关于主机游戏锁区的问题
现在三大主机厂商对游戏锁区有不同的做法,除了SONY的PS3外,其他两个游戏主机都锁区,锁区似乎可以更好的控制不同地区的游戏售价,但为啥PS3不这样做呢? 业界良心的称号你以为是白叫的吗! 所以其他两个阵营的饭天天想叫他倒啊. 因为其他两家都在计利润卖游戏主机而索尼不 索尼不计利润 是业界良心 PS和PS2都锁区,PSP之后不锁区肯定还是有原因的。。。。。 有些人就理解成良心发现之类的 因为索尼是最后的良心 我当时买了NGC也是锁区的,但是后来给了20元改机,就加了个按钮,一按就日美切换了,就是记忆卡要准备两张,因为不通用。那时候还挺方便的。可惜不知道是什么火星技术,现在的机子都没那么方便了。 其实巨硬很多游戏都是全区的吧
回 4楼(chakane048) 的帖子
那么,索尼不锁区的原因是什么呢? 在锁区这个问题上,sony还真是业界良心 PSN换服不是也很麻烦么,虽然比买多一份硬件才能玩锁区游戏要良心很多单纯说锁区的话,更好的定价和防止低价版回流高价版地区,也防止受汇率干扰影响利润什么的吧 引用第11楼螺纹于2012-11-26 21:31发表的:
PSN换服不是也很麻烦么,虽然比买多一份硬件才能玩锁区游戏要良心很多
单纯说锁区的话,更好的定价和防止低价版回流高价版地区,也防止受汇率干扰影响利润什么的吧 images/back.gif
ps3一台机器支持15个账号,随便换服 所以说快破解吧…… 呵呵呵,这都有人喷索尼,绝了
对于我这个买了大概几十张PS3塑料片的普通玩家来讲,PS3不锁区给我的直接好处就是我能玩到一切我想玩到的游戏,只要这个游戏在地球上发售,而且还能根据各个地区的特殊要素进行选择(首发特典,DLC支持,语言,乃至审查机制)
当然微软的锁区相比之下可能日本本土游戏大部分都是锁区,大部分大作都是全区,基本不会对普通玩家有太多的障碍。
在这里我要着重说明一点,索尼和微软他们对于各个地区的游戏发行是做到几乎一视同仁的,绝大部分游戏发售日和游戏内容无论是日本还是美国还是香港,你都能在同一天玩到,虽然可能他只有日语,或者只有英语等等,又或者中文版游戏会在几个月后上市。除了一些版权或其他原因限制发行的游戏可能不会发售港版或者美版等情况,PS3支持全区的优势就在这里。
而任天堂呢,我至今无法理解为什么任天堂只重视日本美国欧洲三个区,锁区带来的直接影响就是港版主机大陆版主机游戏少的可怜,因为任天堂只会在日本美国最优先发布游戏,港版游戏连上市已久的新马2都要拖明年上市,和日本同步发行日文游戏更是想也不要想,完全无法接受。 喷归喷,但索尼之前也一直锁区,到了ps3/psp这代突然就不锁,结合索尼本世代的状况,很难叫人不往讨好用户堆装机量这方面想
虽然锁区什么的不管对东洋还是西洋的老外来说其实根本不算个事
[其他]关于主机游戏锁区的问题
有些人的帖子看下来让人觉得好像60G的PS3是锁区的- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 别把微软也拉进来好吧,现在一本正经搞锁区的明显就只有一家。
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