龙女挑战输了的话对正史线有影响吗 images/back.gif
不打掉她的话就进不了真-正史线。。。 这次的兵种根本没平衡过来。剑士系根本没发展出高位职业的可能。魔法剑士更是一股浓浓的 在移动力面前,谁还管兵种能力
移动一的全部不用看了,只有苦逼主角队会去用 引用第664楼kagoia于2013-05-07 12:50发表的:
公主被触手生出的萝莉超赞的!成长率远超大众,仅次于阿鲁和歪龙 images/back.gif
有臉雜兵里面有個魔攻每等級+2的家伙...
咱覺得再練練還能遇到別的強者 剧透醒目 阿鲁结局的部分翻译
亚鲁:“威斯,又再能见面了……”
(略)
亚鲁:“因为你好好的拯救了我……从晦冥之水滴之中解放出来,最后能以这样子……道别呢……”
那如烟霞般摇曳的是,亚鲁灵魂的残渣吗?
威斯:“亚鲁,对不起……没能给你创造出你期望的未来……”
亚鲁:“没有这回事……现在我呢,非常满足了……你的声音、将我唤醒了……身体比起平时要轻飘飘。喜欢的人在身边就会飘飘然的,就是说这种状态呢……”
亚鲁:“你教会了我什么是爱……将我从被诅咒的命运中解放出来……再怎么感谢也不够……”
(亚鲁快消失了,于是要男主下最后命令,解除王都水晶化,接着精灵女王出来,用自己的生命作代价,将亚鲁的的灵魂送去精灵之“社”里,等待转生成为精灵,接着是最感人又最悲催的对话了)
亚鲁:“爱尔(精灵),威斯……我……我真的……可以再一次重生吗……?”
威斯:“是的,好像是呢……对爱尔法蒂西亚,只有说感谢了……”
亚鲁:“转生,就算可能……那已经是在遥远的未来了……那个时候,威斯……已经、不在了……”
威斯:“但就算是如此,我也希望你活着。不被这样无聊的宿命所束缚,自由自在地……”
威斯:“我呢,作为你所拯救的梅鲁奇亚帝国的皇帝,打算将一生奉献出去。但是,这样的坚苦的生活方式一次就够了。来世想更加自由自在的生活呢……对了,冒险者也好旅人也好。随心所欲、乘风闯荡,不被任何事情所束缚地去旅行。然后……”
威斯:“我会去迎接的哦,转生成精灵的你”
亚鲁:“威斯……我会一直、一直等待的……你来迎接我的、那一天……一直、直到永远……”
威斯:“到那时……我发誓绝对不再离开你”
亚鲁:“再会了……无论何时何地,由命运引导、在这个梦幻又美丽的世界……”
亚鲁:“我爱你……然后今后也是、永远地爱着你……所以,请追求我、请爱我……”[/backcolor]
回 684楼(褪色的雪花) 的帖子
这结局怎么打出来? 一周目魔法线拖到60多回合通关一口气出了4个END 这种大团圆结局不是应该最后才出的么?囧。。。怎么一周目就能走了。。二周目就能合成堕天使和蝎子王了吧? 各种有脸武将继承后居然都被打上了标签233.。。 这个战斗模式确实略坑,操作方面都不说了, 有一点比较逗的是部队的朝向只有4个方向, 比如用射击阵型这种攻击范围是前面一长条的时候就能够体会出来, 如果敌人正好从你45度角的方位走过来的话, 一直到贴到你身上之前你的部队都是不会攻击的,仔细想想这种视野也太奇怪了吧另外内政方面很多操作也相当不友善, 合个怪物实在太费力了, 合一只高级怪得花好几分钟以上, 这还是有个好心玩家自制的合成表格可以搜索怪物名字的前提下,要是只依靠游戏里面自带的信息想想都觉得绝望。 强化和转移的目的地如果可以在大地图选取就好了, 有些时候一走神忘了目的城市的名字又得退出来看过, 而且到了后期城市多了之后找起来也很麻烦。另外还有很多地方, 比如单个城市里面不能查看武将和建筑的信息等等, E社在SLG的系统上工夫还是有欠缺啊。
剧情方面到是还不错, 不过也是因为前两作的剧情实在太弱了。至于战斗模式, 希望E社经过这次后能断了RTS的念想- - 老老实实做SRPG吧, 纯RPG也行。
另外对任务比较执着的千万不要小看人口的问题, 的确全图制霸就有90多万的人口了, 但是如果环境没有跟上的话, 人口降得很厉害,我2周目霸王路线因为是速推, 中期城多了觉得麻烦就没有管人口和环境了。到最后差几万人口, 但是已经没有多余的城可以占了。然后每周如果只流民保护的话, 人口还是负增长,我每周到处找地方建民居+流民保护, 一周也最多加2,3000人口,憋了N周才终于完成100万人口的任务 引用第683楼Corruptwing于2013-05-08 01:19发表的:
有臉雜兵里面有個魔攻每等級+2的家伙...
