看了看,剧情OK。
就是该有紧张气氛的地方渲染上不行,很淡很淡,
情节上太清飘飘几场大灾难没什么压迫感。 images/back.gif
……做大灾难很耗时(无论场景,路人运动的工作量,等等……还需要“感觉”这种东西……)
然后,制作周期很紧……(前期因为跟投资方各种纠结,拖延了不少时间;后期一个月8集)
然后,投钱的老板不是很在意这种细节……(“这种镜头,单帧就可以了”……他自己的原话差不多就这样)
所以,看着Happy就行,不求震撼…… 监督在微博上说制作工期为3--5天一集。 一个月做8集左右。配音也是等声优们到现场配的,一些台词都是现想的。配音时间是1个半小时左右一集。跟星游记的配音一样赶,不知星游记的台词是不是在现场现想的。
回 41楼(腐白菌団) 的帖子
你搞错了我说的大场面感觉和震撼的意思。场面之类我无所谓。一段够牛逼的BGM若能穿插的好,可改变很多观感上诞生的不足,造成洗脑式的带感。
这是我补看一堆70年代80年代在简陋条件下诞生的老英雄片,老布袋戏所真切感受到的。
你们这片子很多地方都可以靠插段BGM去增加紧张感从而让观众在观感上也得到加分。
HI我是看得挺HI的,毕竟我看环境战士环保好,东北合神,超神ネイガー都能看得够HI呢, ED才是正片吧
Re:回 41楼(腐白菌団) 的帖子
引用第45楼藤原忍于2012-12-10 12:41发表的 回 41楼(腐白菌団) 的帖子 :你搞错了我说的大场面感觉和震撼的意思。场面之类我无所谓。
一段够牛逼的BGM若能穿插的好,可改变很多观感上诞生的不足,造成洗脑式的带感。
这是我补看一堆70年代80年代在简陋条件下诞生的老英雄片,老布袋戏所真切感受到的。
你们这片子很多地方都可以靠插段BGM去增加紧张感从而让观众在观感上也得到加分。
....... images/back.gif
我已离队,所以只能根据以前的了解来说了……
……BGM的话……估计一是投资人不愿意多花钱搞音乐这块(所以OP,ED都是老曲子),二是没时间去创作吧……
我看成片也是在Bili上看的……第一集的处理,已经比原先的版本好很多了…… 看了第一集,导演对于星原战记的怨念很重啊,司令到现在还坚守阵地呢
回 44楼(月夜凝雪) 的帖子
导演还说,他在现场新想了一些段子就直接拿来配上了。 由于制作问题,配音嘴型跟台词是有出入的,很多时候会出现以下两种情况:1,台词很少,但是嘴型明显超出很多,猛在那里动
2,台词很多,但是给的画面很短
这两种情况都需要现场改稿。1的情况下有时就要辛苦演员们想一些无关剧情的东西了,2的情况要么删减要么干脆不要。
配音状况挺辛苦的,但是也很好玩,CV们的现场吐槽非常犀利。
回 53楼(韩子) 的帖子
先P走我的头再说!www 这捏他剧写着一定很哈皮吧,塞私货的时候才是最开心的时候嘛,不过挑剔的观众多半会做出 的表情就是了 果然一堆业内么话说为什么让fans而不是以官方姿态在AB站投新番,奇异的网络播放权还是考虑到其他因素么(要低调系列? 引用第55楼子戏星斋于2012-12-10 15:52发表的:
这捏他剧写着一定很哈皮吧,塞私货的时候才是最开心的时候嘛,不过挑剔的观众多半会做出的表情就是了 images/back.gif
写得一点也不开心……
因为剧本写出来是给投资人看的……
你所看到的所有Neta,跟剧本无关……都是后面制作添加的…… 引用第56楼handing于2012-12-10 15:54发表的:
果然一堆业内么
话说为什么让fans而不是以官方姿态在AB站投新番,奇异的网络播放权还是考虑到其他因素么(要低调系列? images/back.gif
嗯……差不多……这样
回 60楼(SUNSUN) 的帖子
最开始,在二维组画之前是有配工作音轨来“对口型”的……然后……效果只能 呵呵……
然后就没有然后了……
回 63楼(SUNSUN) 的帖子
我也……说不清…… 漫区业内好多 这UP好眼熟啊。 看了两集,男主伙伴就在那打打打,男主就划水……
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