blackspacec 发表于 2012-11-26 21:17

【辐射】你们怎么看辐射的世界观?

我很迷恋辐射的世界,废土,废渣,主要是我相信我觉得辐射的世界是架构在真实的世界上。
有历史,有爆炸,有追溯。
他们的各种黑历史我都看得如痴如醉
你们是怎么看辐射的世界观的?

fenrir 发表于 2012-11-26 21:43

其实跟重装机兵颇像
要是也能开战车和改装就美了

qinuyasha 发表于 2012-11-26 21:46

引用楼主blackspacec于2012-11-26 21:17发表的 【辐射】你们怎么看辐射的世界观? :
我很迷恋辐射的世界,废土,废渣,主要是我相信我觉得辐射的世界是架构在真实的世界上。
有历史,有爆炸,有追溯。
他们的各种黑历史我都看得如痴如醉
你们是怎么看辐射的世界观的? images/back.gif


看辐射圣经有详细的介绍,本来就是当另一个世界线的地球的 世界观。

rms117 发表于 2012-11-26 21:48

普遍 发表于 2012-11-26 22:16

同志你好 发表于 2012-11-26 22:28

古色 发表于 2012-11-26 23:05

其实FO3才是真正意义上的wasteland:衰败,冷酷,灰色调,整个社会只是在苟延残喘,
而其他的作品更像是西进运动时代,虽然环境很恶劣但是人们却并不缺乏进取心和野心,社会整体也是在发展.

真医生 发表于 2012-11-26 23:14

娱乐性十足不用多想,但完全经不起推敲的世界观

char1st 发表于 2012-11-26 23:51

其实还不如风之谷.

科本学士 发表于 2012-11-27 09:27

我希望出一个古代废土风格的沙盘游戏,老滚和魔法门系列文明程度还是太高了,我觉得蛮王柯南那种远古洪荒时代背景很有意思

wlhlz 发表于 2012-11-27 10:48

引用第9楼科本学士于2012-11-27 09:27发表的 :
我希望出一个古代废土风格的沙盘游戏,老滚和魔法门系列文明程度还是太高了,我觉得蛮王柯南那种远古洪荒时代背景很有意思 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

老滚跟魔法门本来就和废土没关系啊,魔法门还是披着魔幻皮的科幻背景

zakull 发表于 2012-11-27 11:08

我就觉得辐射世界里面PLA超时髦的。
别的不说,军官人人配剑,还习武,部队还有“赤龙之喉”“精卫之爪”这种时髦称呼

兽性 发表于 2012-11-27 12:11

辐射3的故事应该放在GREAT WAR后30年左右.200年后还那个吊样太扯了.不过整体气氛更"废",玩的时候经常会让人不禁思考战争的本质.

kawasumi 发表于 2012-11-27 12:15

edmonjl 发表于 2012-11-27 14:19

认为辐射3的世界观核心其实就是宣扬反战思想的就只有我一个吗………………拿片废土来折腾一下你,反衬正常生活有多奢侈(也许是我想太深了?)

wzh5555 发表于 2012-11-27 17:08

引用第14楼edmonjl于2012-11-27 14:19发表的:
认为辐射3的世界观核心其实就是宣扬反战思想的就只有我一个吗………………拿片废土来折腾一下你,反衬正常生活有多奢侈(也许是我想太深了?) images/back.gif

辐射全系列都很明显反战啊

qinuyasha 发表于 2012-11-27 21:07

没感觉辐射很反战,侧重于体现战后无政府状态下的人类为生存的社会自组织和为权夺利益的和极端条件下的人性体现与各种黑色幽默~
历代开头的独白 自从人类诞生战争就伴随着人类,就算战后支离破碎的世界也不能让人们团结起来,所有的团体只是利益驱使的集合 war never change~
游戏中各种支线也体现了好心未必办好事~帮助弱势方获取利益往往会加速其被吞并与灭亡,英克雷是老政府的表线罪恶,NCR 钢铁会发展起来也不是什么好东西~ 不黑的只是不够强而已~
世界就是如此 弱肉强食

