UC高达系列的表达内容的演变
UC高达从一开始富野的NT互相理解流,意识流,感情表达重于战斗,到后来的0083,前哨战的侧重军武,直到近年又重新向侧重思想类转变,游戏方面比如高达战记,打了半天实际上还是为了友情和爱情,幼女控虽然出于卖模型的原因表面上看搞了很多机体,实际上核心内容还是搞的互相理解那一套,甚至比富野搞的还过头。那么,这种内容的转变是出于什么原因呢?是观众的原因?军武厨短暂兴盛一阵就不行了?还是日升故意就搞这一套?新时代高达的SEED OO AGE逐渐又开始搞的互相理解这一套,在OO和AGE达到顶峰,结果观众反响却很差,但是看样子还是要搞这么一套,那么到底是为啥呢。虽然我个人很讨厌幼女控,甚至认为这玩意该是黑历史,但是实际上幼女控反响不错。那么除去机设,人设等方面的原因,相互理解这一套,现在的观众到底吃不吃?还是说高达系列已经没办法靠内涵吸引人了,彻底变成了模型广告?因为幼女控有林有德 现在的日升除了互相理解也不会做别的了。 独角兽这么受好评估计是因为UC正统吧,外加打斗做的好点。
其实我很不解高达的反战,为什么反战一定要等于互相理解? 难道在十一区人民眼中反战=互相理解 已经成了一股态势了吗? 因为编剧和监督都是SB加文盲,除了相互理解和草逼外,脑袋里再没其他姿势了…想草逼有时候得含蓄点,那相互理解就是个好梗,至于能相互理解出个啥东西,他们懒得想… 不仅仅是相互理解,而是相互理解后达成共识:战争是没有必要的,是坏的,是恶,不应该有。如果只是相互理解有个屁用,理解不等于接受,有些事情即使是可以理解,但是无法接受的,不要老是人云亦云,自己认真看片。 咱觉得seed为啥话题性这么高,就是因为最终没硬往这个蛋疼理念上凑,谈不垄就战多爽。最牛逼那个也表示,“有纷争就有战斗的觉悟。” 引用第4楼大神一狼于2012-11-25 11:45发表的:
不仅仅是相互理解,而是相互理解后达成共识:战争是没有必要的,是坏的,是恶,不应该有。如果只是相互理解有个屁用,理解不等于接受,有些事情即使是可以理解,但是无法接受的,不要老是人云亦云,自己认真看片。 images/back.gif
这是强制洗脑,不是互相理解…理解是交流观点,可能达成共识,可能有分歧…你这是强制把“非战”洗成第一性的… 这个理念本身意向很好,只是看你怎么理解
00评价也很不错啊
age没看过不发表评论了
高达本身能持续三十多年当然不是单单就因为所谓的“卖模型”才能持续下去的,好的高达作品就是有丰富的思想性和绝佳的人文性,不要被一些哭笑不得的言论洗脑了
而且老高达,所谓的互相理解也全都是“我可以认同你但是不代表我要接受你”,否则骡子早就了解鸭子的想法了,为啥还要把鸭子打得满地找牙
当然在背后隐藏的,是有所谓“真是互相理解就最好了”——“我相信人们有一天能互相理解”的美好想法和对人性至善的祝愿,这点在拉拉死去的时候就点明了,CCA最后的心之光也是这方面的象征
不过那么多NT,真正做到这点的只有Z新剧场版的卡缪,与TV的他决然不同的那个卡缪才是完美的新人类代表
互相理解是一种美好的祝愿,你当然可以呼唤战争,但也不能忘记和平是绝大多数人的愿望 这类商业化作品的主题都是很矛盾的,相互理解这个主题想讲好讲深刻是可以,但是高达的受众面不想看太复杂深刻的主题(或者说日升的老板不希望这么搞),人家本来只想看看玩具广告片买买模型而已,主题什么的只是服务于玩具设定的背景 引用第9楼zhaoyanggolden于2012-11-25 12:13发表的 :
这类商业化作品的主题都是很矛盾的,相互理解这个主题想讲好讲深刻是可以,但是高达的受众面不想看太复杂深刻的主题(或者说日升的老板不希望这么搞),人家本来只想看看玩具广告片买买模型而已,主题什么的只是服务于玩具设定的背景 images/back.gif
并不是这么回事
高达粉丝只是有分化而已
高达系列本身针对观众市场也划分了相应的年龄段,青少年可以看时髦高达,少儿则有SD高达一类,青年或中年粉丝群则有UC,并且随着前两者的年龄增加,他们也有可能会融入到UC圈内,形成新的购买活力,后者也并不一定不会对前两者产生兴趣,同样也可能会有消费。这其实是一个富有针对性并设计的很好的环形结构
新时代高达看时髦(或,若能有深刻的思想性融合其中更好,不过这个太考验监督功力),但最根深蒂固的高达老饭其实想要的东西可以说一直没有变过
括号里的倒是实话,具体来说是大笨的老板 引用第6楼fws20于2012-11-25 11:53发表的:
这是强制洗脑,不是互相理解…理解是交流观点,可能达成共识,可能有分歧…你这是强制把“非战”洗成第一性的… images/back.gif
针对高达反战这个观念为前提,“只要相互理解就没有战争了”,这要多脑残才会想出来? 抱歉了一直觉得高达是靠卖模型才混下去的
“丰富的思想性和人文性”
这这这,真是达不到这个高端的级别 TA:前中段地月双方相互理解失败,互战;后半段杀出个金大将,反正大家都不能理解他,于是一起联手把他碾了,反而就相互理解了。
G:还有多说么,男子汉就应该以拳交心! 相互理解这一套当然是有用的,但是现在的监督不如富野那么有经验,而且都是想用高达给自己镀金,精力就全都用在机设人设和剧情对时代背景的影射上,当然就疏于对剧情内涵的考虑,只能局限在让角色反复强调为人类相互理解而战的口号上了 論壇上最明顯,論戰雙方互相理解后,只能得出對方是傻逼這個結論 0080没有人文思想?
