとりずつはいますよ。いったいlなのか、想像してみてください。
本能寺之变结束了信长的生命和他憧憬的天下一统,但同样也未能改变明智光秀“三日天下”的命运。
但加贺氏对这个人的理解似乎还有命运之外的思考。 最初由 雷文?简化称呼 发表
你是说这个吧?
以前游历日站时偶然看到的。
加贺氏:s史上の人物では、明智光秀が好きですね。人g性にひかれます。な部分・・・やさしすぎた、マジメすぎた、善人すぎたところですか。まさに绀婴蚊姥Г扦工汀1摔违ぅ岍`ジを投影したキャラクタ`は、シリ`ズの各作品にひとりずつはいますよ。いったいlなのか、想像してみてください。
我咧
加贺头脑里的明智绝对是战国无双里那副德性 最初由 darkbaby 发表
嘿嘿...
关于思想性的问题我还想留点货供以后抖包袱,容以后再讨论。
我透露一点细节供你和雷文参...
非常感谢darkbaby的热心。
可惜我对日本的历史只通一窍:只知道丰臣和织田,据说是两个最大的人物。还知道有个战国时期。仅此而已。至于明智光秀,真的一点概念都没有,实在是惭愧。http://www.stage1st.com/bbs/images/face/09.gif
所以,下面说的对系谱制作上的影响,我也摸不着头了。
至于对系谱这一作品的评价,感觉系统在FE里很另类,连追击都需要有特技才能发动。这样的系统再配合游戏里设计的关卡,爽快感是十足的,但也难再找出其它的优点。所以,总体上对系谱这一作的系统并不欣赏。系谱里真正做得很优秀的是故事情节和配乐,真正欣赏的大体就是这两点。
全系列中,个人最喜欢的是FC上的外传。系统很出色,完美融合了RPG和战略类SLG的要素,尺度把握极佳。至于战斗时的系统,也许算不上十分优秀,但关卡设计却出色至极,很好地带动了整个游戏。
唯一的遗憾,就只有情节了,除了主干情节之外,内容太少,再有就是FC那表现力不足的机能……
最后,看了上面关于思想性的讨论,感到自己对FE的理解和要求真的很浅薄。惭愧。