TERA的战斗真的比剑灵好得多作为一个纯粹的无锁定APRG来说,这点真的没办法洗。我两款都玩过,剑灵现在在HF也差不多是鬼F了。毕竟靠人设是撑不起游戏的。要说脚本的话,现在很多人都不在意这个了。 images/back.gif
笑死了.....HF玩到现在半年了居然说差不多是鬼F...能别逗么...
还说这游戏要靠人设撑?果然是无知无畏啊
回 64楼(sukirx) 的帖子
笑死了.....HF玩到现在半年了居然说差不多是鬼F...能别逗么...还说这游戏要靠人设撑?果然是无知无畏啊 引用第78楼emiya183729于2012-12-27 08:30发表的:
我TERA台服蝗虫了几个20的小号 感觉打起来太像WOW了 剑灵我国服一测二测都打了 相比之下 我觉得剑灵不管是爽快度还是画面都要比TERA好一些
还有就是剑灵的英雄副本太难了 国服这环境没亲友团根本没法打
另外借地问下韩服高玩 为什么国服到了水月任务经验越给越少
而且42升43只要8万经验 43-44就要18万 韩服也是这样的吗? images/back.gif
前面我回過一貼:
引用第49楼SII于2012-12-25 15:42发表的:
原本就是這樣,35和42會卡主線...後來已經改過把43~45的經驗整整縮短了50%
其實現在很多小號從南海後就開始以龍鳳湯刷洞穴升級了,剩下的1、2級補主線足以。 images/back.gif
189999和199999是剛收費之後的經驗,後來縮短了50%也就是少了20萬
國服還是用OBT收費版本所以經驗和抽筋拳都還在。 引用第80楼everyer于2012-12-27 15:47发表的:
笑死了.....HF玩到现在半年了居然说差不多是鬼F...能别逗么...
还说这游戏要靠人设撑? 果然是无知无畏啊 images/back.gif
這位也在韓服戦了半年麼,哪個伺服器的? 同样是两个都玩了
简单地说:
剑灵的战斗系统比较接近WOW之类的传统网络,但是带控制性的技能非常多,打怪的策略是通过控制技的连招减少怪出手的机会。
当然了这个系统的缺陷很明显,在野外练级打小怪到后面有多无聊玩过的都知道。
Tera就是传统的ACT式战斗,玩法类似MH,当然比MH差不少,不过至少变化比剑灵多一些。
不过剑灵的画面还是明显好过打高材质包前的Tera,打击感也要好一些 比起剑灵 TERA更像WOW吧 剑灵好歹有个弹一闪 引用第56楼tsubasa9于2012-11-14 15:12发表的:
人物没表情
除非换引擎 images/back.gif
为了萝莉玩的剑三
而且不同职业的萝莉区别还是挺大的,甚至有每个职业开个萝莉号的冲动
不然干嘛去玩山寨WOW
不过WOW施法动作太单调了,剑3起码每招动作都不一样,看小萝莉浮空蝴蝶环绕还是很不错的嘛(什么,原来你是为了故意奶死人的)
不过剑三山寨的也算还行了,引擎老确实没啥办法,不过这种游戏,说真的有多长时间你能自己看到自己表情呢
TERA的强制兽耳不喜欢.... 剑灵没玩过
tera和mbh来比的话,还是后者的动作要素更强一点,甚至可以说和单机动作游戏差不多了。
tera的玩家控制人物本身倒是还算ok,但是怪物动作与实际判定之间还是非常微妙的脱节感……不过毕竟前者是大地图,后者只是开小房间,技术上也确实不是一回事。 剑灵根本不是动作游戏
LS某些人还是多玩些游戏再说话比较好 像洛奇 PSO2那种开小房间的确实是真 动作游戏 TERA和剑灵还算为ARPG比较好? 不过剑灵伪装的很像动作游戏 弹反 躲闪 取消 无敌时间这些都有