dazzle 发表于 2012-11-19 12:39

引用第66楼恍惚于2012-11-19 10:29发表的:


其实关键问题不在于拿不拿得到装。
虽然混在一个村服,好歹几乎所有服务器第一我全拿到了。
进不去一线二线,三线总有吧?
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真心没至于难到这个程度吧,扯到大脑异常的高度也太离谱了……
我自己就是反应慢+手残+容易出错+同时只能关注一件事,玩什么高难度的游戏都不拿手,但是整个ctm也打的不错,wowprogress300多,自己wol也经常前10前20,也就是不能玩坦罢了,坦对反应和观察力的要求还是比较高的
而且这游戏有这么多插件辅助,又有语音可以提醒,又能从战术上配置上做弥补,还能等几周提升提升装备提高容错,最差也能等nerf啊,反人类的时候有,但是真的不是很多
如果实在不适合玩,打打普通或者小号团或者转休闲都是路子,打不过就抱怨难度设计实在不是个健康的心态

ayin-dis 发表于 2012-11-19 12:59

说难得玩不下去的要么是划水混子 要么就是上了年纪不适合玩了

bewdx3 发表于 2012-11-19 13:20

日常不要.团队本不要.宠物小精灵等一堆彩蛋不要.声望换装备坐骑不要...你们说说你们要什么呗?
我觉得mop这样很好啊,光随机团就有5个,开了4个我都嫌没时间打,还有那么多幻化装备要刷了.
做做日常有还不错的装备换,材料漫山遍野,大号双制造再补充几件装备,对于没啥时间没法参加团队活动的玩家这算不错了啊.

传说中的 发表于 2012-11-19 14:33

玻璃渣会死掉,呵呵厚

希斯塔姆 发表于 2012-11-19 15:27

奥杜亚拿完成就龙对高端内容就敬谢不敏了,生活工作的压力一上来游戏的精力就跟不上了
说实话开荒奥杜亚的回忆相当珍贵,不过就像社交网络这部电影一样,看完第一遍觉得是个好片,但是你要是让我再看一遍那还是算了吧

bighook 发表于 2012-11-19 16:30

引用第66楼恍惚于2012-11-19 10:29发表的:


游戏有难度是没问题的,没有难度的游戏就是个笑话。没有用户阶级的游戏更是个笑话。
但这个难度不应该建立在反人类的基础上。用户阶级也不应该建立在大脑构造是否异常上。
这个不是H与否的问题,而是难度设计失败的问题。
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真心同意啊。游戏不是复杂了就好玩的。个人觉得设计的最好的boss依旧是黑庙三脸。还有黑庙的其他boss都难的有个性,不是简单的堆叠大量技能。wlk时期的奥杜亚在我心中也远超冰冠城塞。即使是巫妖王,丫不过就是一地黑水外加瓦格里拽人而已。个性在哪?融喉都比他有意思。目前mop版本能让我眼前一亮的boss还没见到。各种堆叠而已。
同时还要黑一下附资源这个东西。我最tm讨厌什么附资源了。。。自从有了附资源,老子的眼睛就一点视觉愉悦都没有了。眼睛就在怪和附资源之间不停切换,又累又闹心。tmd你以为你是排排站rpg吗?人家那个有思考的时间,你这都即时战斗的搞什么蛋,一个蓝/怒/能量条我还能凭感觉不看也知道差不多多少,技能也可以在熟悉键位后盲打。但是再来个附资源我是真心处理不过来了。不看着不行,看着看着就头晕脑胀的了。最近一气之下干脆都在玩治疗了。一个蓝条,省心。

bighook 发表于 2012-11-19 16:37

说wow会死是不可能的。这游戏的惯性忒大了。出于惯性他也死不了。但是在我的圈子里他已经死了。我认识的人全部都放弃了wow,而我自己也不过是玩到90做作任务,日常都一个没去打过的。afk只不过是早晚。祝愿wow的光辉在我不认识的人那里灿烂照耀着吧。

hzhenyu007 发表于 2012-11-19 16:57

引用第68楼windtrack于2012-11-19 10:43发表的:
现在暴雪的思路用傻逼来说都已经不够了。尼玛一个韧性不够现在又搞出个PVP强度,操他妈的现在做日常,遇到个穿PVP装的傻逼在那杀人,你是一点辙没有,杀他,5、6个穿PVE装的人揍不死一个穿PVP装的。换PVP装,你又没法打日常怪。不杀就一直恶心你。 images/back.gif

我的信仰战就是穿一套PVP装作日常和钓鱼,谁日我我日谁

这版本对我这种休闲玩家非常友好,我要婊的只有一点,低等级强制跨服是WOW有史以来最傻逼的设计没有之一!

