The Future Is Black.使命召唤:黑色行动2讨论帖
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDYyOTMwMjg0/v.swf发售预告片
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDY4NTY2Nzg0/v.swf
真人宣传片,内有FPSRussia等明星
游戏分两条线进行,在章节切换的时候能选择任意一个任务开始游戏。
一些玩家的评论:
一条是游戏开始就将进行的前作80年代冷战线;另外一条是2025年虚构的中美冷战线,玩家控制大卫.梅森在未来世界完成任务,会涉及指挥作战与高科技武器。
与敌人的激情对射非常带感,敌人AI设计很高,反应很快,一露出头经常就被齐射,必须找到合适的机会还击才有机会打赢,由于掩体多,而敌人又不轻易出现在视野,枪战比较讲究技术性。
队友虽然一直站在掩体外和敌人站桩对A,却从来不会躺下...只有当他发现玩家注意他很久的时候,他才会象征性地躲一下....
战斗爽快度非常高,除了特殊的如防空炮,火箭筒一类的重型武器不能浪费子弹,其他的枪在尸体和箱子旁边都能捡到,而且品类繁多,总有适合玩家口味的一款,甚至在特殊关卡还能得到图中这款隐身衣,除了带红外线的机器人,敌人是很难在远处发现持狙的玩家的。
《使命召唤9》战斗场面非常壮观,即使大部分NPC都在战场上扮演打酱油的角色,却也在无形中为玩家营造了一种紧迫并且激烈的战斗的感觉。游戏大部分时候没有所谓地暗杀和潜入这种让玩家压抑的设置(笔者打到第5关还没碰到),玩家所需要的是选好据点,然后跟敌人正面干一场硬战。游戏优秀的画面以及同样精致切合的音乐,会给玩家非常不错的游戏体验!用手柄玩有点不习惯,PC版本会缺少手柄震动的感觉,但会迎合大部分FPS玩家操作习惯。 这次T组完全放开了第一人称叙事,真的有做电影的感觉
而且主角也跟前代一样有足量配音,虽然可能一定程度上影响代入感(毕竟主角不再是一张白纸),但是让制作显得更加豪华
画面的动态效果看上去比起BO有长足的进步,看上去比MW3讨喜的多 pc版还没来么 捂脸不看,还有4天
该是用年假的时候了—— 所以有没有人告诉我pc版有入正的必要么 引用第5楼抠鼻屎男于2012-11-09 20:13发表的 :
所以有没有人告诉我pc版有入正的必要么 images/back.gif
看自己的需要,这个没人能帮到你。
你如果没体验过COD式玩枪的快感可以考虑入,如果是COD系列的饭,这次的革新也挺多的,也可以考虑入。T组向来对PC还是蛮良心的,FOV最大80,120FPS限制这种无关痛痒的事都特别发了微博告知。另外这次PC也支持DX11了,虽然99%会是噱头,但总归是聊胜于无吧…… 结局好多 一周目后想重头开始的话怎么办?RB?
那样的话好像枪的配件啥的全没了? 貌似评价比想象中的好不少? 完全是为了8人僵尸模式才入的正,希望不会让人失望
13号发售店主就算能及时发货也要等到周末才能玩了。。。。 Hudson的声优好像换了呀,感觉反而嫩了不少 等下周发货 等日版 怎麼他的評論很有既視感
回 8楼(hypnossz86) 的帖子
当然是刷对战冲一转啦—— 引擎到底换没换 等僵尸模式评测... 我觉得单机没啥意思啊,打倒洛杉矶那还差不错而且剧情看得莫名其妙,一堆精神病? 引用第18楼隐形术的隐形书于2012-11-10 00:08发表的:
引擎到底换没换 images/back.gif
还是老引擎
不过本世代之内不太可能换新的了
要在主机上保持60帧的流畅画面,还要求那种COD系列充分的细节量,在新旧交替之际更换引擎不是明智之举
别的引擎可能效率比IW引擎要更高,但是熟悉程度是没法相比的
我估计COD应该会在新世代的第1-2作更换新的引擎 引用第20楼洋葱武士于2012-11-10 02:10发表的 :
我觉得单机没啥意思啊,打倒洛杉矶那还差不错
而且剧情看得莫名其妙,一堆精神病? images/back.gif
在游戏正式发售前讨论剧情恐怕不太合适吧,毕竟绝大多数人都没玩上
不过众所周知,美国这几年来的打枪游戏,单人部分很大程度上是为了多人部分掐架能掐得更带感一些 ea真该死。。。。。。。。。 某人都可以进无主之地里去无双了 233 布莱克你感觉如何啊 引用第25楼ren001于2012-11-10 02:46发表的:
某人都可以进无主之地里去无双了 233 布莱克你感觉如何啊 images/back.gif
布莱克?战地3的布莱克? EA真该死
回 26楼(archerho) 的帖子
无主之地1的胖子主角吧。。 360板的下了还没玩,最近眼睛不太好要养一养 引用第23楼kazuma于2012-11-10 02:23发表的:ea真该死。。。。。。。。。 images/back.gif
对BO2信心倍增 流畅有点短,多结局,未来篇做的比幽灵4代感,潜入部分较少火暴战斗增多 关心这次僵尸模式的剧情 引用第32楼裤袜大落于2012-11-10 21:44发表的:
我游戏玩的少 谁来解释一下 EA真该死 这句在这里怎么解释? images/back.gif
MOHW的滑铁卢,等于给COD增加了大量销量 冷战关有的挺无聊的,骑马炸坦克,砍刀无双什么傻得狠。未来关都蛮带感的。但是战略关相当傻,作为策略关基本没啥策略可以做,甚至还不如不同关卡可以选择武器。话说由于玩家控制角色比较强大,整个策略关卡除了一开始选择士兵分配地点外,其他的还不如自己打呢。
总体上来说,为了创新加入的策略关还真不如砍掉做点未来关卡 看了一眼实况,cod这游戏越来越基情了,现代战争有钱队X肥皂,黑色行动则是雷泽诺夫X梅森,阿富汗关那个天启坦克也太过分了吧 黑色行动那是三角恋,哈德森对梅森的信任已经到了狂热的程度,而且一直在尽全力把雷泽诺夫从梅森心中赶出去 引用第37楼oz01于2012-11-11 14:17发表的:
黑色行动那是三角恋,哈德森对梅森的信任已经到了狂热的程度,而且一直在尽全力把雷泽诺夫从梅森心中赶出去
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准备开辟腐女市场? 引用第38楼鸡蛋灌饼于2012-11-11 15:28发表的:
准备开辟腐女市场?images/back.gif
感觉有这个可能性,毕竟欧美腐女也很多
无论如何哈德森这人怎么看都像是个冷静沉稳的人
最后明知道梅森精神不太对劲还坚持要放开梅森,平白无故挨了一拳
在这之后又完全信任梅森
这可远远超越友情了吧
而且审讯的时候梅森一提到雷则诺夫,哈德森的语气就不对劲,就像个吃醋的女人样
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