9.07的时候所有招式都可以接连,体验感觉反而降低了 那段时间还有个西山居的天王。。 匕首和剑还有忍刀的小跳砍,太他妈恶心了。
以前看过高手对局的视屏,大家都在互相凹这个。。。不过防御很少,都是蹲闪之类的。 ACT在数值和设计上会比排排站复杂很多,另外对于帧数要求也比排排站高得多,就古剑1这效率做传说/星海战斗妥妥的夭折 网吧混战不错的
这游戏什么都能修改,于是网上都是比谁作弊技术更高明,最后就没落了 当年玩过一阵子感觉就是套了个武侠皮的fps 这游戏当年我就接受不了。主要是因为他的出招给我的视觉感受和他的实际攻击范围还有效果什么的不一致。我很费解。 我就记得用那个女的跳,想看小裤裤来着。 每次 每次看到刺客信条和波斯王子 都很想念 如果流星有这样的一款游戏 该多舒服。。。。
当年一个人建一个地图 然后在地图里加一堆高智商NPC能撸一通宵啊。。。。 当年被剑的跳A给打尿了... 神作 比CS好玩当年网吧一群人打多过瘾
但不知道怎么死的 我记得我玩时选的匕首妹,然后被用剑的活活无限连,这游戏能玩? 引用第19楼suzan999于2012-11-25 21:26发表的:
以现在眼光看确实非常粗糙,但问题是国产单机能超越它的作品真心不多 images/back.gif
当年这游戏出来的时候,就已经算是很粗糙的游戏了……当然和国内的游戏比,在同类里肯定是最好的…… 当年流星蝴蝶剑出的时候已经算是手感非常糟糕的游戏了,虽然设想确实很好,但是无奈没那个技术来实现 神作,当年专门拿小本抄的出招表对着玩的...
而且...我当初跑S1来推这游戏被喷了...现在看来爱玩的人还挺多,我很欣慰 引用第57楼Devil Bun于2013-01-31 10:03发表的:
神作,当年专门拿小本抄的出招表对着玩的...
而且...我当初跑S1来推这游戏被喷了...现在看来爱玩的人还挺多,我很欣慰 images/back.gif
多推点嘛
别操心了能在S1不被喷的游戏永远也不会有 当时网吧玩这个的很火。32人房间都至少一个满一个有一半人。
玩得多的是只有刀匕枪剑的那个版本。虽然有小跳A和匕首判定的BUG,但是人多以后那些小把戏基本没什么用。
连招什么的都是自己单机试出来的,大刀转圈+跳斩,右A接大只转一圈直接就开劈。剑有一套超长的连招,无人干扰打出来了有150左右伤害外加超华丽收尾那招剑光变彩虹色。
后面出了大锤飞盘之后玩得少了。。大锤放大我就飞盘丢他下来,网吧里经常有人大骂哪个把我大招打断了。 唯一一个花钱玩的网游,60块玩到服务器关闭。
体验版和1.0的匕首很爽,其他版本不会玩,只会玩一对一,团体战暗器非常重要。
无限连要爆气防守反击解啊,不会连招这游戏没法玩,玩团体还行,一对一一定要无限连。
局域网双刺无敌 是的, 能做得不错, 但卖不了不错
所以就没什么新的不错的作品了 神作,初中的时候一直玩,一般都是1V1。 当年玩得很开心,剧情和多人都挺不错的感觉,当然匕首的小跳太逆天 引用第60楼鸟瞰的坠途于2013-01-31 13:24发表的:
当时网吧玩这个的很火。32人房间都至少一个满一个有一半人。
玩得多的是只有刀匕枪剑的那个版本。虽然有小跳A和匕首判定的BUG,但是人多以后那些小把戏基本没什么用。
连招什么的都是自己单机试出来的,大刀转圈+跳斩,右A接大只转一圈直接就开劈。剑有一套超长的连招,无人干扰打出来了有150左右伤害外加超华丽收尾那招剑光变彩虹色。
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大锤我记得有个不用读条的BUG的. 好象是先下A一下接大招能直接上天 引用第65楼jy02819746于2013-01-31 19:56发表的:
大锤我记得有个不用读条的BUG的. 好象是先下A一下接大招能直接上天
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那不是bug,是部分连招中使用必杀没有准备动作而已.....格斗游戏也是这样的...... 这游戏真的不错,记得游戏的音乐也很好听的,现在还能想起四方阵的旋律来,我就觉得试玩版挺好,后面的正式版反而玩起来感觉不对。 昨天才发现虽然完美把流星OL阉掉了 但是流星还没挂呢现在叫新流星 预计今年夏天出来虽然是网游 但是貌似也带单机模式
空中网蔡浚松新流星微博问答
http://www.diezz.cn/game/mbsol/ShowArticle.asp?ArticleID=807 引用第69楼喜欢吃肉于2013-01-31 23:55发表的:
不是bug,这是连招,其他武器的大招也有不同连法,减少一些动作让出招更快。
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嗯 907以后改的最多了 很多招可以接必杀
最爽的就是指虎左左A或者右右A换武器直接上必杀
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