【老文】【编辑部落·星夜】PSV的反击征兆
先声明这是8月的文章。先说说进入8月份之后,关于PSV的三则新闻:首先是SCE发布财报,上个财季PSV与PSP的销量加起来只有140万台,比上财年同期只有PSP时的销量(180万)还低。索尼在发布财报的同时表示对PSV销量低于预期;接着SCE全球工作室总裁吉田修平发话,表示如今的大牌游戏厂商都不大愿意为PSV开发游戏,所以只能去吸引一些“小型独立开发商”;最后SCEA总裁Jack Tretton也发话,表示对PSV的销量失望,SCE英国分公司的Fergal Gera也承认PSV缺乏有力的大作。
如此集中地对自己的主机表示失望,这在SCE过去的历史上非常罕见。这无非意味着两种可能性:SCE可能会放弃PSV,或者将会在近期大反击,公布重大利好消息。据传SCE将会在即将召开的德国科隆游戏展期间公布《COD 黑暗行动 解密》。结合此前SCE各高层们对于PSV销量惨淡的种种躁动迹象,可以猜测SCE即将展开一轮大反击。如果《COD 黑暗行动 解密》与《刺客信条III 解放》同时发力,其杀伤力绝不比《马里奥》逊色。而在科隆游戏展之后,还有TGS。有趣的是,今年微软与任天堂都不会参加科隆游戏展,而TGS向来是SCE的天下,这接连两场展会下来,PS系主机的声势将会得到很大程度的提升。也许这几个月以来SCE的沉寂就是在为这两大展会准备弹药。
但是对于PSV的反扑力度,我们也无法抱太大的期望。吉田修平说,为PSV争取第三方支持的难度比过去大很多,以当前PSV的低迷销量,很难想像谨慎的第三方们会乐观对待。即使SCE要反扑,也只能将PSV发售之前从第三方那里争取而来的游戏项目进行集中展示。用这些游戏制造一波小高潮之后,趁着销量的提升再游说第三方为PSV开发大作。所以2012年末商战对PSV至关重要。时下的问题是PSV倒是有几个美式大作,但日式大作极度匮乏,SCEJ自己又不争气。面对3DS即将到来的以《怪物猎人4》为首的大作潮,PSV在日本根本无力抵挡。如今惟有期待SCE留了一些惊喜大作在TGS期间公布。
根据吉田修平的发言,PSV因为缺乏第三方大厂的支持,目前似乎正转向小型开发商。对此本人完全无法苟同。PSV是一部最适合玩传统大作的掌机,也必定只有传统大作才能拯救PSV。中小型开发商的创意游戏对PSV的硬件销量难以起到提升作用,智能手机的免费趣味创意游戏唾手可得,人们没有必要为了此类游戏买PSV。索尼与其花钱扶持小开发商为PSV开发小游戏,还不如把所有钱都攒起来,重点开发一两款大作,或者收买《怪物猎人携带版》之类巨作。主机市场决定胜负的关键因素从来就不是游戏的数量,而是少数几个有强大号召力的巨作。可悲的是,SCEJ似乎从未意识到这一点。有时候在玩家看来浅显易懂的道理,游戏公司的高层们反而是当局者迷。也许这是因为决策者们往往不懂游戏,在他们看来,游戏越多玩家越满足,3款A级游戏就能顶一个AAA级游戏…… 很好3A大作cod和刺客信条都雷了【 PSV的死兆星已经在头上闪耀了...3A大作都扑街了,这下怎么办 sce以为买到大作就能忽略游戏素质… 感觉PSV平台就专门是为了欧美枪车球游戏设计的,但实在是没游戏…… 再失败的游戏机都有人喜欢的 现在这种情况怪谁...
不足544P的大作到底是sony的错还是厂商的错? 引用第6楼废土游民于2012-11-17 18:03发表的:
感觉PSV平台就专门是为了欧美枪车球游戏设计的,但实在是没游戏…… images/back.gif
掌机无论机能、屏幕大小、操作手感都不是适合枪车球的平台,至少如今的地球科技下是这样的。 枪车沙盘严重不合适,球马马虎虎 【编辑部落·星夜】Wii U:我们需要独占大作
Wii U的发售日与售价终于公布,300美元的价格基本在大家的预料之内。至少比起当年250美元的Wii,Wii U的价格已是非常合理。目前PS3在美国的主力机型售价为250美元,X360的主力机型售价200美元,Wii U作为一部“次世代”主机,300美元的价格与本世代主机相比也是有些竞争力的。根据美国GameStop零售集团的消息,当前Wii U的预订情况非常火爆,部分豪华套装已供不应求。表面上,Wii U的局势一片大好,但我却无法为其前景而乐观。
Wii U的首发将会十分火爆,这一点毫无疑问。从PS3/Wii上市至今已有6年,业界早已产生对新一代电视游戏机的需要,而且全球任饭甚众,迅速消化掉首发的几十万台Wii U毫无压力。但首发是否成功与主机今后的发展毫无关系,当年N64和NGC的首发销量也不低,结果都败在首发之后的软件供应上。任天堂说Wii U的软件供应已经排到了2014年,这不禁让人想起索尼在2010年的时候也说过PSV的游戏已排到2013年。这种毫无技术含量的话非但不能证明自身实力,反而是一种心虚的表现。决定主机大战胜负的从来就是游戏的质量而非数量,就算你把游戏排到了世界末日,如果只是一堆无关痛痒的三四线游戏,又有何意义?
