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[PC] 为什么QUAKE之类的竞技场FPS现在没人玩了?

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发表于 2012-11-29 20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-11-29 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-29 20:45 | 显示全部楼层
谁说没人玩的?

warsaw不是很多人?

Q3也还有很多毛子在玩;

halo系列也算是old school的FPS,玩的人大把....

只是相比COD这类的,技术侧重点不同,新老玩家水平分化很大,LU比较难得接受
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发表于 2012-11-29 20:45 | 显示全部楼层
halo的对战类似
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发表于 2012-11-29 20:48 | 显示全部楼层
quake3还有一些遗老遗少在玩哦,虽然我已经不玩了
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 楼主| 发表于 2012-11-29 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-29 23:06 | 显示全部楼层
CF算吗?每年消费上10亿的的规模……
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发表于 2012-11-29 23:06 | 显示全部楼层
Quake是动作游戏,和现在战争类FPS差别太大
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发表于 2012-11-29 23:14 | 显示全部楼层
和格斗游戏没落一个道理
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发表于 2012-11-30 00:01 | 显示全部楼层
谁说Quake没人玩啦?
连Quake1都还有人玩哪,快去搜quakeworld
Quake3的话,上wasdcn或者esreality就可以了
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发表于 2012-11-30 00:04 | 显示全部楼层
和格斗游戏不完全是一个道理

格斗游戏还有那万年没解决的平台问题
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发表于 2012-11-30 00:09 | 显示全部楼层
QUAKE3里面新手和老手玩完全没有任何胜算 而且还会是那种连怎么死都不知道的惨状  
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发表于 2012-11-30 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-30 02:28 | 显示全部楼层
我印象中的这类FPS比赛好像SOLO为主
现在大多数人给他一款对战游戏 如果10把内匹配不到至少3把比他更菜逼能被他虐的对手 而且被虐了还不能责怪队友的游戏
10把之后就甩手走人说垃圾了
这种游戏不一定会死 但是至少火不了
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发表于 2012-11-30 09:22 | 显示全部楼层
短时间无法上手的游戏现在可能有人玩?记得自从CS出来过后就再也没人一起玩QUAKE3了。
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发表于 2012-11-30 09:30 | 显示全部楼层
太难上手,新手进去死得莫名其妙。

所以说游戏要不断革命才会有生命力,Q3之后有CS有HALO有COD有BF,革新不断,FPS的命数就这样延续下去;RTS或是45度刷刷刷就因为一直没有革新,顶级作品都是十年前的玩意,相较FPS没落太多了。

如果FPS对战一直是Q3这种,衰退更快。
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发表于 2012-11-30 09:51 | 显示全部楼层
我更喜欢Q3那个混战模式
见人就杀
组队太麻烦了
总是想向队友开枪或挥几刀
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发表于 2012-11-30 10:48 | 显示全部楼层
Quake和虚幻不是卖引擎的吗
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发表于 2012-11-30 11:07 | 显示全部楼层
其实我一直玩不转Q3
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发表于 2012-11-30 11:29 | 显示全部楼层
任何游戏都需要循序渐进,得到乐趣了才行
对新人太不友好就无法获得新玩家. 这点来说Q3其实是个FPS模式下的格斗游戏
Q3里水平差一点就是被满血完爆的差距,就跟小号对满级号的区别. 高手对新人可以电锯切个20:0

现在是COD的天下啦
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发表于 2012-11-30 11:43 | 显示全部楼层
TF2玩家多少你说没人玩?
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发表于 2012-11-30 12:57 | 显示全部楼层
感觉TF2继承了他们的思路,而且现在还很热门
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发表于 2012-11-30 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-30 14:56 | 显示全部楼层
就没人说“我玩Q3头晕”吗
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发表于 2012-11-30 15:21 | 显示全部楼层
装甲核心不就是这个类型的典型么
虽然人气也不是很高
但是fans还是不少
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发表于 2012-11-30 16:31 | 显示全部楼层
引用第24楼诀别之夜于2012-11-30 14:56发表的  :
就没人说“我玩Q3头晕”吗  

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发表于 2012-11-30 17:15 | 显示全部楼层
引用第22楼freedomtsubasa于2012-11-30 12:57发表的  :
感觉TF2继承了他们的思路,而且现在还很热门


TF2好在花样多,技术差也可以选医生间谍工程师之类二线职业。
另外气氛轻松也是个利点。
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发表于 2012-11-30 17:26 | 显示全部楼层
引用第27楼justice于2012-11-30 17:15发表的  :



TF2好在花样多,技术差也可以选医生间谍工程师之类二线职业。
另外气氛轻松也是个利点。
SPY明明和DEMO一样是超级一线职业,尤其是永生的回报这玩意出现后,狙击手才是2线职业。
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发表于 2012-11-30 22:40 | 显示全部楼层
我知道quake unreal之类很反人类的各种跳跃走秀技巧,好几年前有苦练照样被高手一个照面见光死
COD之类的技术难点在哪?
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发表于 2012-12-1 00:05 | 显示全部楼层
引用第16楼alitonx于2012-11-30 09:30发表的  :
太难上手,新手进去死得莫名其妙。

所以说游戏要不断革命才会有生命力,Q3之后有CS有HALO有COD有BF,革新不断,FPS的命数就这样延续下去;RTS或是45度刷刷刷就因为一直没有革新,顶级作品都是十年前的玩意,相较FPS没落太多了。

如果FPS对战一直是Q3这种,衰退更快。
我到觉得rts没落一方面是上手相对困难,另一方面,哪怕是较简单的红警,两人对战乐趣相对不如多人。

dota类不是很火么?
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发表于 2012-12-1 00:05 | 显示全部楼层
引用第16楼alitonx于2012-11-30 09:30发表的  :
太难上手,新手进去死得莫名其妙。

所以说游戏要不断革命才会有生命力,Q3之后有CS有HALO有COD有BF,革新不断,FPS的命数就这样延续下去;RTS或是45度刷刷刷就因为一直没有革新,顶级作品都是十年前的玩意,相较FPS没落太多了。

如果FPS对战一直是Q3这种,衰退更快。
我到觉得rts没落一方面是上手相对困难,另一方面,哪怕是较简单的红警,两人对战乐趣相对不如多人。

dota类不是很火么?
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发表于 2012-12-1 09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-2 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-2 13:22 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-2 14:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-2 14:32 | 显示全部楼层
引用第29楼arrowshade于2012-11-30 22:40发表的  :
我知道quake unreal之类很反人类的各种跳跃走秀技巧,好几年前有苦练照样被高手一个照面见光死
COD之类的技术难点在哪?
一照面?高手虐新人不是预判重生点盲炮一发入魂么
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发表于 2012-12-2 17:22 | 显示全部楼层
引用第36楼非洲龙骑于2012-12-02 14:32发表的  :

一照面?高手虐新人不是预判重生点盲炮一发入魂么

现在新生儿一炮打不死了
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发表于 2012-12-2 17:30 | 显示全部楼层
引用第29楼arrowshade于2012-11-30 22:40发表的  :
我知道quake unreal之类很反人类的各种跳跃走秀技巧,好几年前有苦练照样被高手一个照面见光死
COD之类的技术难点在哪?
cod其实也差不多,准,手快。遇到高手一枪就被曝了,更不用说各种特殊武器连杀奖励的各种轰炸,还没见面就被炸死了。几个高手在一队,基本被压的出不了门。

但是不同于quake,cod哪怕最初的枪,运气好还是能阴死几个的。如果是像我这样mp7,刀子猪突,一局也还能打到杀人第一。上手难度差太多了
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