2代改动很大,操作和枪械手感,中弹体现全部都调整过了
建议还是把1打玩吧,1代存档可以导入到2代,会影响2代甚至3代
回 2楼(kawasumi) 的帖子
就那么一座城,而且到处都有传送的,找完Saren的证据以后就很少需要到处跑了FEOS那章务必留到最后,这里会决定一个队友生死,会影响到3代的队友,另外这里如果能保证STC的队长不死,好像也可以回避掉3代某个队友的死亡 1代战斗做得很搓,1代的剧情直接下2代的DLC电子漫画就可以了,关键主线也能选择继承存档,支线就别纠结了,实在不行玩2代的时候上修改器把1代的支线完成度全开就OK,一样可以在2代发展后续
回 4楼(rk4444) 的帖子
漫画那个细节少太多了吧 大概剧情其实有这么多分支,还没有剧情存档重要,现在真心讨厌存档继承这个系统 剧情就是发现一个过去的英雄已经堕落为邪恶势力,而消灭他之后发现还有更强大的黑暗力量正蠢蠢欲动.欲知后事请买质量效应2.
质量效应2为该系列最高无误.不过质量2的主线剧情更简单.玩的全部是发掘队友的身世. 1代算是还没定型的摸索性作品
2代脱胎换骨,非常棒,最终战很“次世代”
3代算是不过不失,有点赶工和坑爹的结局 引用第9楼knightgba于2012-11-27 02:01发表的:
1代算是还没定型的摸索性作品
2代脱胎换骨,非常棒,最终战很“次世代”
3代算是不过不失,有点赶工和坑爹的结局
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3代评价不是典型作者太HIGH结果玩脱了吗 1代不用玩支线,主线跑完就行了,挺短的
难度还算比较高的,打小兵主要靠bio各种拉人控制,纯当枪枪枪玩很吃力。最后的saren比较难,如果一路靠狙吃饭的话这里会吃瘪,我是靠冲锋枪拼血过的 难度调最低一路冲杀看剧情即可。我也是回头补一的,主要就是为了WREX。 懶得話直接玩2代的DLC內容去理解就好
開頭就是非常厚道的美漫式介紹,1代中的大抉擇也可自選
1代的支線繼承還真是不怎樣,說實話
除了1代的蟲后會影響到3代…其他的真的是..
不過1代主線真心不錯
薛哥拯救銀河,蕩氣迴腸一氣呵成 1代用士兵转shock trooper,哪怕最高难度下也可以开着immunity横冲直撞。
接下来看剧情就可以了。
Re:回 2楼(kawasumi) 的帖子
引用第3楼真实之影于2012-11-27 00:41发表的 回 2楼(kawasumi) 的帖子 :就那么一座城,而且到处都有传送的,找完Saren的证据以后就很少需要到处跑了
FEOS那章务必留到最后,这里会决定一个队友生死,会影响到3代的队友,另外这里如果能保证STC的队长不死,好像也可以回避掉3代某个队友的死亡 images/back.gif
kirrahe即使活着3代thane还是得死,是thane活过2可以避免3里kirrahe死亡。 这个系列的坑爹之处就是如果不继承存档,新开游戏超悲剧的,这个死了那个剧情对话没有,还影响恋爱剧情什么的。所以就算是不玩,也去下个完美存档继承吧。
2代战斗系统和剧情是最平衡的一作,1代剧情更好但战斗坑爹,3代战斗最好但剧情坑爹,所以直接玩2代吧,没什么必要非玩1代不可。
我最喜欢2代的地方,就是队友任务更多,塑造更好,有点博得的队友感觉,毕竟要玩孤胆英雄我去玩英雄萨姆好了,要的就是队友陪伴嘛!
顺便说一定要玩女斜坡,男斜坡配音太差了 3剧情也就结局容易让人无法接受
最大的问题是没有大魄力的最终boss战
前面2场boss战可是气势非凡,最终关底就是保护几辆导弹车 1代最重要的不是保住wrex这样3代能留下莫丁吗....我一直还没看过传说中的莫丁存活的剧情 However, Mordin can be saved during the mission if Wreav is the clan leader and the lack of Maelon's data leads to Eve's death. In this case Mordin can be convinced the krogan will only repeat the Krogan Rebellions under Wreav's command and he will willingly disappear to maintain the illusion of his death.
