林拓 发表于 2012-12-2 23:09

牲口 发表于 2012-12-2 23:28

【啊咧?】话说为什么FC的AB键排列是B前A后?

从外到里就是a前b后了啊


- 發送自我的 iPhone 大板凳應用

林拓 发表于 2012-12-2 23:31

再上s1砍手 发表于 2012-12-2 23:33

林拓 发表于 2012-12-2 23:42

asdfg 发表于 2012-12-2 23:44

LZ居然不知道中日韩文传统上全部都是从右往左读的!打回去重上小学!

林拓 发表于 2012-12-2 23:47

adolwh000 发表于 2012-12-2 23:52

abxy是sfc最先用的吧

大泉凉 发表于 2012-12-2 23:53

林拓 发表于 2012-12-2 23:55

林拓 发表于 2012-12-2 23:58

绚烂航迹云 发表于 2012-12-2 23:59

林拓 发表于 2012-12-3 00:01

小鸟游泉 发表于 2012-12-3 00:57

引用第12楼林拓于2012-12-03 00:01发表的:



美版PS游戏基本是反过来的。X是确定O是取消 images/back.gif


说起这个我一直也很疑惑,在欧美X这个标记也好字母也好总不会有确定的意思吧?不也应该是表示否定或者取消吗。
这个设定就只是为了和日版对着来?

kutaragi 发表于 2012-12-3 01:02

yumilaku 发表于 2012-12-3 01:07

微软反过来是跟DC走的吧,我记得DC微软有帮忙的,算是从SEGA学到了经验然后自己出了主机。当然作为竞争对手也有故意反过来的意思。

Dartmouth 发表于 2012-12-3 03:53

引用第13楼小鸟游泉于2012-12-03 00:57发表的:


说起这个我一直也很疑惑,在欧美X这个标记也好字母也好总不会有确定的意思吧?不也应该是表示否定或者取消吗。
这个设定就只是为了和日版对着来?
images/back.gif


爸爸国不清楚,但是不列颠省确实是很多情况下用X来表示选项的

Quantum 发表于 2012-12-3 04:08

bighook 发表于 2012-12-3 08:32

和日本漫画的阅读习惯一个原因吧

小姜不辣 发表于 2012-12-3 10:32

据说是亚洲人手比较小,FC那方正的手柄里面的键不容易按,所以A键在外。

LilyWhite 发表于 2012-12-3 11:35

引用第17楼Quantum于2012-12-03 04:08发表的:

不反过来,到时候被任地狱告了不就SB了 images/back.gif

日本人打勾的地方国人也是打叉的啊

liesandtruth 发表于 2012-12-3 11:42

A有确认的意思,FC时代里很多游戏A就是攻击或者发子弹,有跳跃按键的游戏一般跳跃都是B,跳跃中按子弹需要B和A结合起来操作,左B右A很方便,想象一下左A右B的话,按B跳跃途中按A发子弹就很别扭。

madcow 发表于 2012-12-3 11:55

话说我倒想起来个事,PS2版鬼泣1的美版,三角是跳,不是叉…………
玩起来异常扭曲

人修羅 发表于 2012-12-3 12:06

引用第22楼madcow于2012-12-03 11:55发表的:
话说我倒想起来个事,PS2版鬼泣1的美版,三角是跳,不是叉…………
玩起来异常扭曲 images/back.gif


+1
第一次玩DMC就是美版 还不能设置按键打得贼蛋疼
果断第二天去搞了张日版

LichEnd 发表于 2012-12-3 15:04

因为a离大拇指近,按起来方便

旺角卡门 发表于 2012-12-3 15:09

fc初代手柄按键还是方块形状呢

w酱 发表于 2012-12-3 15:09

话说,为什么老美喜欢X确定,而日本人喜欢O确定

pencilnoo 发表于 2012-12-3 15:12

战神1 2进菜单三角是退出,更别扭

其实按键印刷什么的无所谓,但日本一直都是最右边的按键确定,欧美却要搞最下面的确定,非常不习惯

但老任的美版机器好像还是日式的右边确定?这一点不太清楚

RPMWT 发表于 2012-12-3 15:13

引用第21楼liesandtruth于2012-12-03 11:42发表的 :
A有确认的意思,FC时代里很多游戏A就是攻击或者发子弹,有跳跃按键的游戏一般跳跃都是B,跳跃中按子弹需要B和A结合起来操作,左B右A很方便,想象一下左A右B的话,按B跳跃途中按A发子弹就很别扭。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


FC时代很多游戏都是B子弹A跳跃吧,魂斗罗、忍龙、冒险岛、水管工……好像我就没见过B键跳跃的

酒巻真希菜 发表于 2012-12-3 15:35

微卵轮不到炒任地狱,明显是超DC手柄

wsgyzyl 发表于 2012-12-3 15:43

引用第21楼liesandtruth于2012-12-03 11:42发表的 :
A有确认的意思,FC时代里很多游戏A就是攻击或者发子弹,有跳跃按键的游戏一般跳跃都是B,跳跃中按子弹需要B和A结合起来操作,左B右A很方便,想象一下左A右B的话,按B跳跃途中按A发子弹就很别扭。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif



引用第28楼RPMWT于2012-12-03 15:13发表的:


FC时代很多游戏都是B子弹A跳跃吧,魂斗罗、忍龙、冒险岛、水管工……好像我就没见过B键跳跃的
images/back.gif

+1 只听说过B-dash。而且不是应该在按B发子弹途中按A跳跃吗

liesandtruth 发表于 2012-12-3 16:14

引用第30楼wsgyzyl于2012-12-03 15:43发表的:

+1 只听说过B-dash。而且不是应该在按B发子弹途中按A跳跃吗
images/back.gif

嗯我说反了,但就是这个意思。记得FC模拟器在电脑上设置键位就遇到过AB键位设反导致跳跃中攻击这个动作按起来非常别扭这个问题,顿悟了AB键位置排列的重要性。

鱼窝 发表于 2012-12-3 17:25

引用第24楼LichEnd于2012-12-03 15:04发表的:
因为a离大拇指近,按起来方便 images/back.gif



终于看到正确答案了。

林拓 发表于 2012-12-3 20:10

Meltina 发表于 2012-12-4 01:48

真不是唯结果论,你可以自己试一下。以马里奥为例,玩马里奥基本都是全程按着冲刺,再按跳的,这个动作最方便就是大拇指按着冲刺,用大拇指的中间来按跳,所以里面的键是冲,外面的键是跳。任天堂从来就没在意过A跳还是B跳,Sfc因为AB的斜方向发生了变化,直接改成了B跳Y冲刺,也是为了方便大拇指这个动作。至于为什么A在右边,不需要什么理由啊,A和B是右手按的,在外面的键离右手近,所以就是A,随便什么解释都很合理。

林拓 发表于 2012-12-5 15:30

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