普遍 发表于 2012-11-27 21:15

zczy79 发表于 2012-11-27 21:21

回 17楼(普遍) 的帖子

最近在起点看到个浩劫残阳背景的小说,但忘记名字了

冬眠的龙凰 发表于 2012-11-27 22:27

很赞……

废土范真带感

所以蹉跎看了一遍又一遍……废土小说大爱……

wzh5555 发表于 2012-11-27 23:35

引用第16楼qinuyasha于2012-11-27 21:07发表的:
没感觉辐射很反战,侧重于体现战后无政府状态下的人类为生存的社会自组织和为权夺利益的和极端条件下的人性体现与各种黑色幽默~  
历代开头的独白 自从人类诞生战争就伴随着人类,就算战后支离破碎的世界也不能让人们团结起来,所有的团体只是利益驱使的集合 war never change~
游戏中各种支线也体现了好心未必办好事~帮助弱势方获取利益往往会加速其被吞并与灭亡,英克雷是老政府的表线罪恶,NCR 钢铁会发展起来也不是什么好东西~ 不黑的只是不够强而已~
世界就是如此 弱肉强食 images/back.gif

反战确实不是核心立意,但是是每一座都存在的要素,用环境来体现各种战前与战后的反差、各种绝望挣扎瞬间的记录。

科本学士 发表于 2012-11-28 09:24

回 17楼(普遍) 的帖子

浩劫残阳背景设定还不错,不过我更希望还能带点克苏鲁风格,好比是频死的地球和科南的混合体

hsxa 发表于 2012-11-30 09:08

引用第17楼普遍于2012-11-27 21:15发表的:


只可惜浩劫残阳没有电脑游戏。


....... images/back.gif

额,其实是有两款dos游戏的,一代破碎大地评价还不错。

普遍 发表于 2012-11-30 10:14

John-Carmack 发表于 2012-11-30 10:25

引用第13楼kawasumi于2012-11-27 12:15发表的  :
维加斯的避难所资料太少了,只有几部烂电脑的信件可以窥探一下当时避难所的状况

不在网上找背景资料根本无法透过游戏知道当时避难所的状况 images/back.gif

其实网上的背景资料大部分都是从游戏里的终端中汇总出来的,避难所里给的资料并不少,但实在太碎。

引用第20楼wzh5555于2012-11-27 23:35发表的  :

反战确实不是核心立意,但是是每一座都存在的要素,用环境来体现各种战前与战后的反差、各种绝望挣扎瞬间的记录。 images/back.gif

其实从游戏里给出的信息来看,Great War之前的美国也没好到哪去,整个国家都走在先军政治的康庄大道上,不入直接炸了一片清净
http://fallout.wikia.com/wiki/United_States

辐射里这美国国旗,再联系TG的国旗,西斯空寂

十万马力 发表于 2012-11-30 10:31

辐射的世界观谈不上真实,更多的是50-60年代科幻风格,科技也是基于那个时代幻想的,但是比真实更有魅力。

vamr 发表于 2012-11-30 11:21

看不下去
太绝望了
看不到出路,看不到人类的希望。物资极大匮乏不说,竟然找不到生产与劳作,所有人不是混吃等死,及时行乐,就是痛苦挣扎和互相残杀抢夺资源。
某要老滚那样欣欣向荣的式姐啊!

char1st 发表于 2012-11-30 11:32

引用第26楼vamr于2012-11-30 11:21发表的:
看不下去
太绝望了
看不到出路,看不到人类的希望。物资极大匮乏不说,竟然找不到生产与劳作,所有人不是混吃等死,及时行乐,就是痛苦挣扎和互相残杀抢夺资源。
某要老滚那样欣欣向荣的式姐啊! images/back.gif

NCR欢迎你。

foodyoupkha 发表于 2012-11-30 12:53

NV裡有很多生產吧...

lostneverland 发表于 2012-11-30 13:37

引用第26楼vamr于2012-11-30 11:21发表的:
看不下去
太绝望了
看不到出路,看不到人类的希望。物资极大匮乏不说,竟然找不到生产与劳作,所有人不是混吃等死,及时行乐,就是痛苦挣扎和互相残杀抢夺资源。
某要老滚那样欣欣向荣的式姐啊! images/back.gif