咱覺得再練練還能遇到別的強者 images/back.gif
紫毛那个魔剑士么?我昨天玩的时候也是连续两次是+2.。。
不过好像22级的时候才14魔攻,
现在基本看完别的国家的剧情了,就是无聊刷刷等级存素材出点专属武器,准备向结局进发
回 688楼(燃影) 的帖子
主线剧情方面是很不错,各种支线场景也是欢乐满满,除了涉及推妹子的 所以这一作把那些都和谐了上掌机或家用机剧情就没啥好挑剔的了Re:回 688楼(燃影) 的帖子
引用第691楼江戸前ルナ于2013-05-08 10:44发表的 回 688楼(燃影) 的帖子 :主线剧情方面是很不错,各种支线场景也是欢乐满满,除了涉及推妹子的 所以这一作把那些都和谐了上掌机或家用机剧情就没啥好挑剔的了 images/back.gif
+1,本作日常全是那种欢乐的掉节操节奏,到掌机的话战斗做成最终幻想亡灵之翼那样也不错
Re:回 688楼(燃影) 的帖子
引用第691楼江戸前ルナ于2013-05-08 10:44发表的 回 688楼(燃影) 的帖子 :主线剧情方面是很不错,各种支线场景也是欢乐满满,除了涉及推妹子的 所以这一作把那些都和谐了上掌机或家用机剧情就没啥好挑剔的了 images/back.gif
平台移植再加上改战斗模式这样? 话说提亚拉之泪PC的战斗模式和魔导也差不多,PC版我是完全玩不动, 当然也有一部分人设的原因,移植到PS上换成战棋的战斗模式倒是蛮不错的。
魔导的游戏时间和我预想的差得有点远, 一周目大概也就20小时不到, 新开周目把看过的剧情跳了就更少。想一想主要还是因为战斗模式, 人物培养和战斗都过于简化了, 而且也没有算得上周回要素的东西, 自然也就不耐玩。最口胡的是这次居然连看板娘都不出来了 以前的作品二周目之后还有些隐藏迷宫可以挑战,现在人练完了剧情跑完了就没事可做了 因为考虑到可以选别的国家开局吧,战斗如果能做耐玩一点的话就可以像三国一样重复玩很久了。。。可惜啊
不来个不继承农业国开局全宣战玩玩么 凹数值太坑爹了!!!开了新周目凹了一下,发现男主3人组凹过的等级根本和没凹是两个人副官和男主的数值顿时变的非常好看 求剧透,按E社习惯,歪龙线看上去最像正史外的GOOD END的话,那么外龙线唯一不能收的工业国的结局是啥,我只知道歪龙线无法选工业国个人结局 歪龙线工业国結局不就是笨蛋王死掉,三銃士進妓院,無法成為部下 引用第697楼FCS-31于2013-05-08 14:02发表的:
才发现西元帅居然是矮人族啊......看上去比古之宫的几个大老爷们还高......