PS:WOW要死喊了八年,我认为WOW肯定要死,但只会是寿终正寝而不是被喷死的。

cen_54 发表于 2012-11-19 17:23

引用第79楼亚特鲁于2012-11-19 11:57发表的:
D3要关了么?  现在D3这个屎一样的在线人数 绝壁暴死啊  说好的资料片呢? images/back.gif


如果你只看S1,D3不仅死了,而且已经死透了,从来没有见过这样烂,这样垃圾的ARPG,在线人数少到爆,用63楼的话说各种极品标最低价都卖不出去了.

不关服一定是暴雪要面子死扛,一定是的没错了.

对了,63楼的群里的朋友什么时候放点低价3攻双主属性项链戒指;高力爬冰鞋,高体高力辟邪肩;双150+不朽衣服;全抗爆伤不朽手套;暴击全抗拉库尼什么的麻烦通知我.......我上AH收一下

S1的D3区把还在玩D3的人全喷走了而已

纯洁的魂 发表于 2012-11-19 17:30

引用第78楼belldandy_ye于2012-11-19 11:53发表的 :


黑的就是WLK,辛辛苦苦做好了副本,然后开2种难度造成玩家群体被人为分割,脑残么,TBC和旧世经典高玩可以带着小白慢慢成长,螃蟹这个大卧底一接手就搞出奇葩的团队本多难度,结果就是高玩被迫抱团,小白沦为混子,然后各种弱智随机便当,彻底毁了山口山新玩家正常成长的途径。现在这种死气沉沉青黄不接的下场完全是自酿的苦果。
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

说道点子上了,蘑菇山还有我在练级路上认识的新人。他们组成的10人团在半月前还是卡老二.在dps循环上面差距太大.
能打通的团也不能像打银色挑战那样带着他们打普通混装备,毕竟需要把CD留给H模式积攒装备.

郁闷 发表于 2012-11-19 17:49

引用第75楼windtrack于2012-11-19 11:35发表的  :


休闲?你也得让休闲玩家有的玩好吧,哪个坐骑不要崇拜?

让休闲玩家去玩宠物小精灵?十几小时一刷每天都一堆玩家等着抓,玩个毛。地狱火抓小劫掠者那常年10来个人等着,寒冰王冠天谴幼龙我每天去做银白见都没见过。
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如果是休闲玩家,每周只做90个牌子的日常,平均每天只需要做14个牌子,不算烹饪日常也就7个任务。再休闲的玩家每天7个日常+一个随机HC+一个随机战场,也真算不上多吧
当初刚开mop的时候没事情做,拼命做日常,导致牌子太多,已经3个cd没碰过日常了。那些所有声望都冲的人,肯定牌子更是溢出。

现在wow无论是pve和pvp最大的问题,还是把大部分的反应慢学习能力差的老人和新人排除在核心内容之外了,新人的团队要去打mop副本几乎是不可能的任务,老团队又不愿意带着新人团灭。pvp就更惨了,排名战场和竞技场没有接触过的新人根本连队伍都找不到,能练习进步的机会几乎是0。

windtrack 发表于 2012-11-19 17:56

引用第90楼郁闷于2012-11-19 17:49发表的:

如果是休闲pve玩家,每周只做90个牌子的日常,平均每天只需要做14个牌子,不算烹饪日常也就7个任务。

当初刚开mop的时候没事情做 images/back.gif


休闲pve?你也得给休闲pve玩家点目标好不好?除了云蛟和博学外其他那个声望不需要做好几周日常才能有坐骑?
没坐骑,没宠物,休闲玩家做日常为了啥?为牌子?没声望你有牌子有JB用

bighook 发表于 2012-11-19 18:00

引用第78楼belldandy_ye于2012-11-19 11:53发表的:


