老规矩,先战三页什么叫“设定宏大”
境界线上的地平线
世界观设定够宏大了
银英的话更宏大了
高达AGE,打了将近百年
就像楼上说的,场景始终不出校园,小镇却能biu的一下影响宇宙的设定你觉得有意思吗
设定大得一抓一大把。真正能通过剧情表现出宏大世界观得日本动画...我算是没看到过。 大都是堆了一大堆设定,然后只讲几个人在那JB乱得事。
为啥我会想到当年的英雄时代,最近种HD看太多了么
引用第7楼ak123于2012-11-06 10:58发表的:
就像楼上说的,场景始终不出校园,小镇却能biu的一下影响宇宙的设定你觉得有意思吗 images/back.gif
太有意思了,我最喜欢这种故事了
吉卜力拯救日本?
哦,最近几年也不行了。
再说风之谷的动画规模本来就比漫画差了那么多……
风之谷火鸟漫画都不错
没有全方位表现一整个故事进程,就显得很小,再设定多大也一样,局限在主角群,由主角的行动来触发一系列事件, 应该是大家一起推进整个世界的毁灭啊。
一讨论起来就不是说设定多宏大了,果然还是一整个故事的表现出来多宏大
想起来星界系列也超宏大
几个大陆几大王国千百年战端不休的设定算不算大?
这样的设定还不是主角四五个人到处打小怪…
那要看什么叫设定宏大
魔戒那样的没见过,估计以后也没机会
说白了架子拉大挺容易,在架子里把故事也讲出宏大感的没有
先说说怎样的规模的设定才叫宏大吧,如果没有没有指定的规模的话,按照个人看法,答案是无
对俺来讲圣魔之血已经很宏大了
飞出宇宙什么的…… 最近的暴力宇宙海贼算一个吧
银河铁道999
超时空要塞设定有多宏大,来来去去就是后宫船,三角恋,导弹乱扔,最后几派势力大决战,该死的死,该活的活。
说五星物语宏大就更扯淡了,这许多行星,这许多人物,真正精彩的篇章却只是交通网系列中那些鸡零狗碎的纪传体野史,搞到现在真正勉强算是战争的哈格达之战和天照寻获作战,而且排场也寒碜得可怜,就那么几台MH有镜头,真正焦点还都不放在战争上。其他的譬如魔导大战更没谱了,根本就是马戏团大杂耍,那么一大堆国家跟那么一大堆国家开战,你用漫画能全程展现?还不是用老路子出几本设定集让读者脑补的。现在很多认为五星宏大的都是脑补过后得出的一厢情愿的幻觉,更别说该书作者还是个没享受够人生,认为不值得把人生都赔进漫画创作中时常用各种傻逼接口溜号的人。
奔向地球?
什么叫设定宏大
除了银英这种类型的以外恐怕就没几个了
Guin saga
飞跃巅峰
日式在宏大,最后拯救世界==拯救少女or基友
我可是打遍地球五大洲的机动战士!
日本动画经常高开低走,铺设定时宏大,但丰富细节落实剧情,特别是圆结局时小家子气就露出来了
你问错了吧?应该问哪个动画设定不宏大
话说攻壳这种也算的上宏大了吧
你们怎么可以把超机器人大战给遗忘了,
OG无论是设定还是故事本身都非常宏大。
macross和五星都是典型的背景扑的很大,但实际就那么一块的地方。完全靠设定让读者脑补出来的。
咦,不是说「设定宏大」吗,这个范围就广多了
要是非得落实到角色上,别说五星物语,就是指环王、星球大战也一样完全不宏大。
载体容量那么有限,能表达出个什么玩意?先给我小说写个几千卷,电影拍个几千部OK。