印象里“矮人只有大妈脸”的我哭了 images/back.gif
混血嘛, 而且还很有可能是老人妖的后代。 引用第701楼燃影于2013-05-08 14:30发表的 :
混血嘛, 而且还很有可能是老人妖的后代。 images/back.gif
世界观情报带介绍的角色里提过ハーフ这个词的只有ラクリール
回 703楼(ハタヤマ) 的帖子
在ZERO里被老人妖艹的那个先祖已经是混血的了,没记错的话Re:回 703楼(ハタヤマ) 的帖子
引用第704楼江戸前ルナ于2013-05-08 19:01发表的 回 703楼(ハタヤマ) 的帖子 :在ZERO里被老人妖艹的那个先祖已经是混血的了,没记错的话 images/back.gif
老人妖++的就是西元帅的祖母,红盾还保留了黑历史油画。 引用第702楼nsevit于2013-05-08 18:08发表的:
求凹过的数值,我自己完全没凹过,参考一下会差多少。
不过没凹过也是碾压了…… images/back.gif
基本非常蛋疼,升级完全看脸,我靠SSG凹,一级升几样,合集升过5点到下一级,中间(20——40级)最重要长数值就是在这里。统帅和政治是固定的。于是男主刷凹凹凹凹到低非常强力。跑路速度居然能凹到46.
魔法和物理双修的角色最难凹。
还有加入角色初始数值也要看脸,所以等级越低越好凹。佣兵买前先记录,买来后同样等级能力还有好坏差。还是魔物良心,合出来数值是固定的,等级也是固定了,所以上位的9条龙是最好练的,也是最不容易练坏的。
我一周目的奈奈佳就练残了,防御完全不够
这是凹了一下午的男主角 攻击69 防御58 移动42 攻速27 魔防28 魔攻0魔攻速0HP690 称号50级专用称号,带的是战士的腕轮。 正史和魔法线都开发不下去,莫非要全开发的话就必须把所有国家都按正史的选择来走? 引用第707楼DARKGRAY于2013-05-08 20:15发表的:
正史和魔法线都开发不下去,莫非要全开发的话就必须把所有国家都按正史的选择来走? images/back.gif
什么是开发不下去呢?占领那些有名字但是没出现的空地?
拿了西将军的领土以后不是一堆地让你打么? 引用第708楼神户⑨小鸟于2013-05-08 22:03发表的:
什么是开发不下去呢?占领那些有名字但是没出现的空地?
拿了西将军的领土以后不是一堆地让你打么? images/back.gif
正史貌似是因为没取得北元帅信任,魔法只是单纯推太快了多等几个回合奇袭事件出来了就有。 引用第710楼nsevit于2013-05-08 22:52发表的:
我完全没凹过的男主:物理59 49 29,魔法0 26 0,移动28,HP665……50集最终称号裸体。
这移动差的有点多啊!我全军最快的コロナ也只有43。不过除了移动其他都还在能接受的范围内。
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我全军最快的贝鲁特制佣兵 天马老太婆最后移动速度是惊世骇俗的61.跑的比夏亚都快 目前没强凹队里最弱的50级是窑子里的天使。。。魔攻物攻4445.。。
白天马46级移动49 其次是几个兽人妹 捏捏卡 黑狗41(话说这货明明是狗发技能的时候却喵喵喵=,=) 练笨蛋王中,问一下笨蛋王移动速度高点好还是魔防高点好,最后死凹。基本有移动3点就没魔防3点 移动没啥用的 话说 收入 怎么算的没看懂
人越多 收入越高?
领主 有啥加成?
还有 武将怎么扣钱的? 其实主力成长都还行 阶段性的凹了几次 男主50级裸体 物59 52 26 魔 0 25 0 移动29 HP 667 我练过一个带头盔没眼睛的有脸骑兵,物攻物防双80 收入看人口和设施房子的收益,有些房子扣钱有些房子涨钱,可以在情报里看具体的数值
领主的政治值好像影响城市里的各种增长数值,不过具体没留意过,应该是人口 环境 收入都有加?
武将和带着的兵都要扣钱 看契约那个金额 剧情武将一般是免费的
昨天说那个紫毛魔剑士魔攻成长确实高,没强凹的情况下一般每3级长5点魔攻左右是常态,强凹可能到60-80左右的魔攻吧,不过作为代价物攻基本三四级长2点是常态,本身必杀又是物理的,还魔剑阵型,总觉得意义不大