黑的就是WLK,辛辛苦苦做好了副本,然后开2种难度造成玩家群体被人为分割,脑残么,TBC和旧世经典高玩可以带着小白慢慢成长,螃蟹这个大卧底一接手就搞出奇葩的团队本多难度,结果就是高玩被迫抱团,小白沦为混子,然后各种弱智随机便当,彻底毁了山口山新玩家正常成长的途径。现在这种死气沉沉青黄不接的下场完全是自酿的苦果。
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其实就是这么回事。本来运作很好的一个链条被难度和随机副本乱七八糟的东西斩断了。自以为讨好玩家,但其实只能讨好短期的一点时间。各种杀鸡取卵

郁闷 发表于 2012-11-19 18:08

我不清楚什么样的休闲程度才算休闲pve,我觉得,在一个每周raid 2-3天,每天4个小时。除此以外pvp只混分,一切不必要的坐骑成就声望不拿不做,有空练练小号,这样大概是算休闲pve吧。

还是说以坐骑宠物为目标那还真得花时间,所有声望都得开都得做,所有老raid本每周都得刷一次,还得蹲点小精灵,如果在pvp服务器一套pvp装是少不了的。这么下来,可不太休闲了

Alexgrave 发表于 2012-11-19 18:12

farland 发表于 2012-11-19 18:25

引用第78楼belldandy_ye于2012-11-19 11:53发表的:


黑的就是WLK,辛辛苦苦做好了副本,然后开2种难度造成玩家群体被人为分割,脑残么,TBC和旧世经典高玩可以带着小白慢慢成长,螃蟹这个大卧底一接手就搞出奇葩的团队本多难度,结果就是高玩被迫抱团,小白沦为混子,然后各种弱智随机便当,彻底毁了山口山新玩家正常成长的途径。现在这种死气沉沉青黄不接的下场完全是自酿的苦果。
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喷别的就算了分难度这么吊的设计有啥好喷?

10人H冲榜,25人N陪人开心,这种模式对一群没时间没精力去高端团却又想体会划水以外乐趣的人(没错就是我自己和一些朋友)简直不要太好啊。

10N>25N>10H>25H,这种难度顺序还不够人成长的?一开始直接打25才是真烦人。

快餐是趋势,这不是wow的错,ctm的共cd才是反人类。

cen_54 发表于 2012-11-19 18:51

引用第90楼郁闷于2012-11-19 17:49发表的:

如果是休闲玩家,每周只做90个牌子的日常,平均每天只需要做14个牌子,不算烹饪日常也就7个任务。再休闲的玩家每天7个日常+一个随机HC+一个随机战场,也真算不上多吧
当初刚开mop的时候没事情做,拼命做日常,导致牌子太多,已经3个cd没碰过日常了。那些所有声望都冲的人,肯定牌子更是溢出。

现在wow无论是pve和pvp最大的问题,还是把大部分的反应慢学习能力差的老人和新人排除在核心内容之外了,新人的团队要去打mop副本几乎是不可能的任务,老团队又不愿意带着新人团灭。pvp就更惨了,排名战场和竞技场没有接触过的新人根本连队伍都找不到,能练习进步的机会几乎是0。 images/back.gif


比起上线一圈副本下线,周末上线一圈raid下线的模式已经很累了

天乃冥 发表于 2012-11-19 18:55

一周打1~2次10人(目前卡在5王那条透明的龙- -...

平时做个龙宝宝的日常,然后种种田...其他声望没精力...

mrlunzer 发表于 2012-11-19 19:12

fengzizaixin 发表于 2012-11-19 20:00

想想我号上7个85级,再看看升级经验,直接afk了

有田春雪 发表于 2012-11-20 00:36

引用第99楼fengzizaixin于2012-11-19 20:00发表的:
想想我号上7个85级,再看看升级经验,直接afk了 images/back.gif

太抬举这经验条了吧 不说那些一晚下去只能动那么一点国产韩产网游 比比自家无印时代的55-60 简直是小巫见大巫

纯洁的魂 发表于 2012-11-20 08:27

据说双倍经验满的话,最多12个小时满级?

