miaoye 发表于 2012-12-17 14:02

回 118楼(BLACK JACK) 的帖子

唔 又看一遍 走位还是蛮好的 几个死角基本都正好有队友填上。冲的也很勇
我主要是被4格smg虐怕了,现在拐角不换霰弹慢走就浑身不舒服

captaindragoon 发表于 2012-12-17 14:26

captaindragoon 发表于 2012-12-23 16:13

猫执事 发表于 2013-3-14 16:36

被以前一起打ACV的人拉进本地PS3的COD9群所以捡起了BO2

转视角卡顿的问题不知不觉修复后还是可以玩的

现在比较容易上手的武器有:

M8A1 用默认的四连发模式 中近距离 2下 中远距离3下 就可以实现击杀 还是挺稳定的需要带双弹夹 保持节奏

TYPE25 转视角不卡顿后中近距离效率挺高的 听说1.08补丁加强了它中距离的伤害(更新后第一局DOM 30K 11D 其中19K是TYPE25达成的,剩下就靠C4 RPG 地狱火炸炸炸了)

“弹道”狙击枪(第三把)杀人数也上千了 用机械瞄具杀了91个人后换回那个CPU(心理安慰一样的稳定效果)那微不足道的开镜速度优势我还是挺看重的

MP7 射速是王道 游击战必备

HAMR 加上两个握把 FMJ一如既往的霸道NICE BOAT地图 如果不想钻地道 在甲板上必须用这把。

这一代手枪是狙击手的防身武器,单独拿在手上冲锋也不错:
TAC45手枪 输出很稳定 10发弹容不小心就打完了

57手枪 连射速度很鬼畜 持续射击能力不错

KAP40压制单一敌人的好东西 必须用大弹夹 遭遇战 一旦瞄准失误就死定了

B23R 必须用大弹夹 可以让你撞见两个精壮男子搅基而从容不迫

顺带一说 这一代C4的投掷距离很远 配合FAST HAND技能 能炸得对手出其不意

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DLC1的那把冲锋枪 各项指标高不成低不就 需要许多配件来强化它 实战中如鸡肋

吐槽新地图 水坝很无聊 平庸远方的大瀑布就是一副画 很假

大概《挪威的森林》里,村上春树笔下那位主角的大学室友就是拿它OGC的吧

戈壁滩和滑板公园很欢乐 前者适合狙击卡位 后者M8A1卡位

雪山地图一般打狙击和步枪都行一头的小木屋是躲猫猫圣地

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看了数据分析这一代 武器 技能和配件的伤害和性能加成都大幅缩水了

加长弹夹配件能给武器补充的弹药就少得可怜大部分枪支爆头伤害只有1.2 1.1 我用M8A1还没有加成

在遭遇战中要伤害输出的效率 只能拼玩家的枪法和武器的射速了

yuiblur 发表于 2013-3-20 08:47

这代网战我感觉是6以后最好的一作,重新设计的十格系统,直观的ui,几乎每把枪都能一战,地图也比较有趣,各种刷刷刷要素,实在太过瘾了.

这几天开始尝试M8A1,感觉和556区别不大啊.

猫执事 发表于 2013-3-20 11:06

引用第124楼yuiblur于2013-03-20 08:47发表的:
这代网战我感觉是6以后最好的一作,重新设计的十格系统,直观的ui,几乎每把枪都能一战,地图也比较有趣,各种刷刷刷要素,实在太过瘾了.

这几天开始尝试M8A1,感觉和556区别不大啊.
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我们群里的风气已经转向刷枪刷图标了上次和他们组队打 6个人 除了我全是满转的
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