NCR管理下的土地已经相当不错了,民主(伪),秩序,而且还有不少充满了正义感的游侠。

克麗絲蒂娜 发表于 2012-11-30 14:15

FNV里能看到NCR的佃农制,西区合作社,天启者等等,也不是人人都混吃等死的
按FNV的格局再发展几十年NCR王师应该能控制美国南部很多州
虽然NCR上台后很可能又是个宿命论结局,但至少能给这个世界带来一点希望
凯撒军团虽然地盘大人口不少,但是这种奴隶斯巴达制度,老凯撒一死手下注定争权分裂
话说我始终没弄明白豪斯先生的最终目标是啥,他是准备放弃地球去外太空寻找净土么

vamr 发表于 2012-11-30 14:57

有这么好的地方么?
fo3当废土圣人实在受不了中退了

John-Carmack 发表于 2012-11-30 21:04

引用第30楼克麗絲蒂娜于2012-11-30 14:15发表的  :
FNV里能看到NCR的佃农制,西区合作社,天启者等等,也不是人人都混吃等死的
按FNV的格局再发展几十年NCR王师应该能控制美国南部很多州
虽然NCR上台后很可能又是个宿命论结局,但至少能给这个世界带来一点希望
凯撒军团虽然地盘大人口不少,但是这种奴隶斯巴达制度,老凯撒一死手下注定争权分裂
话说我始终没弄明白豪斯先生的最终目标是啥,他是准备放弃地球去外太空寻找净土么
....... images/back.gif

宅先生的目的很单纯。统治维加斯,让她变为荒蛮世界当中的文明灯塔。其实FNV里豪斯线总体上才是最好的。无论是军团还是NCR都有这样和那样的缺陷,留下一个豪斯治下的维加斯,整个废土也能多一种可能性。

引用第31楼vamr于2012-11-30 14:57发表的:
有这么好的地方么?
fo3当废土圣人实在受不了中退了 images/back.gif

辐射2和新维加斯的废土整体状况要比1和3的废土好很多,整个剧情氛围也更加轻松,已经有文明复苏的迹象了。

月珥 发表于 2012-12-1 02:26

引用第33楼石原莞尔于2012-12-01 01:41发表的:
3剧情烂就不说了
DC这地方都多少年了还和刚停战一样,而乱成这样却有很多极小的人类聚居区没被一个超级变种人扫平了,这都扯的哪门子蛋。
随便从维加斯揪出俩反面角色来辐射三里这个大厦那个镇的人死都不知道怎么死的。 images/back.gif

我觉得只要把时间设定改一下一切就都合理了。包括到处散落着的那些还能吃的食品……

John-Carmack 发表于 2012-12-1 09:01

辐射本身设定漏洞很大。但胜在风格。辐射最出彩的还是上世纪四五十年代美国社会的高科技版世界观设定。

死线 发表于 2012-12-1 13:37

引用第32楼John-Carmack于2012-11-30 21:04发表的:

宅先生的目的很单纯。统治维加斯,让她变为荒蛮世界当中的文明灯塔。其实FNV里豪斯线总体上才是最好的。无论是军团还是NCR都有这样和那样的缺陷,留下一个豪斯治下的维加斯,整个废土也能多一种可能性。
images/back.gif
豪斯这种技术至上论者做不大的,他统治的手段无非是技术加暴力。他统治下的社会看似平静,实际上人与人之间缺乏基本的沟通与共识,无法达成统一的利益整体。人们可以因为利益和暴力威胁服从豪斯,也可以因为利益和情感而反抗豪斯(比如像本尼那样)。因此我们可以看到豪斯只能信赖机器(连女友都是机器),而且永远不能死,永远不能在自己的臣民面前显露真身……

这种技术死宅若能维持领导地位,只有在技术和暴力都处于绝对优势的情况下。一旦豪斯如他所承诺的那样,真的花了50年把人类社会的科技水平恢复到航天时代,手下们要干的第一件事就是找豪斯算这么多年的总账……

相比之下,NCR的思想基础是坦蒂的共和主义,凯撒军团的思想基础是凯撒的军国主义,组织成员间有着基本的认同感,领导者们也不用担心人亡政息挫骨扬灰什么的……

xisailuo 发表于 2012-12-1 14:41

引用第17楼普遍于2012-11-27 21:15发表的:


只可惜浩劫残阳没有电脑游戏。


....... images/back.gif



有的,只是年代很早

icefcold 发表于 2012-12-1 15:36

troopera123 发表于 2012-12-1 15:38

wzh5555 发表于 2012-12-1 16:49

引用第40楼troopera123于2012-12-01 15:38发表的:
看FO的设定 50年后游戏制作商会怎么拿今天的科幻风格做复古风格 images/back.gif

披着一件考究的杰克囧斯羽绒服蜷缩在废弃的机房的一角,打开pipGlass,左眼分析着硬盘上烤着的鸡肉味肉类的蛋白变性程度与微生物含量,右眼和5公里内搜索到的某生物组队刷刷刷。
“loop范特西已经一周了,不腻么?”“艺术,懂吗? 等等,你居然听得到?看来药效又快过了。”
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