看看天空剑,再看看Kinect SW,呵呵呵呵
反正我又不玩,你奈我何,Wii就是%^!E呵呵呵呵 野蛮也许能喧嚣一时,但是文明终将战胜一切。 生化4,天空剑,斩击女武神。
几个活用体感而且非常棒的传统游戏。坑奶头先弄个能战的体感传统游戏再说。
就凭那些个空手端个空气枪biubiubiu的高清枪枪枪?弱爆了。 那个什么铁甲飞龙精神续作到底有没有消息?
据说很厉害啊,肯奶头的核心游戏
不过这么长时间了,奶头还是只能跑跑步踢踢球,就这货色还好意思说wii是屎? 引用第16楼blazeknife于2012-11-22 19:02发表的:
我感觉结果就是光从用户体验上
鸡腿跟遥控器十分一般
属于能用CLASSIC就用CLASSIC的类型
....... images/back.gif
当年我玩MH3的时候买了一个经典手柄,然后在等待到货的时间段里用鸡腿玩MH3
最终结果是经典手柄到货后就被我扔在了一边,因为鸡腿操作实在是太舒服了 Kinect? 铁骑玩到我想摔手柄啊!! 现在卡带也是任天堂控制住的对吧,坑爹的MH3G和动森的首发出货量 你们都说鸡腿灵敏度和准确度比啃奶好,那鸡腿跟move比呢? 只看了红字好像是任天堂好棒?? 鸡腿的动作精确度需要看机子本身区域后站准距离再调试
调对了有些游戏还是打很爽的
虽说我是为了上面几个SONIC的独占才买的机子...(马叔殴打你!
但对于体感的SONIC在WII上的好感还不错,因为至少调对了我作什么动作还是能马上反应出什么动作的,知道SONIC系列的都晓得这系列要误操太凶了是玩不过去的...
话说体感玩SONIC,久了比出去跑5圈都累 引用第51楼pencilnoo于2012-11-23 12:22发表的:
你们都说鸡腿灵敏度和准确度比啃奶好,那鸡腿跟move比呢? images/back.gif
这个要看游戏的。。。。。 几个有跨平台的感觉都还是鸡腿好 引用第53楼秋山淳于2012-11-23 12:46发表的:
请问您是用鸡腿的哪种操作方式,全程挥舞么images/back.gif
默认操作方式,鸡腿很灵敏的不需要全程大幅度挥舞,手腕稍微抖一抖就可以了,动作幅度不大,也不累人 引用第45楼knight4于2012-11-23 11:05发表的:
有没有国内的链接? images/back.gif
引用第46楼daidasday于2012-11-23 11:08发表的:
公司不方便跨墙啊
同求国内链接。。。。 images/back.gif
这个是Machinima的All your histroy系列,从09年到现在已经有4季了,视频很多,我没见墙内有完整的搬运,只有零星的几个,你可以以All your history为关键词搜搜看。 All your history系列零星找到几个,但是都是没汉化的,哪位大大能接手一下么 这不是情商太低,这叫脑子有病。 看多了这种事后诸葛亮的文章有点审美疲劳了 这不是徐老师的风格吗
这种深重的必然性的口吻 夸大了决策者投机的效力 却对一个产品获得成功的其他方面没有任何深入的剖析 没有分析wii为何获得成功 没有分析市场为何会接受wii 没有分析wii的优点与缺点等等
为什么第三方就没法在WII上做出卖座的游戏 为什么老任对wii硬件的应用就能那么深入 就如20楼所说 就算sony和微软收购了这项专利出来的也只是一个完全不同的东西 更别说获得巨大的成功了
成为霸者需要很多机遇 今天的成功不代表永远的巅峰 就像GC不力那会 我也相信老任迟早会再次站起来 企业文化决定了企业长久的生命力
回 64楼(ChrisSnake) 的帖子
你需要明白一件事:徐老师不过是个蹲在家里转述八卦的二道贩子,是这种一手报道的存在确保了徐老师之流的饭碗。换句话说你以为徐老师的风格是从娘胎里带出来的? 引用第61楼秋山淳于2012-11-23 15:48发表的:
黑社会果然身手不凡,我等中途放弃改用经典手柄之P民只能顶礼膜拜
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我觉得很多人玩鸡腿的时候太激动了,导致动作幅度过大,这样人很累的
其实完全没有必要
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