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[讨论] 为什么现在的动画色调看起来感觉不充实

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发表于 2012-11-10 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-11-10 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 13:20 | 显示全部楼层
玻璃纸的透明感大概是渐变用得多的关系?
然后记得某帖提到阴影少是历史趋势
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发表于 2012-11-10 13:23 | 显示全部楼层
我觉得最好贴个图说明一下你所认为的“以前”和“现在”的画面
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发表于 2012-11-10 13:29 | 显示全部楼层
跟动画公司作画风格有关系吧
说起来一直想问中二病lite的op的那种色调是怎么调的
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发表于 2012-11-10 13:43 | 显示全部楼层
推荐你看一下壳中少女剧场版第二集
绝对达到你的要求
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发表于 2012-11-10 14:01 | 显示全部楼层
伪物语的画面感?
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发表于 2012-11-10 14:20 | 显示全部楼层
引用第3楼etong于2012-11-10 13:23发表的  :
我觉得最好贴个图说明一下你所认为的“以前”和“现在”的画面
+1
要不根本没法讨论  而且剧场版跟TV要分开
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发表于 2012-11-10 15:06 | 显示全部楼层
不画阴影是一种特色,这个没法拿来说事儿
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发表于 2012-11-10 15:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 15:19 | 显示全部楼层
lz说的是赛璐璐时期?
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发表于 2012-11-10 15:29 | 显示全部楼层
这个还是得因人而异,比如说你看大沼心
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发表于 2012-11-10 15:45 | 显示全部楼层
大概指赛露路和电脑上色的差别
LZ的"对比度"是错觉.论对比现在画面是真高.饱满是因为整体灰度高造成的错觉而已.玻璃纸就是因为纯度高
阴影是比以前简化.一是因为技术更成熟.模式化了.二是现在的风格趋势.太强调阴影的画风反倒不受欢迎
以前那种各种奇怪的线条和阴影和脏点才是真奇怪
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 楼主| 发表于 2012-11-10 15:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-10 15:55 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 16:14 | 显示全部楼层
轻音剧场版,神作画,没有之一!
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发表于 2012-11-10 16:22 | 显示全部楼层

回 16楼(翼风) 的帖子

这钩也太直了吧。 鱼也是有尊严得。
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发表于 2012-11-10 16:34 | 显示全部楼层
引用第15楼傅潇逍于2012-11-10 16:12发表的  :


冬哥相册98版和10版的CG对比图猛一下找不到,拿这图凑合下吧233

就这张对比图而言,真心觉得before远胜after
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 楼主| 发表于 2012-11-10 16:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 16:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-10 17:18 | 显示全部楼层
个人感觉问题出在美术素质上

赛璐璐时代的暗部的颜色,是上色画师用颜料单独调出来的,跟明部的颜色完全无关
CG时代,暗部?不就是上色工人在明部选区后调灰度明暗么!

这是我眼里最显眼的差距了
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发表于 2012-11-10 17:23 | 显示全部楼层

回 15楼(傅潇逍) 的帖子

作画人的画法和用色变了 日本现在比较流行这种画法
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发表于 2012-11-10 17:53 | 显示全部楼层

回 18楼(好人传说) 的帖子

他贴的图“Before”是《WHITE ALBUM》在2010年发行的PS3重制版CG,“After”是同年年初发售《WHITE ALBUM 2》的CG
要对比的话应该用的是98版《WHITE ALBUM》和10版《WHITE ALBUM》来对比
森川 由綺
              
緒方 理奈
              
澤倉 美咲
              
河島 はるか
              
観月 マナ
              
篠塚 弥生
              
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发表于 2012-11-10 18:06 | 显示全部楼层
引用第4楼nogi于2012-11-10 13:29发表的  :
跟动画公司作画风格有关系吧
说起来一直想问中二病lite的op的那种色调是怎么调的
那是後期攝影弄出來的效果吧
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发表于 2012-11-10 18:13 | 显示全部楼层

Re:回 18楼(好人传说) 的帖子

引用第24楼[皆神孝介]于2012-11-10 17:53发表的 回 18楼(好人传说) 的帖子 :
他贴的图“Before”是《WHITE ALBUM》在2010年发行的PS3重制版CG,“After”是同年年初发售《WHITE ALBUM 2》的CG
要对比的话应该用的是98版《WHITE ALBUM》和10版《WHITE ALBUM》来对比
森川 由綺
              
緒方 理奈
.......


更正下,那张wa2的cg出自wacc,是11年年底出的,不过2张CG前后相差也就1年多。
wa1代的98和10版CG都是一个人画的确实更有代表性



另外帮你和15楼补完
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发表于 2012-11-10 18:16 | 显示全部楼层

Re:回 18楼(好人传说) 的帖子

引用第24楼[皆神孝介]于2012-11-10 17:53发表的 回 18楼(好人传说) 的帖子 :
他贴的图“Before”是《WHITE ALBUM》在2010年发行的PS3重制版CG,“After”是同年年初发售《WHITE ALBUM 2》的CG
要对比的话应该用的是98版《WHITE ALBUM》和10版《WHITE ALBUM》来对比
森川 由綺
              
緒方 理奈
.......
这是阴影变少导致质感变弱吧
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发表于 2012-11-10 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-11 02:42 | 显示全部楼层

Re:Re:回 18楼(好人传说) 的帖子

引用第27楼midearth于2012-11-10 18:16发表的 Re:回 18楼(好人传说) 的帖子 :

这是阴影变少导致质感变弱吧
是环境色吧,头顶都打着光,阴影不算少了,只是受环境色影响很大,算是各有好处。
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发表于 2012-11-11 08:58 | 显示全部楼层
即使单讲颜色方面, 我还是更喜欢现在这个样子~
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发表于 2012-11-11 09:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-11 10:41 | 显示全部楼层
可能是习惯了单纯色块分界的动画涂法,很不喜欢渐变效果的头发高光,比如ANGEL BEATS跟GUILTY CROWN,感觉头发跟人体的在两个次元,只看线画还好,上色之后说不出的违和
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发表于 2012-11-11 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-11 11:03 | 显示全部楼层




这种感觉?
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发表于 2012-11-11 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-11 12:57 | 显示全部楼层
阴影简化主要是在脸部,原因是脸部阴影过于丰富会显得一个人老气。
日本的画风其实一直都在进步,从早年模仿写实开始发展越来越往风格化发展
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 楼主| 发表于 2012-11-11 13:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-11 14:38 | 显示全部楼层
引用第39楼柳叶刀于2012-11-11 13:23发表的  :

对的,就是2图和4图的对比出来的感觉
线条的数量也很重要
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发表于 2012-11-11 14:54 | 显示全部楼层
说起阴影 顺便转一下这个
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