DQ7大量实际游戏图公布,非踩地雷~野外遇敌可见~
http://ww1.sinaimg.cn/large/47481d23jw1dyuzb3y7vvj.jpg 已经有人发过了 没玩过原作,原作是踩地雷的么? 逼买 引用第2楼aeolusyi于2012-11-15 00:32发表的:没玩过原作,原作是踩地雷的么? images/back.gif
是踩地雷
为啥SE这么喜欢这种地图有怪的方式 DQ除了9代开始非踩地雷还有哪作是非踩地雷的?
我觉得踩地雷确实有不符合游戏的变革了,这年头还有多少新游戏是踩地雷的? 引用第7楼kawasumi于2012-11-15 01:11发表的:
口袋永远都是踩地雷吧 images/back.gif
那有什么办法,谁叫他是任天堂的牌子~踩地雷的游戏这年头也没剩多少了~
再说口袋还是讲求培养对战,和DQ这种一本道的纯剧情流RPG还是很不一样的味道~
不过口袋我确实是当初无法接受踩地雷放弃的,口袋的踩地雷频率忒TM高了~走几步就打一仗的频率我实在是无法忍受~ 我一定是被DQ9刷刷刷洗脑了。
这画面感觉还不如9舒服,当然画质肯定比9好。
当年打到第二张盘突然没动力了,这次一定要打完。
话说DQ系列的作曲是不是在7代换风格的,
对于那个全村石化的音乐印象很深刻。后面的DQ不少村子也是这个调调 踩地雷有什么不好 psp上打了至少1/3了吧。。。我要停掉等这个么 画面没有惊喜的感觉,不过还算舒服 可见式遇敌,神作无疑了,RPG最烦的就是转迷宫加上高遇敌率,那叫一个烦啊 看最后张图,难道和DQ9一样的随机迷宫?刷刷刷,擦 地图上同伴可见,玩8时候的怨念啊。 倒吸一口气,这画面……还我2D点阵画面! 不踩地雷就一点不好 刷金属好麻烦 引用第18楼任青牛伯伯于2012-11-15 09:39发表的:
倒吸一口气,这画面……还我2D点阵画面! images/back.gif
别装了,7本来就是3D。 这画面怎么看起来还不如DQM 原版的人物和怪物是2D的好伐 我也喜欢踩地雷啊……可见的话至少刷怪快一些吧 战斗画面能不能加个己方人员不可见的选项 可以躲着玩了。。。 现在明雷是趋势了...
踩地雷也没什么不好,只要掌握好度
我觉得DQ的遇敌率调整的很好,这也是DQ强于其他JRPG的一个地方
前段时间的Sol Trigger遇敌率 连怪的配置都差不多 这种特容易烦 现在想想我当时怎么会把DQ9完整的玩了一遍
对哦哈哈哈,迷宫里找到地方了疯狂的刷金属史莱姆 这画面太雷人了,退订去 引用第16楼zero33333于2012-11-15 08:50发表的:
看最后张图,难道和DQ9一样的随机迷宫?刷刷刷,擦 images/back.gif
刷刷刷一个人没意思,和9一样可以一起刷就好了
回 8楼(时空之旅) 的帖子
可以用喷雾 哦,可以一买 神作。。。 好,看来3DS没白买。 能看到自己人,这战斗节奏要被拖慢了吧 说dq8不劣化副科上3钓丝你们信么 为什么我觉得这画面很良心。 引用第35楼bewdx3于2012-11-15 22:45发表的:说dq8不劣化副科上3钓丝你们信么 这个真不能信,8还未冷。 8代很明显不会在3DS上出了,很大的可能会在WIIU上高清复刻~ 很久以来的想法,其实把3好好重制一下应该不坏,为什么不呢?
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