娱记帕露露 发表于 2012-11-20 11:58

剑鹰 发表于 2012-11-20 12:11

回 101楼(纯洁的魂) 的帖子

理论上最速跟实际游戏还是有很大区别的
不过16-20个小时满级还是毫无压力啊

剑鹰 发表于 2012-11-20 12:12

另外,什么时候休闲玩家就是不停的追求坐骑了
休闲玩家难道不是有空就打打,没空就不上么

justice 发表于 2012-11-20 14:28

我觉得WOW变得无聊的原因之一是装备属性越来越模板化,从CATA开始几乎所有装备都是“XX力+XX耐+XX暴击+XX精准”这样的2+2格式,再加上巨大的属性基数让人感觉麻痹。
我现在看副本手册的感觉就是这些装备除了名字和图标以外根本没区别。以前那种为了某个属性独特的装备卯起来刷某个BOSS,或者BT无耐三宝这种极端装备,这一类收集的乐趣荡然无存。

windtrack 发表于 2012-11-20 15:15

引用第104楼剑鹰于2012-11-20 12:12发表的:
另外,什么时候休闲玩家就是不停的追求坐骑了
休闲玩家难道不是有空就打打,没空就不上么
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问题不是在于追求坐骑还是别的,而是你要给休闲玩家一个追求目标。现在这个模式,你让休闲玩家玩什么?
核心玩家每天上线做日常刷声望,休闲玩家也只有做日常刷声望,所有的东西,装备坐骑宠物配方都跟日常挂钩,还基本都得崇敬崇拜,作为一个每天就玩1、2小时的休闲玩家,你刷了一个月日常都没崇拜你还有动力玩?

以前我不愿意做日常我还能刷刷5人本坐骑玩,现在5人本毕业了后谁还打?为了那个和随机宝库一个等级的根本就不出的紫武?

浅野一二0 发表于 2012-11-20 16:23

所有勇气装备都和日常挂钩太傻了,而且前置居然要金莲崇敬更是傻中之傻,傻的无懈可击,脑袋被驴睡过了。我打打五人本,凑到460排了两周随机宝库,勇气2000多居然他妈的没地方花,勇气腿和腰带要螳螂人崇敬,勇气胸甲要邪教崇敬,这你吗勇气点数我要来何用,我就狂艹设计师这把人逼去做日常的脑残思路。

爆裂天使 发表于 2012-11-20 18:27

别人不知道 我反正断断续续在玩国服…最近一群基友回归我陪着reroll 等满级玩评级战场挺休闲

有田春雪 发表于 2012-11-20 18:29

卡拉克西蛮良心的 求别说 走任务线涨声望 剧情还不错 做完就尊敬 英杰这设定也可以的 给的各种buff就算是打怪日常也不会太快腻味
相反金莲邪教就真的是一个邪教 日常无聊之极 而且基本无剧情可言

倒是5.0的团队本也十足偷懒了 一点戏剧性都没有 蘑菇山就一整个周卓肥大叔到处手贱开了boss然后让玩家们给他擦屁股 恐惧之心说好的英杰登场呢? 永春台也不用期待了 丫的这样一点剧情都没的团队副本也好意思拿出来朦玩家? 过渡性质的5人本都有剧情演出和对话好不好

新建文件夹 发表于 2012-11-20 19:00

金莲会之所以叫邪教是因为他麻痹剧情练级时根本不给声望

你看改成焦云龙的那样每天2个500声望的谁还黑啊

moto 发表于 2012-11-20 21:11

然则这贴单看标题不是在拍D3吗,结果大家都在喷wow,是d3没存在感到这程度了还是大家超尊敬它看见有专区于是专区之外就不提?

歌月十夜 发表于 2012-11-20 21:35

我来喷喷别的
就是“韧性”这个傻逼到家的鸡巴玩意,60级时为啥要积累装备?

