naclken 发表于 2016-1-6 09:22

ac死或生 发表于 2016-1-7 10:55

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nekonekomakoto 发表于 2016-1-7 11:58

动作游戏的精髓在于战斗系统以及敌人配置吧... 关卡长度什么的.. 看看看死前的DMC4干过的事....

像RPG得用关卡长度来堆起50+小时的游戏时间,ACT简单啊,高难度多周目,血宫,BOSS RUSH,TIME ATTACK这种模式又没成本又杀时间

osborn 发表于 2016-1-7 12:03

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查看完整版本: 为什么动作游戏的时间一般比较短?如果也弄到20多小时会