[iOS/Android]为何手机上回合类的游戏出奇的少
用模拟器默默玩口袋妖怪的路过- 发送自我的 iPad 大板凳应用 安卓日区还是有不少回合制RPG的(虽然很多看起来都像是功能手机的游戏……),还有从日区走出来的KEMCO,以及一堆经典Roguelike的移植。
SLG的话还有小小大战争系列……SRPG就更少了。
其实我觉得大概还是回合制游戏想做好比较难。
Gamevil的Destania我刚玩上的时候觉得这游戏拍按键打得好爽,通宵玩了一周目发觉这游戏除了拍起来爽以外简直毫无优点,遂怒删。
所以ARPG比较容易套公式也比较容易用画面啊爽快感啊这些外在要素吸引人,回合制就未必了…… 引用第3楼一叶落于2012-11-25 23:37发表的:
想找个回合制rpg遍寻不获,及时的触摸屏是在是太难受了 images/back.gif
混沌戒指系列挺不错的 我只要个英杰传和曹操传。。。明明触屏超适合这种游戏的说。。。 新出了一个叫Partia的仿火纹货,仿得连系统介绍都懒得做,反正就是“你们按着FE那套来玩就对了”,8位机的画面,25大元,有爱的可以下 还少么,山寨火纹一堆 诺基亚上那远古帝国1~2现在想想都还是神作。。。
ios上就没几个类似的,小小大战争(好像叫这个)算是最类似的,但是是3d的,感觉反而没2d的好,而且节奏太慢 空中网倒是有几个回合制战斗的,不过是网游 还是有不少的RPG的混沌之戒,战棋类的小小战争、大大战争等等,至少在这个强调触控操作的时代,并没有少到不正常的程度。
另外手机平台不是有很多游戏在运用连线回合对战的新理念么?你行动一回合,等待对方,对方行动一回合,再等你,也算是蛮有创意的游戏方式。 咋这么多人推Chaos Ring,SE胡乱做个蹩脚的渣剧情渣系统九流RPG出来就一堆人抱大腿,还说RPG不算少? 因为不赚钱 引用第14楼Asuna于2012-11-26 22:37发表的:
咋这么多人推Chaos Ring,SE胡乱做个蹩脚的渣剧情渣系统九流RPG出来就一堆人抱大腿,还说RPG不算少? images/back.gif
因为简单啊,拿得起放得下,非游戏迷也可以玩得很顺畅,游戏迷的话剧情也有点可挖的地方,不是很好吗。
以IPHONE那种操作,照搬FF9、FF10让人玩的欲望也不一定很强吧。 手机游戏现在就玩玩不需要动脑子的,看来我真的老了……OTL 用模拟器打机战呗 大概是因为成本问题???
现在手机的机能做个晓月CT啊这些毫无压力,但是手机上有几个游戏内容这么丰富的。。。。
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