缺乏大作是Wii U面临的最大问题,而且将长期困然任天堂。Wii U的大部分游戏为移植版,虽然有《COD 黑暗行动2》、《刺客信条III》等超大作,但与PS3/X360版相比并无优势。毕竟这些游戏是针对PS3/X360的平台特征而开发的,Wii U与之相比并无机能优势,平板控制器也无法带来更好的游戏体验。任天堂不能指望已经拥有PS3/X360的玩家们因为这些移植游戏而购买Wii U,而今后第三方的大部分Wii U游戏都将以这种从PS3/X360移植过来的游戏为主。毕竟如今的游戏开发成本动辄数千万美元,即使是在已经有成熟市场的PS3/X360上都存在巨大的亏本风险,更何况是Wii U这种新主机。在游戏开发成本不高的Wii时代,很多第三方的Wii游戏都血本无归,进入成本高昂的高清时代之后,又有几个厂商敢为Wii U开发大制作的独占游戏?任天堂在日本最忠实的伙伴Capcom和Square Enix都只能提供《怪物猎人3 高清版》、《勇者斗恶龙X》等高清移植游戏,而其在欧美的头号合作伙伴育碧,则因为同时开发多款Wii U游戏而引起股东们的强烈不满,《幽灵行动Online》Wii U版已经被中止开发,至于EA、Activision等巨头,都是将Wii U作为其跨平台战略中顺便兼顾的平台。
Wii U的主要消费人群仍然是任饭们,Wii U的独占游戏也只能靠任天堂自己。开发高清游戏需要的人手太多,任天堂对高清游戏的经验又比较少,Wii U的任天堂第一方大作数量恐怕会比Wii少得多,出现长时间大作空窗期的可能性很大。这再次让我想起N64发售后的处境,当年N64是从《塞尔达传说 时之笛》开始才逐渐摆脱了大作匮乏的窘境,如今也有传闻说任天堂正投入有史以来的最大制作团队全力打造Wii U《塞尔达传说》新作,但愿林克能再次成为任天堂的救世主……images/back.gif
UCG在帮任天堂攒人品了~\\(≧▽≦)/~ “目前似乎正转向小型开发商”
这个没说错啊 MMV在上半年赚足奶粉钱后全力支持PSV了 UCG的星夜纯属2B。黑DQ10,讲DQ10只有30万销量不跨PS3是傻逼。黑任天堂,讲WIIU是跟PS3性能同级的主机。抱索尼臭脚不遗余力。其卑劣行径与其主子的悲惨下场大家都看在眼里。可喜可贺。
回 9楼(天妇罗) 的帖子
嘛……本来就是冲着抵抗,使命召唤和神海一类的游戏才入vita的,但现在只能 他写的没错啊要同时发力才行,
但这2款出来完全是,看在情面上拉兄弟一把的水平嘛
不说出力,这是在拖后腿啊 等俺尸出来就买,现在就算了吧 第一刊本身就不说多了……
翻开游戏人:
索尼:闷声数钞票
任地狱:赔本赚吆喝
求您了,你GK也不要GK到游戏人好不好!
这是硕果仅存讲游戏文化的杂志了,虽然现在也就是个盗翻盗印外文的货 引用第4楼kawasumi于2012-11-17 17:57发表的:
也许这是因为决策者们往往不懂游戏,在他们看来,游戏越多玩家越满足,3款A级游戏就能顶一个AAA级游戏……
PSV有3款称得上A级的游戏吗 images/back.gif
神海、跳楼,剩下再找一个应该问题也不大吧,雷曼?
找不到卖点嘛…… 引用第14楼小大头菜于2012-11-17 21:47发表的:
“目前似乎正转向小型开发商”
这个没说错啊 MMV在上半年赚足奶粉钱后全力支持PSV了 images/back.gif
MMV能在PSV上出个RFO续作我就满足了,虽然RF正作铁定是DS系没跑了 引用第19楼saico于2012-11-18 10:14发表的:
第一刊本身就不说多了……
翻开游戏人:
索尼:闷声数钞票
任地狱:赔本赚吆喝
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这算轻的了
http://i302.photobucket.com/albums/nn119/achemonde/IMG_20121118_110037.jpg 引用第22楼achemonde于2012-11-18 10:41发表的:
这算轻的了
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真相是:《COD 黑暗行动 解密》与《刺客信条III 解放》同时发力,彻底打击了我对PSV的信心 以前的星夜是曹纲吧?现在的星夜不知道是谁了
不过哈哈哈哈好搞笑啊 引用第22楼achemonde于2012-11-18 10:41发表的:
这算轻的了
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太恐怖了,不忍看下去了 梅州帮攻占ucg。 SCE能买得了MH? 引用第22楼achemonde于2012-11-18 10:41发表的:
这算轻的了
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我艹 烦死了,又是一个收编傻逼猎人的小便 这无非意味着两种可能性:SCE可能会放弃PSV,或者将会在近期大反击,公布重大利好消息。
明明是很准确的预测 一个猛汉至少可以顶5个A级大作吧,可惜跟任地狱跑了。 游戏机实用技术在收了索尼黑钱的情况下。为了掩盖psv销量不到5000台,其对手3ds销量是其45倍的事实,这期删除了销量榜栏目。目前销售势头来看,栏目恢复遥遥无期。 DQ7在本期UCG中更是被评价为从价格来说销量第一的DQ。置7800日元的DQ8,420万销量的DQ9于不顾。。并且未见画面报道。 引用第22楼achemonde于2012-11-18 10:41发表的:
这算轻的了
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他掀桌子时还会发出“狼一般的叫声” 老美对掌机游戏的认识就是流程长度减半,甚至再减半
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