修女杀手关
第二个场景开头
修女离开
把人抓过柜台
这时候会看到模糊修女的轮廓
那个转身好带感啊
那线条 真女性版007 人体有自带的马赛克脑内模拟真实补完系统。
游戏画面做到如今,任然属于一种游戏画面(既知道是假的环境与画面)
越是真实就越容易被接受。
而如果适当的模糊,就不会有如此强烈的指向动力让你看到假的画面,
这就是现代游戏马赛克的作用——他模糊了人体脑内指向假画面的动力,从而启动了人体有自带的马赛克脑内模拟真实补完系统。
经过训练,你可以对越来越大的马赛克块进行修补和模拟。
以至于一些这方面的大师在现实世界中(具有强烈真画面动力的世界)自主产生马赛克,再加以系统模拟和修正
会产生例如
草里面有蓝色和绿色的宝石,还有黄色的小老鼠。
鸡是最可怕的强者,乌龟是敌人
自己是村子的中心,除了自己别人都是猪或者狗
有个喜欢戴红帽子的哥哥,嫂子经常不在家
等一系列幻觉 人眼本来就只看得清楚视线的那一小块 周围都是模糊的 因为人眼睛本来就是这样的,焦点之外都是模糊的 引用第5楼云腾于2012-12-01 13:07发表的:
人体有自带的马赛克脑内模拟真实补完系统。
游戏画面做到如今,任然属于一种游戏画面(既知道是假的环境与画面)
越是真实就越容易被接受。
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不愧是云片 这是模拟摄像机的镜头虚化,让你觉得和电影相似,除了游戏多点留意身边的事物吧
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