好像是不能保住wrex.... 而且没有mordin学生的资料才能保住mordin
回 18楼(roadcross) 的帖子
+65535我还想着保护导弹车就要打那么多banshee,到citadel上肯定连番大战,结果。。。 下个一代完美存档,找个文字剧情攻略草草过一眼就行了
1代那战斗实在不能忍 如果打算接着玩2的话,可以下载一个Genesis的DLC
内容是15分钟的动态漫画,介绍了1代的全部剧情,你还能做出选择。
如果不打算玩,网上也有这段的视频。 引用第8楼pencilnoo于2012-11-27 01:33发表的:
剧情就是发现一个过去的英雄已经堕落为邪恶势力,而消灭他之后发现还有更强大的黑暗力量正蠢蠢欲动.
欲知后事请买质量效应2.
质量效应2为该系列最高无误.不过质量2的主线剧情更简单.玩的全部是发掘队友的身世. images/back.gif
不算堕落。。
这货哥哥在和人类的接触战里挂了。
再加上一直就是个不怎么守序的主。
办案手段各种为达目的不择手段。
详情请参考小说。 引用第25楼YMS16M于2012-11-27 20:21发表的:
不算堕落。。
这货哥哥在和人类的接触战里挂了。
再加上一直就是个不怎么守序的主。
办案手段各种为达目的不择手段。
....... images/back.gif
幽灵御使就没几个守序的,不能因为斜坡比较伟光正就认为所有幽灵御使都是这德行
幽灵御使的免罪权就是考虑到他们经常要搞破坏而授予的
他们的本职就是采用一切的合法的不合法的手段来保证神堡联盟的安全稳定
至于Saren他去接触Sovereign的目的倒的确是为了攻击人类,这个没法洗地 全世界只有我一个人三部曲中最喜欢一嘛,更接近老滚风格的沙盘式RPG,巨大的神堡在里面不看地图就走不动。开着勘探车优哉游哉的逛星球走支线,把银河系地图一个个探开。二代就完全简化成了“探测器扔仍仍”,三代更尽可能的向枪枪枪靠拢…… 引用第19楼pencilnoo于2012-11-27 13:35发表的:
1代最重要的不是保住wrex这样3代能留下莫丁吗....我一直还没看过传说中的莫丁存活的剧情 images/back.gif
莫丁存活就要打死莱克斯,莱克斯也是三朝老臣了,要求治疗基因缺陷也是合理要求,怎么下得了手。
而且莫丁也算求仁得仁,去的安详,所以我三周目都让莫丁成仁了 1代有两个选择印象深刻:一是在Feros上为两个同伴的生死,两选一产生的空虚感在各种作品里都很少能体会到。
二是选择是否放弃议会,个人认为这一点应该改变后面的整个结局,因为选择放弃的骨子里都是赞同TIM理念的。
整个三部曲基本很好的表现了“选择”的重要性这个设计理念。 引用第34楼char1st于2012-11-29 11:36发表的:
可是你现在还是个屌丝。 images/back.gif
还是一个死掉的屌丝。 http://www.dashuye.com/PCgame/gl/2010/01_zlxyMass_Effect_gsjqglzhp_5697.html
这里有个剧情攻略,楼主可以试着看下。
主要一代剧情细节略复杂,是最像美式RPG的一代。讲起来太麻烦了。
既然楼主求剧透,那么最重要的一点还是剧透吧:
萨伦不是个坏人,相反,他是个真正的英雄。 说实话还是1最好,DLC少=棒,买来单机下面就是完整版而且流程相当于不带DLC的2+3,参照的只有1代本身就有那么高的完成度
2、3都是DLC地狱,3刚出了最新的DLC,你们几个月前通掉3的人现在只能骂街玩了残缺版还得补
用动画来说类似旋风管家南家三姐妹之类的三季番,看来看去最后还是第一季最有意思,后面的纯凑集数 1代剧情简而言之就是一个以前很nb的特工被一个更大更nb的黑幕洗脑 然后联合机械种族要把这黑幕召唤过来 结果被主角一行人击败了
期间会有不少选择比如沃梅尔星球黑女和磨叽男 必死一个 看你选择了死的直接在me系列消失 杀或不杀莱克斯 影响2代和3代克罗根人剧情 还有韩山港的虫女王 影响3代的战争点数
很多支线做了会进一步丰富你me2 me3的体验 比如那个月球失控ai事件 做了到3代你就知道那个ai就是edi
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