ANUBIS剧情紧凑几乎可以当电影看 引用第5楼exellen于2012-11-06 08:58发表的:
其實這麼一玩下來大概就可以了解為甚麼這款遊戲賣不好,然後續作也遙遙無期。
這樣子內容極度貧乏的東西,就算製作人的牌子再大,怕也不可能好賣。雖然這款或許是KONAMI作得最好的動作遊戲(先把MGS系列定位為諜報遊戲),但是依然算不上好。 images/back.gif
其实是不是你把ZOE1代和2代(ANUBIS)搞混了?
小岛秀夫在ANUBIS才开始搞事,包括剧情和操作都上了起码两个档次
虽然销量滑铁卢无误 都喷1,但事实上1衍生很多东西,或者原先企划就类似.hack那样多媒体发展的呢……所以游戏不需要做太好……
我猜 最近也买了个PS2玩ZOE2,发现还是爽,楼主说的问题貌似一个都没有。 引用第2楼张大锤于2012-11-06 08:38发表的:
2代的关卡设计也有明显硬伤,救人赶路太多,找箱子和地雷阵太坑人 images/back.gif
楼下会说这都是你日语不好的错 给MGS赚开发费而已 1代不知道
2代就是mgs的路子 任务非常紧凑 耐玩度太低
10年前是无双类游戏大行其道的时候 并且人们等的都是MGS2
没了 引用第11楼你们好奇怪于2012-11-06 09:50发表的:
楼下会说这都是你日语不好的错
....... images/back.gif
对,找箱子和地雷阵其实只要根据提示很容易,我这种看动漫看出来的水平也可以过,阿努比斯最爽的是乱战 我倒觉得2经典在当时没有同类游戏能与之一战
PS2时代还觉得ACE萝卜那个有刷刷刷手感还算将就能期待一下续作
结果PS3上ACER直接让我10分钟怒删的节奏 2的找箱子是渣渣
地雷阵那段很神 只是不够YY而已 要加上妹子贴着男猪那种娇喘 空间积压的感觉
步步惊心的同时又有不断的福利的感觉 找箱子有什么难的。。。。明显是自己看不懂日语的提示 找箱子不算难,都有提示 找箱子不算难,都有提示 跟楼主一样,PS2时代对2印象很好,所以就买了HD。
虽然没玩过1 但我想就2那素质,1也差不到哪去,然后这几天没事儿玩一下,玩不过去的地方查查攻略,查到攻略后我就震惊了!!!!!!!!我就没见过流程这么短的动作游戏!!!!!!1 通关以后有对战模式 ,可以选很多机体! ZOE 1代和2代参与开发的人几乎是同一帮,到最后为什么ZOE1的唯一价值是送的那款MGS2试玩,这就要问小岛了
回 17楼(B。G。F) 的帖子
我玩的时候根本就没想到大胸妹坐在腿上,有想象力就是好啊。。。这段从游戏角度相当无聊,就是跟着指示走而已,周围景色都是一样的....
而且2代虽然比1代有非常大的提升但有些方面反倒退步了,比如地图更小了,大多数都是室内战,还有那蛋疼的镜头和锁定,有很多任务是要求你在对着boss时还要兼顾其他事,那镜头和锁定绝对能让你问候制作人全家,而且我觉得这剧情其实还不如1简单直接有留白,这明显是小岛自从mgs1之后不停犯的毛病,并在mgs4达到了巅峰
Re:回 17楼(B。G。F) 的帖子
引用第25楼cainmy于2012-11-06 14:41发表的 回 17楼(B。G。F) 的帖子 :还有那蛋疼的镜头和锁定,有很多任务是要求你在对着boss时还要兼顾其他事,那镜头和锁定绝对能让你问候制作人全家, images/back.gif
哪关的BOSS要让你一边打一边兼顾其他事?
就算真有那么回事,按个L2解除锁定转方向再锁就完了
AZOE的锁定和镜头是我见过最好的,在乱战中保证观赏性的前提下不会有盲区和死角,而且没有任何眩晕感 当年如此狂拽酷霸屌的设计和充满科幻感的画面就能直接下三大碗饭
虽然我玩起来特别头晕想吐 当年玩1代的时候也没觉得多好玩,流程也太短,但是觉得机体设定酷爆了
2代感觉各方面改进,不过中途某boss战那混乱的视觉让我死了几次都过不了,就放弃了 2代有个很空旷的那个地方,要跟提示走。但当时不会日语,听不懂那女的在说什么。。。没办法,只好根据语气判断对还是错。。。最后真的走到了。。。
回 29楼(ash_to_ash) 的帖子
KEN妹子萌爆了恩~往那边走呢?大概是这边吧
我当时就在想,我艹!妹子,别大概啊...然后被炸了妹子还会骂你 有两段专门给女角卖萌的情节,地雷阵是一处,捧着女角那机器人往上飞是另一处,都挺有意思。ada卖萌的时候也不少,AZOE这游戏里刻意设计了好多环节来培养角色感情 捧着飞的那段
把她带到底部的高热处,听到他说3次好热
之后的过关动画会出现把外套脱掉的KEN的
回 33楼(Dneo) 的帖子
可惜又穿回去了 引用第33楼Dneo于2012-11-06 17:02发表的:捧着飞的那段
把她带到底部的高热处,听到他说3次好热
之后的过关动画会出现把外套脱掉的KEN的 images/back.gif
小岛这人渣就是喜欢在这种奇怪的地方堆细节
我记得有一段移动右摇杆一直盯着妹子的胸部看 也会被她骂
视角和锁定不渣,难度适中。箱子看提示是很快,但从整体节奏来说还是拖沓了。
地雷战是刚好在经过之前太过于刺激的运动中的缓和 是整个游戏节奏中不可或缺的部分。
zoe2这游戏就是要从头到尾不间断的一遍打通。你才能体会到小岛这个游戏节奏把控的是多么的美。
难度、谜题、战斗、音乐,zoe2都几乎做到了完美。 哪段会被骂?我要被KEN妹子骂啊...
Re:回 17楼(B。G。F) 的帖子
引用第25楼cainmy于2012-11-06 14:41发表的 回 17楼(B。G。F) 的帖子 :我玩的时候根本就没想到大胸妹坐在腿上,有想象力就是好啊。。。
这段从游戏角度相当无聊,就是跟着指示走而已,周围景色都是一样的....
而且2代虽然比1代有非常大的提升但有些方面反倒退步了,比如地图更小了,大多数都是室内战,还有那蛋疼的镜头和锁定,有很多任务是要求你在对着boss时还要兼顾其他事,那镜头和锁定绝对能让你问候制作人全家,而且我觉得这剧情其实还不如1简单直接有留白,这明显是小岛自从mgs1之后不停犯的毛病,并在mgs4达到了巅峰 images/back.gif
所以才说要加上那种福利。
这段从节奏来说,是缓和之前战斗节奏过快用的。
从剧情来说,是刻画人物和卖萌用的。
说的没错,就是跟着提示走。听着妹子那卖萌又有点呆的声音,然后还有走偏挨炸时的娇斥。
这就像大战之后,放松身心的休憩。
所以福利要做足啊!妹子都挤进驾驶舱了,男主的两只手又没瘫…… 当初玩ANUBIS那舰队战真的感动尿了 ADA赛高,人机恋赛高
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