MUV连3D都崩了 大规模?像这样的?
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20121124/12/662212502012112412004709.gif
3D比2D省钱,以后2D会更少。 看AB里连枪都崩成那个样子
我宁愿3D好了 交响诗篇AO最后两集作画很好。 自打银河美少年之后就没怎么看过这么好的了。高达独角兽也是3D用的越来越多,不像前几集那样下狠心玩手绘萝卜了。 没水平画2D还偏要画2D更让人难受
境界线二期的萝卜战比一期差远了 1月份吉野大作战是指什么? 引用第10楼yzfyffs于2012-11-24 12:17发表的:
2d高达的巅峰应该是0083了吧
http://i762.photobucket.com/albums/xx265/yzfyffs/QQ622A56FE20121124122004.jpg
对我来说3D最大的缺点是机械质感实在不行 images/back.gif
这个等级的机械感现在电脑上色也基本见不到了 个人机器人的话,感觉3D的性价比比2D要高
回 17楼(韩子) 的帖子
即使是那些结构简单,建模不费事的场景也经常看到有人喊预算在燃烧 等2199第三第四章加米拉斯帝国航宙空母+战舰舰队 引用第13楼yzfyffs于2012-11-24 12:55发表的 :装甲骑兵这几年几部OVA都是3D,AOZ那反人类的机设可比AT复杂多了,如果动画化肯定也是3D http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我的感觉是技术的发展终于让高桥老师找到了表现AT战最好的途径。 引用第22楼fantuanhtr于2012-11-24 14:29发表的 :
其实他徒弟谷口处理鲁鲁修2D萝卜战就很好啊,AT和KMF我认为相似性是很高的。
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
反骨仔的机战整体其实一般,但单独有亮点的段落倒是不少,比如中田荣治负责的那几段。
善于机械作画的原画师其实不少,但技术的进步真是带来了很多以前无法想象的东西。对,我说的就是eva新剧场版。 引用第22楼fantuanhtr于2012-11-24 14:29发表的:
其实他徒弟谷口处理鲁鲁修2D萝卜战就很好啊,AT和KMF我认为相似性是很高的。
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但是鲁鲁修新的OVA里3D的KNF战就比以前的带感很多,虽然只有2段…… 肯画2D机械的公司和原画师都越来越少了
除了骨头社和日升,基本上没2D萝卜了 3D性价比高 与其弄个2D崩到惨不忍睹 你说呢
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