有没有敌人也有弹药限制的打枪游戏
RT在玩FPS时,很多时候为了躲避敌人的火力,藏在掩体后面
找机会等敌人换子弹时反击,有时候总在想玩家的角色的弹药有限,敌人的弹药简直象开了作弊似的
那有没有游戏设定是这样的,敌人在攻击到粮尽弹绝时,会选择撤退,由别的人来顶上继续攻击玩家?
或者是玩家干掉一个射击很久的敌人时,上去捡子弹时,发现已经没有多少弹药补充 CS?我记得哪个版本AI子弹打光了会扔枪用刀子? cod任务子弹是范围内随机的吧
wm3 survival时掉落的子弹倒是固定值,比如霰弹两发mp5 6发 装甲核心
不过仅限我方npc CS啊 当然打起来跟LZ说的不一样就是了…… Halo,有时候和敌人僵持久了干掉之后捡枪就没几发子弹/能量了…… 武装突袭? 重返德军总部3D不知道是不是,但敌人打了几枪,捡起他们的枪后枪里子弹就少同样的数目。 ai本来就低能,要是子弹还有限那难度也太低了啊,换弹夹的ai好像cod有 爆弹精英为什么每个敌人身上都会搜出几发狙击枪子弹 引用第4楼roadcross于2012-12-05 14:57发表的:
装甲核心
不过仅限我方npcimages/back.gif
FA的话敌方NEXT的弹药也会打光吧。我方倒没注意过。
HALO那个的话,貌似武器扔给队友也会有消耗,但是只要丫不死弹药就是无限的。所以重武器用到只剩一发扔给队友还是挺划算的 装甲核心敌方至少AC都是有弹数限制的 ,arena里敌人的弹数就是该武器的设定弹数 潜行者系列 不光有弹药限制 还有耐久度。。扔手雷炸死敌人往往同时还能炸坏武器。。
哦对了 还有辐射系列可以把敌人身上备用弹药偷光 然后他就只能肉搏了
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