基本不会卡关很久,同时又能比低难度享受更高的游戏乐趣,对游戏研究更透彻,成就感也更高
给2周目也留下余地 黑魂的难度和忍龙的难度是两码事
黑魂不存在苦手,看的只是你有没有小心翼翼慢慢探索锲而不舍多试几次的耐心,多玩玩谁都可以玩的很好,基本上没有水平高低之分
忍龙的超忍。。。说实话没点act天赋真没法碰,没有那个水平玩到死也玩不过去 顺便说一句 黑暗之魂比战神最高难度可简单多了。。。 战神选了高难度也不容易吧。
LZ可能对忍龙存在误解,不至于到不敢去碰的程度。我觉得LZ玩忍黑或者SIGMA1能玩出好成绩,因为这代主要是考验对敌人(们)的攻击模式记忆,你战神能玩到这样的高度,玩好忍1肯定没问题。
2代因为太考验意识、技巧运用和敌人记忆的三者结合,一上来可能不习惯,慢慢地就会渗入的。。。 嗯,说是不敢去碰倒也不是真的不敢,主要是有了女友以后,玩游戏的时间大幅减少,能把自己最爱的几个系列玩透彻就已经不错了。
黑暗之魂等有时间还是会去探索一下的,毕竟游戏买了放在那里,不玩也是浪费 引用第3楼mushroommg于2012-11-05 16:50发表的 :
顺便说一句 黑暗之魂比战神最高难度可简单多了。。。 images/back.gif
你说真的?
黑魂我还没买,恶魂我当年买了之后第一关卡了3个小时,直接飞盘直到现在。
战神这种游戏,取白金犹如探囊取物啊 引用第6楼恋妖壶于2012-11-05 17:16发表的:
你说真的?
黑魂我还没买,恶魂我当年买了之后第一关卡了3个小时,直接飞盘直到现在。
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战神3光拿白金没什么太大难度,因为不需要最高难度混沌通关。 黑魂靠的是关卡设计,对操作要求很宽松 引用第6楼恋妖壶于2012-11-05 17:16发表的:
你说真的?
黑魂我还没买,恶魂我当年买了之后第一关卡了3个小时,直接飞盘直到现在。
....... images/back.gif
原来战神拿白金需要最高难度?你玩的是哪个位面的战神?
难道是合集的战神1么 黑魂难啥啊,过不去的都是被脑残快餐游戏惯坏了的,打法很自由,不用非得用特定招式和大法随便过。
比前代恶魂有人性多了,前代大部分动作苦手的过不去1-1 因为不能升级和找帮手就飞盘了
黑魂有体贴的篝火中继点,免费补充血瓶不会越用越少到绝望,几乎所有boss攻击都能用合适的盾牌扛住,这么多体贴的地方前代都没有
但还是有人玩不来,过不去,背板,骂娘,虽然我觉得挑战性比恶魂低多了,但看过某些网上其它玩家被虐录像后,只能说每个人对动作游戏的适应能力不同,黑魂适当的体贴做的不错。至今也有人通了黑魂却不敢碰恶魂的 暗魂一周目扑街无数次通关后,你就会发现这游戏一点也不难,进而纳闷自己为什么死那么多次,然后在二周目中再次各种扑街
另外死到麻木不算什么,暗魂可以让你死出快感,越死越有动力 恶魔之魂只要能打通1-1,相信我,你绝对可以打通整个游戏 黑魂把版背熟了,通关一次也就几小时的事,当然这是三周目的事了 魂系列boss战只要知道方法真心不难,不像鬼泣这些游戏就算知道弱点不过手残也过不了。 手残没法玩的act,神之手 就通了2和斯巴达幽灵的泰坦难度
说难真的是蛮难的,不过说简单其实也简单,用好金羊毛
GOW的难和忍龙鬼泣的难确实有点区别
有点儿上下级那种意思。。
不过同样的掌握之后获得的成就感会正比放大吧
尽管我从未掌握过 忍龙系列的最高难度(不是sigma系列)跟战神最高还是有一拼的,但一般推荐上忍就可以了
暗黑之魂那就是磨出来的,技巧性毕竟偏弱,楼主能完好战神,没理由被这俩游戏吓退。
19楼说的很好,S1现在很要不得的一点就是上来就喷,彷佛不喷就自己没有优越感。不管你有没有道理。 引用第19楼sdbone于2012-11-05 20:53发表的 :
结果跟帖的没人提强韧值全是喷你神作不会玩 images/back.gif