富野的高达没有反战思想?
高达之所以能够30年,就是因为有着极大量的作者和作品去丰富这个体系,其中UC系高达有着各式各样的要素在里面,富野老光头的作品除了和BANDAI明着对刚的V以外,全都有着富野个人浓重的反战思想,他要告诉观众的就是战争只会带来无尽的悲剧和哀伤,而0079-Z-ZZ-逆袭的夏亚再到F91-海盗高达-------倒A的风格和艺术转变也无愧于“御大”这个称号(当然富野还有很多影响了日本动画业界的作品,比如影响了无数后来的动画巨匠的传说巨神),绝壁不是一句什么互相理解就可以概括的。
非富野作品的高达就是监督和制作方的发挥了,商业化的环境下依然能出优秀的作品,如0080,哪怕你没看过UC任何一部作品一样能够被深深的打动,当然也有像今西这该死的右翼军国主义分子拍的恶心片。 引用第19楼六连星于2012-11-26 13:46发表的:
被盟军敢死队狙死在二战战场的你有什么发言权?
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这是什么梗? 吐槽重相互理解而不是战你娘的,大概忘记了现在的日本是被GHQ阉割过的反战败国家。
主流就是右翼政治不正确,真要今西来拍个TVA那是作死还是作死啊…… 引用第5楼fws20于2012-11-25 11:49发表的:
咱觉得seed为啥话题性这么高,就是因为最终没硬往这个蛋疼理念上凑,谈不垄就战多爽。最牛逼那个也表示,“有纷争就有战斗的觉悟。”
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UC不也是这样么 0079 Z ZZ 逆袭。真没感觉硬套我们要相互理解,最后都是谈不拢靠武力解决问题
Re: UC高达系列的表达内容的演变
age的理解和oo不是一个level的- 发送自我的 OKWAP i750 大板凳android版 引用第6楼fws20于2012-11-25 11:53发表的:
这是强制洗脑,不是互相理解…理解是交流观点,可能达成共识,可能有分歧…你这是强制把“非战”洗成第一性的… images/back.gif
所以最后九龙大叔还是死了
高达可从来没回避讨论分歧的问题
结论是该战时还是要战 引用第5楼fws20于2012-11-25 11:49发表的:
咱觉得seed为啥话题性这么高,就是因为最终没硬往这个蛋疼理念上凑,谈不垄就战多爽。最牛逼那个也表示,“有纷争就有战斗的觉悟。”
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福X最擅长的就是互相理解结局。你没看出来说明SEED的剧情长度不够 两边战→两边都有好人→好人死了→为什么要战斗! 00 里的相互理解就是强制登上聊天室打嘴炮,而且让双方明白对方怎么会这么煞笔 “互相理解”派虽然是日本ACG的通病,但是放钢弹作品里一点也不违和。不过我猜楼里知道NT什么意思,和理解有什么关系的没几个。 0079其实就是少年坐上巨大机器人对抗邪恶帝国的故事。
至于相互理解,我觉得倒不是扯淡吧,我是理解成是从“人性本善”角度出发的。既然大家都是善良的人,只是为了某些目的或者说理解的偏差而做了错误的事引发的错误的争斗,那么互相理解对方的真意,偏差和错误得到纠正的话就总能找到更好的解决办法。当然这个大前提是“人性本善”,事实上高达系列一些反派纵然扭曲,也算是能有一个“正当的目的。要是一开始目的不纯或者怀着恶意的,基本也都被弄死吧了,没所谓理解了。
至于上面还有人说设么“怕被兔子爆菊如何如何......”你就说他们为东亚共荣洗地都要靠谱得多,真的。 UC蛮好看的,不许黑
就是广告太丧心病狂了 记得以前看过一篇访谈,黑田说这00中的剧中人物的看法和观点并不一定代表导演的观点和看法,而且有可能是错误或者片面的。虽然有推卸责任之嫌,不过从这个角度来看就觉得能够接受00二期了 我真心想看一部简单粗暴50集下来就是毫无保留得把敌方日死的高达
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