【科普】最近10年2D动画制作上有什么进步么?
RT,看到那个点错技能点的帖子,里面有回复说而技术的进步则使得日本动画的制作能力得到提升
但是,2D动画不是还是手绘的么,所以技术进步是指的原来是在纸上画,现在实在电脑上画?但是只是这样的话,该崩的不是还会崩么。。。 我一直在琢磨,3d技术何时能到真正转变2D动画制作流程的程度。起码能生成线稿那也是不小的进步 这10年的进步是彻底的,划时代的 最大的进步是普及外包?
回 3楼(jabal) 的帖子
求更多细节 无纸化的效率高太多太多了然后 2D动画的标准是啥 撸炮算吗 堀口悠纪子 …………看了这贴 猛地去翻10年前的银河冒险战记回味 还真没发觉2D3D有什么进步 (好吧我卖萌……) 我只记得,从03年到07年,相当数量的TV动画的画面看起来都非常简陋,尤其是许多Gal改编的动画,人设与作画更是崩到连他妈都不认识了。。。。。。08年以后才开始慢慢好转。 http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-646379-page-1.html
不废话,自己看去 引用第1楼十六夜鬼月于2012-12-06 15:34发表的:
我一直在琢磨,3d技术何时能到真正转变2D动画制作流程的程度。起码能生成线稿那也是不小的进步 images/back.gif
对着3D描原画,不是魁拔吗 引用第14楼szzyf7于2012-12-06 17:07发表的:
对着3D描原画,不是魁拔吗 images/back.gif
不是对着3D描,是直接生成线稿 2D技术的进步还不如说是一众原画师的成熟 怎么感觉是电脑进步了 这几年有突飞猛进的感觉
很多tv都比当年的ova还精美 引用第20楼kitagawa于2012-12-06 19:37发表的:
怎么感觉是电脑进步了images/back.gif
电脑也是动画制作的工具之一啊 比较复杂的片子都开始不上阴影了,在制作性价比上也是一种进步吧。
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