ruler 发表于 2012-12-11 12:17

记录点是动作游戏的毒瘤,自动记录才是王道。

最近玩PSV的忍龙西格玛,难度不小,经常打了一拨小兵就跑回去找记录点,影响流程攻略的流畅度。战神虽然也是记录点,但相对简单,不用回头找记录点,而且死了是从check pion开始,不用从记录点开始。波斯王子的记录点还能加血。


当初玩3DS的启示录我还到处找打字机,进化到自动记录开始还有些不适应,后来慢慢习惯了,就是不能后悔而已嘛,但船上都能走回头的,错过什么东西回头拿就是了。


PSV上的神海的自动记录才真傻逼,经常看到有个宝物在闪闪发光,想去拿但由于不能回头只能错过,外包作品就是垃圾。


PSV上的忍龙是年代久远的复刻吧,记录机制那么恶心人是历史原因导致就算了,现在新作还是如此吗?

七水 发表于 2012-12-11 12:30

神海PS3上的也这样

gg142857 发表于 2012-12-11 13:07

是啊黑魂自动记录可爽了呢

LLendless 发表于 2012-12-11 13:13

神海系列不是历来如此么

icowei 发表于 2012-12-11 13:16

流血像素

naclken 发表于 2012-12-11 13:29

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