没说错啊,举个盾就不会死为什么就是不明白 玩游戏都选Monkey难度的路过 战神在低难度下打BOSS就是无脑的砍砍,然后在QTE终结。 难度高了才体会到用金羊毛反击、和不同敌人用针对性招式等一系列技巧。
所以我觉得战神这点挺好,轻度玩家可以一路砍砍杀杀玩玩小游戏,想寻求难度可以打打挑战和高难度 NG2能超忍一周目初始血通关附带清掉9个修罗道
但是黑暗之魂玩了一小时实在觉得不好玩就封盘了 引用第24楼eternity0079于2012-11-05 21:45发表的:
NG2能超忍一周目初始血通关附带清掉9个修罗道
但是黑暗之魂玩了一小时实在觉得不好玩就封盘了 images/back.gif
你厉害,在A9绝对是祖级别的。
可能说明暗黑之魂不对你的胃口而已
暗黑之魂跟忍龙相比技巧性实在是太低,更多的是磨,从熟悉关卡到熟悉敌兵到熟悉各种细节,步步为营的探索
而我对忍龙2和暗黑之魂的评价都超高,是我本世代两大封神的游戏。 战神3一周目直接选泰坦就白金了
本身玩二周目意义也不大 忍龙2超忍也就无脑飞燕樊纲落+镰刀UT+踩头落地吸魂+棍子转转转+断肢处决+投技扔墙上OT+镰刀XYY+龙剑XXY
我照着通了超忍也不觉得有什么技术含量可言
但是要打得好看也就是另外一回事了 引用第6楼恋妖壶于2012-11-05 17:16发表的 :
你说真的?
黑魂我还没买,恶魂我当年买了之后第一关卡了3个小时,直接飞盘直到现在。
....... images/back.gif
当然是真的,魂系列再难,也不能和动作游戏的最高难度相比,说白了拿本超详尽攻略给你照着打,这游戏也就那样了,但动作游戏拿什么给你看都不好使,照着攻略你就能打爆chaos难度吗?技术是硬指标,别的都不好使
就好比小学一年级学生,你让他做一道1000个数字排队加减的题,和让他解一个二元二次方程,两个对他来说都很难,但是加减的题死活都能算出来,但方程他没学过,死活也不可能解 恶魔之魂做囧的地方就是世界的黑白搞反了啊。
水平高的肉身过BOSS,全程不怎么死。说明人家水平高,然后你把他世界给弄白,难度更低。
死的多得,说明手残。然后你给把世界弄黑,什么变态怪啊什么的都来了。 我是觉得恶魔魂比黑魂简单啦,因为有几个道具太BUG了 你看,都在歪楼讨论黑魂和NG2了,说明战神这种快餐ACT没什么值得好说的啦 引用第28楼FELINE_KANE于2012-11-06 03:31发表的:
忍龙2超忍也就无脑飞燕樊纲落+镰刀UT+踩头落地吸魂+棍子转转转+断肢处决+投技扔墙上OT+镰刀XYY+龙剑XXY
我照着通了超忍也不觉得有什么技术含量可言
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厉害,我打到超忍第四关,实在撑不住,放弃了……
看了一下11的录像,都不知道是怎么打的。求录像。 引用第32楼红薯汁于2012-11-06 11:04发表的:
你看,都在歪楼讨论黑魂和NG2了,说明战神这种快餐ACT没什么值得好说的啦 images/back.gif
主要是因为我们都没打过普通难度以上的战神。大家都觉得战神嘛,使劲按就可以啦。 黑暗之魂最可惜的一点就是取消了恶魔之魂里面的几个超变态的暗影NPC的设定
想当初玩恶魔之魂世界刷全黑了以后冒出来几个暗影NPC 看到你一句话不说直接提刀砍 帅气值压迫值爆表 伤害大的惊人 稍不留神就挂了 每次看到心跳那个快啊。。。
黑暗之魂里面几个变hollow的NPC打起来也跟切菜一样完全没有压迫感,另外几个入侵的暗影更弱的不用讲了。。。
回 36楼(mushroommg) 的帖子
暗影的话主要是出来突然,很容易惊慌失措回 36楼(mushroommg) 的帖子
圣骑士暗灵入侵的那个地方还是挺有魄力(恶意)的回 38楼(你们好奇怪) 的帖子
巨人墓地自己背对山洞轻松弄死那个圣骑,从没死在他这过可以说没啥存在感
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