草他妈的有了好装备可以去日死BL狗/LM猪啊!战场,副本就不说了,甚至5人打个酒吧凶器、做个奥金斧都都是动力。

那个网络游戏不是爷花的时间/RMB多,就可以日时间/钱少的?

世界都是这样的骨架构成,游戏里倒反要出个什么韧性来平衡?

70还好了,80一开一身韧性的随便虐顶级PVE的,我女友当初问我,你这天天打FB最后出门还是穿韧装,PVE装用来干嘛的?

我心虚的说,这是为了打BOSS,PVE的乐趣你不懂。

于是为了PVE更多乐趣,我60级看NEF的屁股,70级看DBM的提示,80级看插件按技能。

然后出门还是穿韧装……

这有个鸡巴的乐趣啊,劳资天天和人打FB弄钱插宝石上附魔,出门还是穿韧装,我TM的任何一个网络游戏,甚至竞技游戏你低头种地N久,出门见到逗比都能无脑虐的,妈的WOW这里就是被那些逗比虐成傻逼,你想虐逗比就得自己变成傻逼的设定是怎么想出来的

pf67 发表于 2012-11-20 23:05

引用第93楼郁闷于2012-11-19 18:08发表的:
我不清楚什么样的休闲程度才算休闲pve,我觉得,在一个每周raid 2-3天,每天4个小时。除此以外pvp只混分,一切不必要的坐骑成就声望不拿不做,有空练练小号,这样大概是算休闲pve吧。

还是说以坐骑宠物为目标那还真得花时间,所有声望都得开都得做,所有老raid本每周都得刷一次,还得蹲点小精灵,如果在pvp服务器一套pvp装是少不了的。这么下来,可不太休闲了 images/back.gif

每天得投入至少4个小时去。。我一同事已经玩了3年,现在一下班就投入,每天也没4小时的时间,看来他来休闲玩家都不够格。。

娱记帕露露 发表于 2012-11-21 00:05

Final 发表于 2012-11-21 00:58

Sudoku 发表于 2012-11-21 08:52

[青黑无脑不要游戏只求一战]SB暴雪黔驴技穷,开始向D3玩家

引用楼主歌月十夜于2012-11-20 21:35发表的:
我来喷喷别的
就是“韧性”这个傻逼到家的鸡巴玩意,60级时为啥要积累装备?

草他妈的有了好装备可以去日死BL狗/LM猪啊!战场,副本就不说了,甚至5人打个酒吧凶器、做个奥金斧都都是动力。

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MOP之前代代pk神器都在pve里,几个变态武器或饰品都是副本掉的,60大元帅刷到吐但bwl开始就陆续有散件超越大元帅,70一身s4被sw毕业法爷秒也正常,80没怎么玩印象不深,85ds的饰品和触手剑简直就是bug。pvper还想说我天天杀人那么累为什么还要去副本找虐呢


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Sudoku 发表于 2012-11-21 09:11

dazzle 发表于 2012-11-21 10:47

引用第112楼歌月十夜于2012-11-20 21:35发表的:
我来喷喷别的
就是“韧性”这个傻逼到家的鸡巴玩意,60级时为啥要积累装备?

草他妈的有了好装备可以去日死BL狗/LM猪啊!战场,副本就不说了,甚至5人打个酒吧凶器、做个奥金斧都都是动力。

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人家在pvp上花的时间比你在pvp上花的时间多,凭什么不能在pvp上虐你
能让Saerdna穿一身蓝绿出视频的60级才是傻逼设计
像paragon那些兼修的五字角斗士还可以拿pve的橙武极品装混搭虐纯打pvp的,很公平

新建文件夹 发表于 2012-11-21 10:56

韧性我就不喷了,这鸡巴就是个公认的傻逼屌设计,我们不希望玩家被秒

他妈的我们就是希望玩家被秒啊!
他妈的虐菜有意思?他妈的虐菜当然有意思了这么鸡巴蠢的问题
60一个伏击背刺秒法爷有快感没?妈的当然有快感了!


副本分难度是不蠢,开头来说这并没有什么问题,问题就在于10跟25难度合并简直脑残至天底
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